與城墻上攻心更攻勇力的攻防戰相比,玩家們這邊壓力明顯要小許多。
首先,顧咕咕不再藏著掖著,而是一次性在商城中更新了許多對游戲能夠起到輔助功能的設定,努力讓這批新玩家能夠快速融入游戲的氛圍中。
血條、等級、危險紅色持平黃色安全綠色、輔助瞄準、弱點凸顯、技能釋放提示、敵人方向提示…等等等等,只要是能夠貼近傳統的mmorpg的東西,顧咕咕一鼓作氣全丟了上來。
當然,由于是急匆匆想出來的一些玩意,效果上很不穩定,售價是三銅鷹,而且這些臨時設定的功能都是限時的,只能持續最多一個小時。
沒辦法,這些功能中有一些確實太破壞平衡性和游戲的真實度了,這樣就違背了諾亞當初的宣傳策略。
因此只能采取這種活動福利的形式,在商城中魚龍不分地丟出去——只要能夠幫到玩家們就沒問題。
等活動結束之后,再去掉那些明顯破壞平衡和真實度的東西就是。
而包括高玩在內的許多玩家,都憑借著這些輔助功能,在短時間內提升了不小的戰力——代價就是神器中的魔力以一種不可思議的速度流逝。
沒辦法,這些東西說白點就是為玩家們提供足夠多的信息,而提供信息需要的就是使用大量的魔力來使用各種偵查看破的魔法。
其次,在開啟了公會功能之后,顧咕咕也是快速地照搬了一套常規的公會設定過來——比如公會一起戰斗的時候的加成,回血加速,還有殺死敵人之后的經驗分配等等。
而這些便利,自然也是靠著神器中的魔力來完成的。
所幸他現在的任務只是站在城墻上四處巡查溜達,看到漏網的不死者就來一發直接擊飛,不是什么困難的任務,所以顧咕咕才可以分神將大部分的精神放在神器中,編寫這些復雜的規則。
而在最后,斟酌了許久之后,顧咕咕還是咬了咬牙,發布了一個新的公告,表示更新了特殊的賬號保護,會馬上再開啟一百名內測名額。
沒辦法,諾亞在外的名聲就是靠著游戲的優秀性和他的公平,公會的誕生雖然是必然也是好事,但是真讓之后的名額全被富豪、大俱樂部以這樣的方式拿走,那普通玩家們的支持度一定會大大降低。
沒有誰愿意成為他人的游戲體驗的一部分。
至于所謂的特殊賬號保護方式…他直接將德洛麗絲的那個攝魂法陣隱藏在了公告的背景水印中,這樣看到公告就默認靈魂綁定了,一直到一百名額滿了為止。
我就不信了,都這樣了,號還能被富婆們買走的?
果然,在這個公告發出之后,那些不明所以,或是知道發生了什么的玩家紛紛都在評論區里歡呼雀躍起來。
“我是之前抽中過測試資格的人,然后我就把資格賣給了一個富婆,不是我不想玩諾亞,是她實在給的太多了…幸好諾亞不計前嫌再給了我一次抽獎的機會。噫,好,我又中了。”
“樓上歐洲人吃我一矛!”
“一天連續兩次開內測名額?怕不是把人騙進去亂殺哦(指月卡、皮膚、抽卡等各種氪金玩法)”
“黑子又雙叒叕來了,說了多少次了,諾亞沒有充值渠道,到現在都沒有。”
“沖沖沖,這下諾亞會有三百名玩家了,絕對很熱鬧,社交玩家要開始了!”
“自閉玩家只想在諾亞做菜和打牌。”
在做完這一切之后,顧咕咕才重新抬起頭來,看向下面的戰況。
后方,后方已經徹底開始混亂起來,甚至中隊中都被一群玩家們發揮出重甲騎兵一般的效果——一登場就直接在隊列中撕開一個口子。
“這…這又是哪里來的怪物?”
高挑的女主教看傻了眼,甚至掀開了她的眼罩,死死地盯著那群沖擊著不死者們的矮人和地精。
“不巧,那些正是在下的奴仆們。”
顧咕咕得意地挑了挑眉,而后隨手將一只爬上來的僵尸的腦袋敲碎了。
神器中的魔力在快速流逝,所以他也不再能夠像最開始的圣火術狙擊,那樣鋪張地浪費魔力來使用魔法,因此顧咕咕使用了一些效率更高的方式——將魔力裹在拳頭上,肉搏。
灌注了魔力的攻擊沉重地可怕,雖然魔力供應不是很多,但是對于力量的提升卻不止是一個普通的層次,所以現在的顧咕咕才可以輕松地一拳打爆一只不死者的腦袋。
而不死者的大軍中,黑袍法師的臉色陰沉地可怕。
山羊人僵尸賽特斯這個家伙只是一股腦地沖擊著城墻上的防護,試圖帶領不死者們沖上城墻去,而黑袍法師現在卻是更為注意后方的襲擊。
從諾亞過來的玩家,以新玩家居多,比如冰凌雪葉家的那六十四人,再就是豹子頭等高玩,還有同樣第一期的老人們。
他們的平均等級和中隊的不死者們比起來,還略有不如。
但是即便如此,在中隊和前隊精力全集中在克文鎮上的時候,這群玩家們的突然殺出還是打出了盜賊腎擊一般的效果——不死者的隊伍竟然出現了混亂。
“嘁,后方已經指望不上了,必須盡快指揮中隊絞殺這批該死的諾亞的奴仆。”
但是黑袍法師的心頭是很猶豫的。
之前還在地下洞穴那里和玩家們玩過家家的時候,他就已經知道了這幫玩家是不死的存在——正因為如此,所以他才會鋌而走險,帶著隊伍離開洞穴,到克文鎮周遭拉起了一支大軍,并且試圖攻占克文鎮。
城墻,或是縱深,只有這兩樣東西能救他,不然即便是第二天災也會被這幫可以復活的詭異矮人和地精磨到殘廢。
克文鎮的城墻,就是他突破未來的唯一救贖。
正因為這些原因,所以現在讓他在這樣的曠野對玩家們進行徹底的絞殺…他沒有這個底氣,也沒有這樣的勇氣。
但是,他必須這么做,否則一會兒玩家徹底突破中隊之后,他就再也沒有打下克文鎮,獲得一堵城墻的機會了。
借著數量的優勢,黑袍法師還是高高地舉起了右手。
“消滅他們!”
隨著那枯瘦的手指指出去,原本還在對著克文鎮沖鋒的中隊立刻倒轉了身形,朝著玩家們沖過去。
而拱衛在他周圍的幾只巨型骷髏,也沖去了三只。
那高大的身軀一跑起來,就連大地也要顫抖。
“糟糕,趕緊沖過去抵達前隊的位置,然后想辦法讓城墻里面的人打開城門和我們匯合,不然好不容易拉起來的線就要被包圍,咱們就徹底出不去了。”
所謂線,就是節奏、補給。
對于這種大型的野圖,玩家們肯定不能一擁而上,必須有一個節奏用來緩沖,否則一波死了之后就沒人繼續刮痧了。
但凡遇到這種野圖,永遠都是三分之一在刮痧,三分之一在路上,三分之一剛復活。
補給也是同樣的道理,武器和藥水,一定不能斷,否則下一批人就會直接死翹翹,導致野圖的攻略失敗。
而現在,這些線在不死者們的全面進攻之下,似乎有些岌岌可危。
線不能斷,就像藥不能停。