隨著神器中魔力的注入,五名“開荒團”高玩的面前突然出現了任務的光屏。
歷練任務任務名稱:主動出擊任務簡介:你們已經成長到了足夠強大的時候——擁有了第一套完整的武裝和武器,擁有了不會輕易死去的實力,那么也是時候為諾亞做出一些貢獻了,比如,先發制人,將那個窺探著你們的邪惡組織的所在找出來任務目標:找到不朽棺槨所掌控的地下奴隸市場所在任務獎勵:你推動了主線劇情發展,在之后的主線任務的接取中會有更高的優先度;諾亞的聲望(隨機),100經驗 “喂,你們接到了嗎?新任務。”火星烤肉突然回頭下腰詢問著其余的四人,動作頗有些驚悚,卻又讓人感到莫名的滑稽——總感覺,這個人馬上就會死去的樣子。
嗯,還是被飛刀刺中的那種。
“嚯嚯,是新的任務類型呢?”
迪奧的壓路機饒有興趣地翻看著眼前的光屏,而后抬起頭看向眾人,“這個歷練任務,恐怕是需要強大到一定程度才會出現,而且主要目的就是逐漸引導玩家成長吧。”
“我覺得我們賺大了,這不但是第一個歷練任務,也是第一個經驗達到一百的任務吧,而且之后相關主線任務開啟的時候咱們還能夠有更高的優先度!”
正在直播的豹子頭零充整理了一下語言,而后對著直播間解釋到,“大家知道我們的《諾亞:深淵之心》主打的就是真實度,這些我在接取日常任務的時候就有注意到,如果廚房需要幫忙的位置已經滿了,樹人澤勒就不會發布新的幫工任務。”
“同樣的道理,砍樹和鐵匠鋪里面也是這樣,不會出現那種明明都擠滿了排長隊的隊伍,你卻還能從npc手里接取到任務的這種情況。”
“巡夜任務也是,雖然只要你是修仙的玩家就多半能碰到這個任務,但是人數達到之后,領主大人和芭芭拉大人就不會允許加入了——浩浩蕩蕩的,那叫巡夜?那叫靶子。”
“從這些細節中,我們就知道游戲是十分講邏輯的,所以之前我就有過猜測,主線任務之類的會不會也會有相應的變化。”
“大家之前玩過的很多mmorpg里面,咱們個個都是拯救世界、屠龍弒神的英雄,畢竟那是主線任務啊。就像是著名的《老頭滾動條》,每過一次劇情,就會有一條龍降臨雪漫,然后等著你去殺死他。”
豹子頭零充笑了笑,而后頗為嚴肅地說道,“但是我懷疑,《諾亞:深淵之心》的主線任務可能不是這個樣子的…主線任務很可能只能被完成一次,我們這些玩家中,可能只有一個人能夠成為拯救世界的英雄。”
“畢竟這幾天看我直播的觀眾恐怕注意到了,隨著咱們的開發,周圍的怪都能被刷沒了。那么在第一條龍被屠戮之后,會不會就不會有下一次了呢,會不會只有一名玩家能夠成為拯救諾亞的英雄呢?”
沒過多久,修整完畢的五名高玩就已經朝著更遠地方,開始尋找著不死者或是奴隸販子留下來的痕跡了。但是豹子頭零充的直播間和游戲論壇里,討論卻愈演愈烈。
很快,一個名為#不是所有人都能成為拯救世界的英雄#的tag就達到了十萬的討論熱度。
注意到話題熱度的顧咕咕則順勢在這個tag之下發布了一個官方說明。
遲到的官方說明 《諾亞:深淵之心》主打的永遠是真實度和邏輯性,我們力圖構建一個足夠真實的虛擬世界。因此,除了最終目標反攻深淵之外,我們并沒有人為設計任何中間劇情,一切都是為npc們編輯好了背景、人際關系、人格思維之后,放任他們自行演化發展的。
基于同樣的道理,請大家不要將來不要隨意迫害或殺害npc,否則可能會導致許多不可逆的劇情崩壞。
同樣的,在一個邏輯正常的世界里,不管爆發怎樣的沖突,英雄或者說英雄的隊伍,永遠都只能是少數人,大多數人是炮灰、是沖過去的普通士兵、是后勤、甚至是壓根沒有受到什么影響的普通人。
甚至地圖中的野怪也不會傻乎乎地任由你們將他們屠戮干凈,在他們發現你們是硬茬子之后,他們就會遷徙離開…或是來不及遷徙就被你們殺絕了。
也就是說,長期以往,后面的玩家們可能會面臨沒有樹木可砍,沒有礦可以挖,沒有低等級野怪可以打的窘境。
為了避免對尤克赫爾的資源平衡造成影響,前兩項自然資源我們不會直接刷新,作為彌補,將來會根據諾亞對應的發展狀況,開啟更多的基礎工作和工種,不會讓新人玩家面臨沒有錢可賺的情況。
而最后一項,我們制作組在經過討論之后,決定在下一輪擴充測試資格的時候更新副本功能——
支付對應的銅鷹就可以進入一個產生固定強度、固定種類怪物的封閉區域。
我們絕不會讓新人玩家面臨無法打怪升級和獲得怪物掉落材料的情況。
同樣的,一些精彩的主線任務中的劇情,我們也會制作成對應的副本,讓其他的玩家也可以體驗到相關的劇情。
確實,不可能每個人都能成為英雄,但是就像現實中我們可以通過小說、電影等方式,小小地體驗一把英雄的經歷一樣——
英雄可能只是少數幾個人,但是我們每個人都可以在某個時刻,成為自己的英雄!
而在顧咕咕編輯完公告,發布不過一分鐘,下面就擠滿了評論。
“活久見,官方終于在論壇說話了,嗚嗚嗚。”
“樓上就只知道搶樓,沒注意到這次公告透露出來的信息多么重要嗎?”
“握草握草,我說之前看豹子頭的直播,那個城鎮里面的一些不重要的npc怎么都那么活靈活現的,合著制作組把每一個npc都當親兒子做的,每一個都有自己的一套ai嗎?”
“我就是做人工智障的…我們公司做一個能夠自我運行學習、有明顯屬于自己的人格情緒和思維特征的ai都要調試上近一個月,也就是說之前那個鎮子出現過的npc的數量,就足以讓一個程序員團隊耗上好幾年的心血了。”
“對比起來,美工的工作反而輕松多了,一個npc的模型怎么也不會要一個月吧。”
“諾亞的制作組真是神了,要是公告的信息沒說謊,那內部至少有五十個業界大拿水平的大佬,結果對外硬是一點聲息都沒有,至今那些投資大鱷們都還沒有找到制作組的聯系方式。”
“這可不止是開放世界了,倒更像是互動世界了,還是最高級的自動演化的那種。”
“我在想,我們要是把領主大人殺了,這游戲是不是就直接沒了。”
“嘶,收起你那危險的想法。”
默默地記錄下那人的id,顧咕咕在心中發誓,絕對不會讓這個人抽到測試資格。