第(1/2)頁 MG戰隊的陣容全部確定下來:
上單青鋼影,打野皎月,中單亞索,AD厄斐琉斯以及輔助錘石!
很明顯能看出來,這是個缺乏坦度和前排的體系。
青鋼影需要購買三相之類的戰士裝備,本質是個輕裝戰士英雄。
錘石輔助更不用說,哪怕這英雄再怎么肉,只要是在輔助位,經濟和等級發育速度限制了他的坦度。
這盤比賽MG戰隊畢竟沒再玩那種下路雙輔助做4件輔助裝打錢的套路,所以整套陣容偏脆是顯而易見的。
“我們的優勢在于團戰的切入能力。”
趁著教練退場前的最后90秒鐘,王子修又強調了一遍戰術安排,雖然這些內容在賽前訓練的時候已經給隊員們講了無數遍,但多說一次總歸沒什么壞處。
“前期線上逆風沒關系,發育落后也沒關系,穩住節奏,等到團戰階段就是我們的主場。”
王子修認真叮囑道:“皎月、青鋼影還有錘石的技能都可以給亞索接大招,只要亞索開大進場,其他人跟著往里沖就行!”
“對面的陣容雖然穩健,但有亞索給你們做控留人,他們保不住脆皮C位的!”
P3戰隊的陣容選得同樣偏脆,但陣地戰拉扯方面更強一些:
上單船長,打野豹女,中單妖姬,AD小炮,輔助泰坦。
讓這套體系發育至中后期,無論是船長的桶子還是豹女的投標都會造成重大傷害,中單和AD兩名C位也有各自的位移能力,屬于那種團戰里機動性極強的,并不容易切到,只要陣型拉扯開來,很容易被風箏致死。
不過王子修并不擔心這些問題,因為MG戰隊即將遇到的大多數情況,都可以用他們提前練習過的戰術解決!
短暫的加載時間過后,本地比賽服中,兩支戰隊的英雄投影進入召喚師峽谷,OB畫面也隨之呈現出雙方的開局情況。
P3戰隊選手們攜帶的符文情況都很通用,比如黑暗收割的豹女,電刑妖姬,還有不滅之握船長,叢刃小炮,余震泰坦之類。
縱觀S10世界賽所有的參賽隊伍,能給妖姬帶上啟封秘籍基石符文的也就是Coffee一個人,除了他之外,其他選手都默認帶了電刑。
畢竟中單法師想要前期對線換血消耗,電刑追加的那幾十點自適應傷害是必須的。
MG戰隊這邊,大多數符文選擇的也很正常。
出門裝備方面,則是P3戰隊打得稍顯激進,上中兩路都帶了腐敗藥水。
船長對抗任何上單英雄,帶藥水的強度都遠超多蘭系列,畢竟這是個需要頻繁使用技能消耗藍條的英雄。
有腐敗藥水就意味著船長有最少3次跟對方正面硬拼的資格。
別看船長自身沒有任何位移或者留人技能,但他的腿可一點都不短,因為船長玩得是“峽谷相對論”那一套。
只要對方被減速,自身被加速,那么就能迅速追上目標,然后補上附帶被動烈火刀法的傷害!
腐敗藥水出門,通用系做副系,里面點出時間扭曲補藥,以及夾心餅干,會讓船長前期 (本章未完,請翻頁)
第(2/2)頁 在線上的續航和消耗能力高到讓人絕望。
LOL天梯低分段里為何出門多蘭戒的石頭人如此流行,說到底就是因為他的Q技能必然鎖定目標命中,而且冷卻短、傷害高,欺負那些“缺乏續航”的英雄,擁有2級Q技能后,基本只要配合著奧術彗星拍上幾輪就能將其打殘。
船長的機制跟石頭人同理,只是稍微復雜一下,同樣無解的直接用Q技能消耗,在對抗青鋼影時會占據不小的先天優勢。
不過這次的比賽里,P3戰隊的上單Sco剛見面沒多久心里就咯噔一下。
因為他知道自己遇到強敵了。
上路是最考驗選手個人實力的兵線,強者擁有一切,弱者連在塔下補刀都不配,可能得被趕回自閉草叢或者二塔。
Sco在LEC賽區遇到的對手跟他基本都不在一個級別,配合著打野、輔助時不時的游走,只要找準時機來一次越塔作戰,往往就能將敵方上單打到接近崩盤。
可惜這回他遇到的是金鑫。
頭頂著“MG·Gold”字樣的青鋼影,給Sco的感覺簡直就跟換了個英雄似的。
船長前期打青鋼影壓制力強?
確實有壓制效果沒錯,畢竟那種必中的火槍子彈不講道理,而且青鋼影唯一的續航就是靠W技能外圈刮中船長。
不過這個操作需要對距離和拉扯的精準把控。
Sco開始時狀態還沒完全到位,嘗試用假動作晃過青鋼影的W技能外圈,結果連續試了兩次都沒起到任何效果,對手仿佛能直接預測他下一刻的動作一樣,走位完全無效。
更令Sco難受的則是他對兵線的掌控。
掌握線權的人才能掌握話語權,正常情況下青鋼影前期只能讓出線權給船長,畢竟那塞在兵堆里的火藥桶可不是鬧著玩的。
但是金鑫的青鋼影卻并沒有放棄的線權的打算,而是利用他精巧的走位和快到巔毫的AQA連招趁機消耗!
再怎么說,船長前期的補刀也需要用普攻來完成,這就意味著會跟青鋼影近距離接觸。
最基礎也是最考驗手速熟練度的AQA連招,先踢出一腳普攻,然后用Q技能重置動畫,并立刻接上下一次普攻。
這個動作在金鑫操作起來,就仿佛青鋼影只打出1次平A,但實際已經是兩段傷害。
更重要的是用完Q技能后還有一個額外的短時間移速加成能力和被動護盾,這時候的船長如果想予以環節的話,大多傷害都要浪費在護盾上,不追擊又會被青鋼影繼續拉扯消耗。
幾輪交鋒下來,Sco連吃幾個暗虧,開始吃不消了。
他確定了開局時的判斷。
這個叫Gold的選手比他想象中還要強,跟LEC里那些隨隨便便就能打贏的上單不一樣,這家伙的個人實力需要他全力以赴,甚至都未必保證戰勝。
Sco忽然有種感覺,如果兩人上路單挑1對1的話,雙方的勝負比例可能只有37開,而且他才是那個勝率較低的三成!
七成勝率屬于對面那個叫“MG·Gold”的家伙!