設置
上一章
下一章
返回
設置
上一章
下一章
書頁
前一段     暫停     繼續    停止    下一段

第240章 逼團

無線電子書    電競金手指
🔊點這里聽書
*已支持Chrome,Edge,Safari,Firefox瀏覽器

  不僅是解說感到緊張,場上實戰的參賽選的也是小心翼翼。

  “Coffee的妖姬是真的猛啊。”

  Vic回城補出了遺失的章節,總算不再特別缺乏藍量,但兵線節奏依然十分難受,不禁吐槽了一句。

  中單螞蚱在對線刺客的時候,最好用的打法其實是推線。

  等級、裝備起來之后,三個小技能一甩,兵線迅速被清掉。

  刺客類中單必須要游走打出節奏或者優勢。

  但是如果兵線一直被壓在塔下,他們就很難長距離機動,支援邊線。

  不然的話,中單跑去上、下路Gank一趟,能不能打出擊殺兩說,防御塔鍍層估計能被螞蚱給吃個一干二凈。

  但Coffee的妖姬中路節奏就做的極好。

  憑借前期對線積累的優勢,先做了雙法穿鞋,提高移動速度。

  下路Gank也是最短時間、最高效率的路線。

  魔影迷蹤上墻,秒點爆炸球果位移,再復制魔影迷蹤踩臉,接QE普攻連招觸發電刑,最后激活W技能二段,瞬間返回。

  整套傷害在4秒內結束,再花10秒鐘的時間返回中路兵線。

  剛好能在Vic的螞蚱把兵線壓進防御塔時,用冷卻完成的魔影迷蹤踩上去清線。

  十幾分鐘的發育期,Coffee的妖姬愣是發育、游走兩不誤。

  補刀緊跟時間,下路和野區被他接二連三的光顧。

  韓國國家隊的指揮就是Coffee。

  他的思路依然是幫優不幫劣。

  上路Pascal的慎發育太差,幫了也沒用。

  不如跟千玨兩人,再加上個游走的輔助派克,集體抱團行動。

  有千玨的大招保護,就算在野區遇到螞蚱打起遭遇戰也不吃虧。

  秉持著這樣的思路,比賽時間一點點推進。

  韓國國家隊利用野區視野,成功逮到了一次在下半野區收野的寡婦。

  妖姬、千玨、派克,三人聯動。

  縱使AKM在被圍剿的第一時間試圖用大招位移逃生,架不住韓國國家隊人員實在太多。

  輔助派克技能全部留在手里。

  寡婦大招剛一落地,派克立馬E臉秒接Q戳刺。

  不用蓄力Q勾回,只需要簡單的掛上減速即可。

  后續跟上妖姬的鎖鏈禁錮,將AKM的寡婦血量壓進斬殺線后,派克大招起跳!

  斬殺!

  兩隊人頭比被拉到1:2,韓國國家隊扳平經濟差距不說,還稍稍領先一籌。

  打野被擊殺,Coffee立即出聲指揮:

  “小龍!小龍可以打,千玨注意看螞蚱,他有閃有大。”

  他的妖姬憑著先前的人頭經濟,已經提前做出水銀系帶。

  但打野位Umbrella的千玨發育還沒那么超前。

  尤其是先前第一波河蟹印記被搶,導致他現在都還只有3層被動,尚未獲取額外攻擊距離。

  三人轉道小龍,只要能保住千玨,有懲戒對比沒懲戒,拿龍幾乎十拿九穩。

  另一邊的華國國家隊五人通過河道布置的視野看到小龍坑附近的異動ꓹ自然不想就此放棄。

  開場的風龍作為資源交換的代價ꓹ已經被韓國國家隊拿到。

  若是再丟掉第二條水龍,對華國國家隊而言有些不利。

  所以就算沒有打野,他們這波也得硬著頭皮想辦法接團。

  AKM本來是負責戰術決策的指揮ꓹ是打是撤往往由他來決定。

  不過這回因為他在野區被抓死ꓹ所以眼下只能泉水OB指揮。

  “我的我的,”AKM不好意思地道歉:“你們小心一點,派克應該大招快進冷卻了,千玨有大有閃。”

  下路雙人組的情況稍好一些。

  因為派克游走野區,所以韓國國家隊的o第一時間退守塔下。

  Mario用的是個沒位移沒自保的艾希ꓹ面對女警莫甘娜的組合,如果不老老實實縮塔,甚至有可能被莫甘娜閃現大招強殺。

  因此下路臨時掌握到了一波線權。

  兩人將兵線壓進藍色方韓國隊的塔下。

  艾希需要留在塔下清線ꓹ沒法第一時間支援團戰。

  所以這輪小龍團戰ꓹ短期內依然屬于3V3的規模。

  韓國國家隊的妖姬、千玨、派克ꓹ對抗華國國家隊的瑪爾扎哈,女警ꓹ莫甘娜。

  Yellow在路上就提前給到隊友信息:“派克沒雙招,艾希有大。”

  他們在對線的時候也沒閑著。

  妖姬三天兩頭地往下路跑ꓹ小規模交火經常發生。

  有莫甘娜黑盾保護ꓹ所以勉強確保了沒有再爆發擊殺。

  在此期間,韓國國家隊的一波主動進攻,派克用雙招為代價,換掉了女警的閃現和莫甘娜的虛弱。

  這些都是可能會影響到團戰的訊息。

  至于中單線的妖姬和瑪爾扎哈兩名英雄,此刻雙招俱在。

  妖姬經濟稍有領先,除了盧登的回聲之外,還多做了一雙法穿鞋。

  Vic的螞蚱目前尚未做出2級鞋子,還只是草鞋狀態。

  “這波你們小心點。”在上路的推線金鑫出聲提醒道:“我可以TP,不過速度肯定沒慎快。”

  “另外,慎有閃。”

  金鑫算是目前華國國家隊優勢最大的一個點。

  先前在上路連吃4層塔皮后,慎正面完全不敢跟劍姬對線。

  所以金鑫順水推舟,直接拆掉一血塔。

  他在上路倒是不怕被抓,因為劍姬本身就是個極其擅長單帶的英雄。

  來一個反殺,來兩個能跑。

  劍姬強勢壓線,對Pascal的慎而言,節奏會相當難受。

  因為兵線一直被壓在二塔附近,慎很難冒然用大招支援離開。

  不然的話,搞不好等他回來的時候,高地都會被劍姬給強行帶掉。

  所以這場比賽里Pascal的慎前面十幾分鐘里幾乎相當于被拴在了上路,根本走不開。

  第二條小龍團戰,則是一個重要的契機。

  3V3規模的戰斗,金鑫如果先交TP支援,那慎肯定也會大招進場。

  傳送的引導時間為4.5秒,而慎得大招只需要3秒鐘。

  兩人的進場存在時間差,在情況以零點幾秒單位變化的團戰里,這點差距很可能改寫團戰結果。

  “懂的,金哥你上路繼續壓線,我們先拉扯著。”

  Vic他們也明白金鑫的意思。

  最好情況,肯定是金鑫不用先手交TP,繼續把慎牽制在上路!

  幾人情報交流的功夫,韓國國家隊的妖姬、千玨、派克三人已將視野布置完成,先一步進入小龍坑中落位。

  因為AKM的打野寡婦復活時間有限,Coffee等人也知事不宜遲,第一時間開始對小龍下手。

無線電子書    電競金手指
上一章
書頁
下一章