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第304章 強行五五開

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  “Gold今天轉性了?”

  “啥情況啊,兩邊都快發育到6級了,怎么還沒一血?”

  “Gold變了!他已經不是那個5分鐘單殺對面上單3次的操作怪了!”

  “快點打起來啊,不打架的MG不是我們認識的MG!”

  官方直播間里的彈幕節奏滿天飛。

  大多數普通觀眾的理解沒那么深厚,主要靠聽解說剖析場面,立場很容易被帶跑。

  他們眼中看到的畫面就是MG一改先前比賽里激進的進攻風格,打起了發育戰術。

  上路風平浪靜不說,中下兩路同樣非常和諧。

  胡奇彬玩的中單薇恩一直維持著對加里奧的壓制狀態。

  兵線幾乎全程壓在加里奧塔下,根本沒有任何運營的空間。

  在此期間,OHG戰隊的打野盲僧就像真的雙目失明了一樣,除了悶頭在野區刷野之外,幾乎沒有嘗試過主動向中路發起Gank。

  直播間彈幕飛過大片問號:

  “Seacry收錢了?演員?”

  “假賽嗎這是,薇恩中路都快越塔了,盲僧這都不來幫一下?”

  “為什么不抓薇恩?”

  殊不知,OHG戰隊的小隊語音里,幾名隊員同樣打的相當難受。

  Biot皺著眉頭,鼠標快速點擊,操作著加里奧上前用被動砸了下遠程小兵。

  成功補到兩個小兵,但他同時被胡奇彬毫不留情地啪啪啪射出一套三環消耗。

  Biot罵了一句,老老實實地縮回塔下,自覺血線有些低,只好磕上一瓶紅藥恢復。

  “你再頂頂,努努在小龍附近,我不太好幫你。”

  Seacry無奈地提醒,說完后又拿英語重復了遍:“Wait,Waitamoment。”

  他選的盲僧打野前期確實是想做事沒錯,但真正和MG打起比賽時,Seacry才發現情況跟他想象的完全不同。

  完美的盲僧節奏是怎樣的?

  刷野途中,順路經過兵線,剛好配合著隊友的控制技能,靠著E技能傷害和減速,以及Q技能的斬殺效果打出擊殺。

  但實際的比賽情況卻是:

  Seacry一路清理野區,打紅BUFF的功夫順便觀察著場上局勢,想嘗試去中路或者下路找找機會;

  結果BUFF還沒打完呢,一只推著雪球的快樂努努從上河道沖進了中路。

  超大雪球被Biot的加里奧用E技能躲掉,因為本身就在被壓線,他只能被迫撤回塔下。

  努努完全沒有離開的意思,順勢待在中路,大搖大擺地跟胡奇彬分享了一波炮車兵線后,才推起新的雪球走人。

  兵線進塔,胡奇彬立馬后撤開始引導回城。

  雖然沒有爆發任何擊殺,或者交換任何召喚師技能,但兩隊的中路節奏已經截然不同。

  胡奇彬回城后補滿狀態,完全可以慢慢悠悠地步行回線,正好能在自家的紅色方塔前接住一大波兵線,不必擔心被Gank的風險,甚至還能省個TP;

  Biot就難受了,因為他的加里奧全程被壓,找不到反打機會。

  曾燦的努努,刷野速度比Seacry的盲僧快一大截,所以能搶先一步,光明正大地推雪球來中路帶起節奏,這種陽謀完全是硬實力差距。

  等薇恩回到線上,盲僧的刷野路線肯定不會與中路重合,胡奇彬又可以繼續放心大膽地清兵,然后壓線!

  Seacry不服氣,清理完紅BUFF,打河道蟹的功夫,試圖再去下路找找機會;

  維克托塞娜,這對雙長手的法核下路都沒有位移技能,前期AOE技能又容易壓線,如果處理不慎的話,被Gank確實有機會打出擊殺。

  但MG戰隊的防Gank意識實在太高。

  Seacry剛打完河道蟹,英雄還沒往下路移動,黃麟和白毅兩人已經整齊劃一地雙雙后撤!

  正好,下路藍色方的兵線補來,又是一波明顯的回推線。

  維克托和塞娜只需要稍稍等待一下,接下來最少3波兵線都可以安穩地在靠近自家防御塔附近的位置輕松收掉。

  “有視野?還是意識流?”Seacry不信邪。

  特意開著掃描在中路河道、三角草叢幾個關鍵位置逛了一圈街,結果Seacry愣是沒有發現任何MG布置的偵查守衛。

  “你們…牛逼。”Seacry咬牙,浪費了十幾秒種一無所獲,只能回頭去刷他的石甲蟲野怪。

  他想幫隊伍創造節奏點,但Seacry把上中下三條兵線觀察了一圈卻發現,MG戰隊做起防守來也是滴水不漏,根本找不到突破口!

  他不可能前期花上幾十秒強行蹲點某條兵線,畢竟目前的版本野區發育節奏也很重要,比對位打野慢上一步,可能后續就會步步皆慢。

  何況MG的曾燦選的努努打野,不知為何同樣的刷野路線,效率又比他快了將近一組野怪的樣子。

  “你們線上穩住,等龍團吧。”Seacry只能無奈地囑咐道。

  十幾分鐘的比賽進行下來,兩隊的計分板上依然是0:0的字樣,連一血都沒有誕生。

  從兵線對抗的情況來看,MG戰隊整體占據優勢。

  中下兩路持續掌握線權,上路則為平衡狀態。

  奇特的事情是,直到14分鐘防御塔鍍層脫落,兩隊獲得的鍍層數全部為零!

  OHG戰隊這邊一直被壓線沒機會消耗鍍層也就算了,但是MG的幾名隊員同樣沒有吃鍍層的動作!

  線上發育,除了必要的換血消耗之外,其他時間就是補刀推線,然后回城補給;

  鍍層看都不看一眼!

  就連峽谷先鋒刷新后,曾燦的努努也沒有去收掉的打算,一直讓其存活到現在!

  除了利用刷野效率優勢控掉了兩條小龍之外,兩支隊伍在經濟和等級上的差距都微乎其微。

  沒有塔皮和擊殺帶來的經濟加持,比賽時間17分鐘,MG的經濟領先才只有堪堪1000金幣,對位等級也基本持平。

  在全場平均一件半到兩件成裝的階段,這點經濟優勢分攤到每個人身上,差距幾乎可以忽略不計。

  “這是什么情況?”解說泰羅不解。

  他有點看不懂這場面了。

  要說MG是為了求穩,打法也太穩了點,甚至有些他們都能明顯看出的機會,也被MG眾人統統放棄。

  “OHG戰隊的陣容控制和開團手段很多,他們絕對有一戰之力的啊?”解說蓋亞也有點懵逼:“兩隊現在幾乎是五五開狀態!”

  兩名解說身側坐的特邀嘉賓MaoMao思考片刻,十分疑惑道:“如果要說的話,這均勢的場面完全是MG一手營造的結果。”

  “傳說中的強行五五開?”

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