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第755章 主動咬鉤

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第(1/2)頁  “來抓,來抓,抓這個Gold一次!”

  Sco眼看著趙信在野區刷完藍BUFF正走向魔沼蛙的方向,急忙開口申請道。

  “昂,OK!”

  Sahko聞言發出了個鼻音表示了解。

  他在刷野路上也在關注著峽谷三條兵線的狀態,同樣很清楚眼下的上路局面已經十分危險,就算Sco沒主動提議,Sahko也會在收完這幾片野怪營地后,去幫Sco緩解下壓力。

  畢竟盧錫安已把納爾趕出了經驗區,后者的發育先天落后;

  這個時候打野就必須得來幫忙給線上緩解壓力,不然的話,納爾輕則炸線,重則直接可以準備上票。

  道理很簡單。

  打野來幫抓的話,Sco可以緩口氣,把之前虧掉的經濟補一些回來,甚至有機會反殺掉這個壓線過深的盧錫安。

  別忘了P3戰隊選的打野英雄可是趙信!

  前期進攻能力極強的打野英雄。

  趙信經過技改,除了原本的E技能沖鋒能提供一定的減速外,W技能也變成了一個可以主動釋放來限制對手移動的技能,意味著他在Gank的時候更容易處理那些帶位移的線上英雄。

  先用E技能貼臉,如果盧錫安交位移的話,趙信再立馬開W技能戳出去減速。

  前幾級沒有鞋子之類的移速加成裝備,只要趙信對得夠準,那就不可能憑走位躲開。

  掛上減速就很容易貼身,貼身之后,紅BUFF灼燒和三重爪擊的額外控制,這套控制組合拳,輕則逼閃,重則當場處決目標。

  處理完野區的魔沼蛙,Sahko沿著藍色方的野區小路,小心地探頭看了一眼:

  河道蟹還在,而且血量是滿的。

  他沒有看到MG戰隊打野莫甘娜的身影。

  Sahko微微皺眉。

  這種情況他并不喜歡,因為看不到莫甘娜就意味著情報缺失。

  打野應該借助彌漫野區的戰爭迷霧做掩護,通過隱藏自己的位置信息來打信息差,從對手意想不到的地方發起先手進攻。

  哪方的打野先被看到,就意味著他的先手權丟失。

  隱藏在暗中的殺手才是最危險的。

  按著Sahko的計劃,若是看到莫甘娜在河道里收這條河蟹的話,他會嘗試著上去干擾一下,順便呼叫Mango的幫忙。

  Mango的麗桑卓前幾級有長手優勢,線權方面小壓鱷魚一頭,可以先一步趕來支援。

  如果MG戰隊想爭這只河蟹的話,上路的盧錫安肯定也會趕來,這就算是變相地給Sco解圍,讓他的納爾獲得一點補發育的時間。

  Sahko打算喊Mango過來掩護他搶河蟹的話都到嘴邊了,結果卻沒看到預想中的莫甘娜,這讓他心中有了些許不祥的預感。

  “莫甘娜去哪了?”

  他按下Tab面板查看數據情況。

  莫甘娜的英雄頭像前面有個代表著“位置信息不明”的黃色問號標識。

  等級依然顯示為1級,補刀數也是零。

  這個數據意味著從開局起MG戰隊的打野莫甘娜就沒有暴露在P3戰隊的視野范圍內,所以Sahko完全無從判斷,莫甘娜的等級、刷野路線、以及最為關鍵的位置信息。

  幾種可能出現的情況被Sahko在腦中迅速地模擬了一遍。

“莫甘娜是六組野怪營地全清打法  (本章未完,請翻頁)

第(2/2)頁  ?沒打算跟我來搶河蟹,一直在紅方野區待著,刷完就回城去收下班河道的蟹?”

  “或者是用的速三戰術,跳過了F6沒打,升完級迅速回城去下路Gank?”

  “還是說…她早就打完野怪了,正蹲在上路附近的某片草叢里,等我為了給Sco解圍去上路的時候,莫甘娜以逸待勞完成反蹲,順勢打一波2V2的小規模團?”

  “感覺反蹲的概率是最大的!”

  Sahko在腦內模擬的同時,上路Sco的狀況則是變得越來越差。

  “救命啊!Help!Sahko趕緊來幫忙我要頂不住了啊!”

  兵線終于涌進塔中,Sco卻并沒覺得有多開心,因為盧錫安等級壓了他整整1級,正不斷地在防御塔射程極限位置來回走位拉扯消耗。

  滑步進塔摸一套,然后立馬往后退一步;

  防御塔激光剛剛鎖定上去就因為超出射程而失效;

  找準機會再用三點一線原理拿透體圣光消耗一下,再后退兩步;

  防御塔又一次超出攻擊范圍,目標丟失。

  Sco被消耗得叫苦不迭。

  “Sahko你再不來我就要被越塔了!”

  納爾只是個弱小可憐又無助的約德爾萌物,哪里打得過黑皮膚的雙槍叔叔,血量被越消耗越慘,照這個趨勢下去,Sco估計著打野再不來的話,他就必須得主動回城補給然后拿TP補線了。

  開局不到5分鐘就虧個傳送,那跟炸線也沒多少區別了。

  Sahko眼見情況緊急,也不敢再繼續猶豫,只得提醒了下正在中路對線的Mango。

  “Mango你留下技能稍微往后拉點兒,要是莫甘娜反蹲的話,第一時間給TP啊。”

  按著Sahko的傷害判斷,他能清楚地計算出來。

  只要等盧錫安交過一次Q技能后再現身,就算吃到了反蹲莫甘娜的QW二連以及盧錫安的輸出爆發,他也不至于被秒,有還手機會,可以拖到隊友TP過來。

  如果中路麗桑卓和鱷魚加入戰斗的話,那么原本2V2的抓人與反蹲作戰就會瞬間變成3V3的中型規模上中野大亂斗;

  麗桑卓機動性強控制多,被動技能也堪稱前期團戰神技,即使Sahko真的被反蹲了,P3戰隊也不會虛。

  整套計劃唯一的漏洞只有Mango那邊的條件不適合TP,比如技能剛剛交過在冷卻,或者位置不合適,引導傳送會被鱷魚沖上來拿W技能打斷。

  Sahko進行過提醒后,終于提著手中的長槍走向上路。

  他也沒走什么超級繞后路線,畢竟盧錫安都已經壓到了P3戰隊的防御塔前,只要從河道現身就差不多能算是“繞后”。

  當然,這條Gank路徑存在一個明顯的缺陷,就是草叢中很大概率放有飾品眼,Sahko的動靜會被MG戰隊提前察覺。

  對此Sahko也沒特別在意,因為他的思路里這趟戰斗很可能是抓人與反蹲的對抗,十有八九莫甘娜正在上路草叢里等他現身,而盧錫安就是放出來的魚餌。

  Sahko打算主動咬鉤,不過會叫上他的隊友中單Mango一起,兩人合力,原本無害的“魚”也會變成攻擊性無比強大的鯊魚!

  “Gogogo,我到了!集火Gold!莫甘娜應該在,注意躲她的Q啊!”

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