“你不用擔心,領地的奴仆們大家都很熱情,嗯,雖然或許行為有些奇奇怪怪的。但是你不用害怕,他們沒有惡意的,你安心做自己的工作就行。”
“同樣也是被我雇傭來的,有廚師樹人澤勒,鐵匠矮人格羅格,教練石頭人沃德法克,如果覺得惡魔的奴仆不靠譜的話,先和他們交流一下怎么樣?”
唔,好像忘記了什么,但是沒關系,問題不大。
碧翠絲艱難地點了點頭,在到那個能夠遮風擋雨的舊房間附近之后,就光速一般地竄逃進入了其中。
顧咕咕看著停在空中的伸出來的手,慢慢地說道,“今天不用你工作,有什么事情明天再說…額,我被討厭了嗎?”
后知后覺,但是并不會為身為領主的惡魔增添魅力哦。
“咚!”
進去之后的碧翠絲一頭撞在了門柱附近。
完蛋,沒法離開這里了。
就在剛剛,她還隱隱約約看見了一個應該是為森林妖精準備的微縮小花園,也就是說諾亞一定還有一只森林妖精,但是那只惡魔在介紹雇傭對象的時候卻沒有提到有雇傭森林妖精。
對于弱小的森林妖精沒有平權的概念嗎?那么同樣不是怎么強大的森精靈又會被如何對待呢?
“誰來救救我啊!”
與此同時,已經過去了一個晚上的豹子頭一大早上號登陸,然后找到了顧咕咕匯報著昨天在克文鎮發生的事情。
而在這個時候,顧咕咕才意識到,玩家數量激增,而自己要忙活的事情也變多之后,就沒法像以前那樣一直盯著玩家們的反應了。
這次要不是豹子頭零充作為高玩的嗅覺,發現劇情不對勁主動來匯報的話,那么自己絕對不可能知道。
“明白了,黑袍法師在克文鎮現身了,還殺死了幾名和他起了沖突的巡邏隊,然后還提到了最近在克文鎮發生的兇殺案和傳染病相關的人的名字對吧。”
“下去吧,我會好好處理的。”
在揮了揮手,假裝一切盡在掌握之中之后,顧咕咕還是返回了自己的房間,躲到了玩家們的視線之外。
該死…未探索的地方已經通過設置紀行等任務,準予了二十名玩家外出隨意探索的權力,也就是說,未探索的地方已經設置好了偵察兵一類的角色。
但是自己卻忘記了考慮已經探索區域的事情。
在已經探索的區域,難道就不會發生任何意外嗎?難道就不需要紀行那樣的,長期的偵察兵的玩家任務嗎?
這可不是p社填色游戲,占有征服交好之后就不會出問題,更何況克文鎮還只是一個粗淺的朋友,不是征服的地盤。
如果不是這次玩家主動來告知,那么隨著玩家的數量越來越多,自己的事情越來越繁雜,不可能盯著每一個玩家,更不可能像最初一樣看見有什么變動就對著在場的玩家單獨發布任務,讓他們返回領地來匯報。
那么,如果沒有在任務面板上跳出指引的話,是不是就會錯過很多今天這樣的情報呢?
但是,即便是通過神器,想要設置這種遇到奇怪的事情就自動生成任務的邏輯魔法,還是尤為困難的。
思來想去之下,顧咕咕只能心疼地耗費了大量的魔力,開始解析自己之前從虎人培根身上讀取來的一個技能——察言觀色。
雖然這只是普通的人情世故的一點技巧,但是既然通過神器悄悄地解析了過來,豈有不利用的道理?
而且,神器之所以稱之為神器,就是因為它有著一些化腐朽為神奇的手段…如果自己猜測地沒錯的話。
“果然——神器有著將技能升級的效果呢。”顧咕咕揚起了嘴角。
耗費時間來自動解析周圍生物的技能只是第一步;神器更為強大的能力是可以耗費魔力來演算這些技能,換而言之,第一步最多只能達到百分之百的復刻,而第二步卻是可以通過自我的演算來達到更高的高度。
簡直就是百分之千啊!
于是,隨著大量的魔力的投入,技能察言觀色的名字悄悄發生了改變——淺層讀心。
冰菓!就是要這個效果!
很快,得到了自己想要的功能的顧咕咕立刻閉上了眼睛,開始在神器的虛擬空間中通過魔法的組合來構建一個新的自動生成任務的邏輯。
與之前,領地里的npc提出要求,在周圍玩家的任務面板上自動生成對應任務,那樣簡單的魔法邏輯不同;現在這一套邏輯要放在那些思維跳脫的玩家們身上,而且還要根據具體的情況具體分析。
雖然不至于復雜到哪里去,但是也已經是寫“helloworld”和寫一個紅黑樹的區別了。
解決完以后玩家們遇到奇怪的事情,會自動跳出任務讓他們向自己來匯報,而不是像豹子頭這邊容易錯過的問題之后,顧咕咕才重新思考起來克文鎮發生的事情。
對于他來說,宏觀對玩家進行長期的計劃和安排,自然是比一個小boss重新冒頭要重要,但是這并不是說黑袍法師在領地里出現的情報就不重要。
“兇殺案,瘟疫,從戰場上逃離,卻又在克文鎮突然重新出現的黑袍法師,還有那個叫做…庫爾勒的可憐孩子嗎?”
果然,給玩家們的第一次的活動,劇情可不會那么輕松,那么,自己這個領主也好好應對一下吧。
而在臨近午餐的時間,顧咕咕將已經編輯好的更新公告發布在了游戲論壇中。
新增npc:裁縫碧翠絲,現在玩家們可以在這里訂做和購買服裝配飾等 關于活動的進一步說明:諾亞的第一次活動攻略地下洞穴的劇情高潮并非克文鎮的不死者大軍,請玩家們好好期待后續發展。
活動的相關獎勵的條件會根據劇情發展做出一定的調整,獎勵的概率不會變——在玩家數量增多的情況下會對應增加獎勵數量。
除此之外,顧咕咕還寫上了林林總總十幾樣瑣碎的更新內容,大概就是一些自己在意的事情和工具人們在意的事情,通過更新的形式潛移默化的影響玩家,順帶扣一扣他們的聲望啥的。
要是讓他們發現這個聲望并沒有實際影響,只不過通常聲望高的人都是高玩和老玩家,在npc面前露臉多,才會npc記住,那就很糟糕了。
所以,換著花樣扣聲望,以及開啟一些聲望的成就之類的,讓他們通過兌換,來將聲望這一虛擬的數據花銷出去,也是自己這個策劃的基本工作。
但是無論如何,自己昨天才通過強化惹了一波眾怒,因此今天的公告總體來說還是一些福利和注意事項,可以說是滿滿的聚人心。
于是,隨著“諾亞,用心創造快樂”的結句顯示在公告上,評論瞬間便鋪滿了論壇。