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091 內鬼互助會

  身心疲憊的皮卡兵看大勢已去。

  便更改了作戰方案,決定利用這次機會擴大妙手回春楊醫師的影響力。

  未曾想,卻陰差陽錯的與杜維想法產生了契合。

  她終于不用光自己一人受罪了。

  只要把這趟水完全攪渾,那就有大把大把的玩家一起陪葬。

  讓他們都體驗一番妙手回春楊醫師的瘋狂,然后一同研究對策才行。

  小跑著的皮卡兵突然停住腳步,微笑著回頭看向妙手回春楊醫師,“你這個名字不錯哈~但光有你一人怎么能叫公會呢,要多去招攬些成員,多跟其他玩家講述治愈師的重要性,讓他們選擇這個職業。”

  妙手回春楊醫師一聽有理,轉頭走向秘法塔,“老婆你等我~我先去招些會員,回頭聯系!”

  看到他遠去的身影,皮卡兵終于松了口氣。

  杜維在暗中默默點頭,覺得皮卡兵的提議不錯。

  這樣不但能提升楊醫師的影響力。

  要是還能達到增加選擇治愈師、秘法師這些職業的人員數量就更好了。

  現在被遠程職業虐過的玩家連san值都受到了影響。

  可由于選擇這些職業的玩家數量有限。

  受害團體還屬于小眾,能量的提升也并不明顯。

  杜維正好可以借此機會增加遠程職業人群。

  將受害群體擴大,大撈一筆,為三測打好堅實的基礎。

  一則官方公告出現在游戲論壇上:

  “由于現階段遠程職業難以操控,導致遠程玩家無法發揮真正實力。”

  “對怪物造成的傷害大幅低于預期。”

  “經討論,官方特此給予玩家補償。”

  “凡是已經或者即將選擇弓箭手、秘法師、治愈師三類遠程職業的玩家。”

  “都將會收到一件特制武器,其威力相當于現階段玩家所使用的最強該職業武器。”

  “如果玩家已經擁有超出平均水平的本職業武器,將會收到一件更為強力的特制武器。”

  眾多已經選擇了遠程職業的玩家看到這條信息狂喜。

  近戰玩家紛紛在下方評論抱怨,但由于現階段出師的遠程玩家都是最有天賦的一波。

  其中大部分在經過一段時間的鍛煉后,命中率都有顯著提升,所以危害并不大。

  可隨著大批秘法師、治愈師陸續畢業。

  玩家們發現了一個極為嚴重的問題。

  那就是絕大多數遠程的準心都有問題。

  越往后,畢業的玩家天賦越差,對這類操作也越難掌握。

  他們其中很多還是那些大型團隊和公會的元老成員,總不能因為這個問題就把曾經的固定組拆開或者把好友踢掉吧。

  玩家們只好硬著頭皮接納,然后硬著頭皮承受他們的炮火洗禮。

  這讓許多近戰玩家心聲怨念,怒而回到村落中拿起弓箭或者轉職成秘法師。

  依次反復,愿意走近戰路線的玩家越來越少。

  最終就出現了渦輪增鴨這樣的情況。

  一人頂在前面獨自承受來自不同方向的壓力,一群人在遠處興奮的丟出一個個技能和箭矢。

  近戰玩家這才意識到問題的嚴重性,以前后方兩三個遠程丟技能。

  前面七八個近戰打怪,眾人還能分攤下背刺傷害。

  而且他們的命中率也不是太差,火力還都比較集中,只要在遠程集火的時候注意躲閃便好。

  而現如今是后方八九個遠程丟技能,前面一兩個近戰打怪。

  說是打怪,其實他們根本碰不到。

  幾乎全部時間都用來躲避友軍的攻擊。

  遠程不但增加了,分攤傷害的兄弟也轉行加入背刺團隊了。

  而且這幫貨一點天賦都沒有,準心都不知道在瞄哪里。

  經常是槍林彈雨從身旁呼嘯而過,密集程度堪比傾盆大雨,根本無處可躲。

  近戰職業的現狀岌岌可危,眾人跑到官方公告下評論:

  “官方是要玩死近戰職業么?”

  “他們那傷害是用來打怪的么,是特么用來打近戰的啊!”

  “全體近戰玩家原地去世。”

  “轉職了,轉職了,近戰沒法玩了。”

  “以后誰再跟我說近戰無腦我跟誰急,你特么站前面無腦砍怪試試?看后面那群狗弓箭手射不射得死你!”

  這么一搞,弓手互助會、內鬼互助會的確有人氣了,問題是現在愿意當近戰的玩家越來越少了。

  不過這也都在杜維的考慮范圍內,他不著急,自有人會著急。

  現在一測、二測的玩家已經形成大大小小的團體。

  公會高層自然要平衡隊伍中的職業。

  總不能跟那三家互助會似的,全員統一職業吧。

  那對將來的發展也不好。

  固定組玩家開始按照高層下達的指令調整職業。

  只有真正有天賦的玩家才能擔當遠程職業。

  一時間,大公會和團隊的職業又平衡了過來。

  不過那些沒人管的散戶還是很尷尬。

  一隊遠程組不到近戰,去外面殺怪的時候一哄而散。

  誰頂怪全憑運氣。

  被怪追的人要在小心隊友背刺的同時躲避魔物的攻擊,扮演起了近戰角色。

  這樣一來就有批玩家被強迫推上近戰席位,成了杜維的韭菜,讓他舒舒服服收割能量。

  雖然表面看起來只有提供能量一項好處,其實杜維還有其他方面的考量。

  玩家的戰斗力剛迎來第一次飛躍性提升,還未完全適應。

  正好可以用這種高壓狀態,鍛煉他們的敏捷度。

  在當下版本中仍能生存的近戰將來必成大器。

  拿出去和同級別貴族軍比,起碼能做到一挑十。

  就是暗影之森中的哥布林看的有些迷,不知從何時起它們的部落中多了一條不成文的規矩。

  遇到人類時,首要攻擊目標是近戰,也不用跟他們真打,稍微暴露身份,引誘下便可。

  剩下的全都交給使用弓箭和秘法的人類處理。

  等那些近戰死光了,再去對付遠程。

  對付遠程哥布林也有心得,那就是將他們驅散開,然后在他們中間來回穿行。

  這樣用不了多久,他們就能把自己的隊友慢慢射死。

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