一個真正優秀的商人必然是知道該怎么利用資本來創造更多的資本的,也就是精通所謂的以錢來生錢這項技術。
而一支優秀的戰隊則必須要知道該怎么去利用小優勢來滾大優勢,也知道該怎么把優勢轉化為勝勢,還要知道該怎么樣把勝勢轉化為勝利!
簡單來說,強隊的一個特征就是要保證自己的優勢局能夠順利的拿下來,而不是被別人翻盤!
雖然以電競比賽的意外特性來看,被人翻盤肯定是難免的事情,但必須要盡可能的避免這種情況的發生,或者說發生的幾率一定要小!
而在這一點上,如今這支RNG就演繹的非常好!
對于擁有目前個人實力最強雙C的RNG來說,要把優勢轉化為勝勢簡直就是再簡單不過的事情了!
最直接的辦法就是養雙C,把決定勝負的球交到葉青和Uzi手上去,依照RNG后期的團戰實力,最后的結果不說是必然會贏,但大概率是能贏下來的!
真正可能會考驗RNG的,應該是該怎么把微弱的優勢轉化為足夠大的優勢,這一點上要是單純的依靠個人實力去逼團,靠團戰來獲取更大的優勢,那就是在走IG的老路是,那是屬于是一種風險比較大的,不穩妥的打法。
畢竟不是每支戰隊都是巔峰的IG,能把所謂的風險大和不穩妥轉化為必然,轉化為MSI百分百勝率奪冠的傳說。
打法更加理智的RNG大概率會這樣做:
如果陣容允許的話,肯定是依靠陣容來擴大優勢最好,就像是前一局RNG選的那種全員突臉的進場型陣容,這種陣容如果能把優勢拿到手中的話,肯定是要無限開團,無限沖臉,靠贏團本身產生的人頭以及贏團之后的資源獲取來擴大優勢。
雖然聽起來挺像IG的打法的,但這屬于是陣容的特性,是必須這樣去擴大優勢。
如果選擇在這種時候去運營的話,那就是在給自己添麻煩!
而假如RNG選擇的是POKE體系,那也差不多是一個道理,就是依靠陣容的特點來擴大優勢。
只是把開團變成了避免對方開團,然后以手長的優勢來不斷獲取戰略資源,直到優勢足夠大,來贏下比賽。
而RNG如果選擇的像現在這局一樣的偏后期的陣容,那么RNG一般會靠運營和拉扯來擴大優勢,直到自己的陣容進入優勢期,然后才會嘗試將優勢去轉化為勝勢,這基本上是RNG以這套陣容拿到優勢之后的首要做法。
在這一局中,RNG也沒有例外,中野的妖姬和酒桶在拿到優勢之后并沒有像觀眾和FPX的隊員那樣四處帶節奏,獲取資源。
不僅如此,他們連上路和下路都不去支援,就只單單壓制著對面的中野組合,讓自家上下兩路靜靜的發育。
很多人或許會覺得這是在浪費之前好不容易打出來的優勢,但對于RNG的隊員們來說,這恰恰是最尊重自己優勢的一種做法!
如果要換做是平常排位,亦或者是在常規賽遇到稍微弱一些的隊伍的時候,拿到優勢確實就該嘗試去滾大優勢,盡快的結束掉比賽,避免出現什么意外。
但這是全球總決賽,他們面對的可是戰術儲備非常充足的FPX戰隊!
以現在這點優勢,就嘗試在不是自己陣容強勢期的時候開啟團戰,去掠奪地圖資源,反倒是在給FPX機會!
注意,這個機會給的不僅僅是FPX贏下這局比賽的機會,給的是FPX讓二追三的機會!
在職業圈內,有一個現象很有趣!
很多表現亮眼的選手并非是自己的個人實力比其他職業選手強多少,主要就是他們沉得住氣!在該進場輸出的時候就進場輸出,不該進場輸出的時候,即使團戰崩了也絕對不進場!
這成就了他們一幕幕震撼人心的名場面,也成就了他們的名聲!
和他們相反,還有一部分職業選手就是,他們的個人實力其實還算是不錯的,就是難耐不住性子,急吼吼的提前進場了,然后進場了之后就被對手給秒掉,之后團戰就輸掉了。
這亦成就了他們一幕幕震撼人心的名場面,同時也毀掉了他們的名聲。
這就像什么呢?
這就像是葉青曾經練發條的時候出現的一種現象。
他剛開始玩發條的時候,團戰時總是難耐不住自己,剛找著一個機會就把大招丟出去了,結果就空掉了,團戰自然就輸掉了。
那段時間,葉青發條的排位勝率出奇的低,有一段時間他發條的勝率甚至掉到了40左右!
還好,葉青也不是一個輕易放棄的主,他覺得自己的發條絕對不止這點勝率,所以在經受了長時間的練習之后,葉青總算是練出來了。
其主要的轉折點就是葉青學會管住自己的手了,沒見著足夠好的機會,就算是自家隊友快崩掉了,他的大招依舊可以憋著不扔!
直到發現了足夠好的機會,葉青才可能會丟出大招,如此葉青用發條的時候幾乎每次都能拉到三個以上,要么就是能拉到對手的后排C位!
比賽也是一個道理,不到陣容強勢期,優勢也不夠大的情況下強行去逼團,強行去帶節奏,很可能會導致原本的優勢被送掉!
尤其是對面戰隊的實力和自己這邊接近的時候更是如此!
在第一局的時候,RNG就演繹的非常好,雖然當時葉青阿卡麗的殺人書層數已經非常高,所有人都感覺RNG應該以這本殺人書來逼FPX來團,以此更快的擴大優勢。
但RNG始終沒有這樣做,他們就硬生生的把阿卡麗的殺人書用來給卡莎和天使鋪路了,這種暴遣天物的感覺實在是太嚴重了。
但在天使和卡莎的強勢期到來的時候,RNG也的確以無解的姿態把比賽給贏了下來!
雖然說后期陣容在前期拿到優勢,然后把對手解決掉這種做法很帥,很強,很能證明兩隊的實力差距,但RNG的隊員們并不稀罕這樣的證明!
他們追求的是勝利!是這場比賽的,是這次決賽的勝利!
對于已經沒有戰術儲備的他們來說,這局比賽的優勢來之不易,是必須要把握好,將其轉化為勝利的!
所以他們不會在陣容沒有到強勢期的時候去嘗試開團,帶節奏,強行擴大經濟優勢。
葉青的妖姬因為優勢不夠大,他也不會嘗試去下路和上路帶節奏,他就只在中路壓制住對面的Doinb,不讓對方游走,同時也會去支援香鍋對小天野區的壓制。
在之前就說過了嘛,FPX這邊主要的節奏發動機就是這中野輔三人!
下路的劉青松被Uzi和小明的對線實力給壓制住了,中路的Doinb也被葉青給限制住了,香鍋則會在野區找小天,壓制小天的野區,斷掉小天的節奏。
如此這般,FPX的節奏點全部斷掉后,他們就只能和RNG打對線。
而只能和RNG打對線的結果…不僅他們的支援陣容發揮不出其應該有的作用,單論對線他們也不會有絲毫的優勢,反倒是在純虧。
中路的Doinb肯定是被壓制,打野的天也是被壓制,下路林煒翔和劉青松更不用說,還是被壓制,只有上路對線是有優勢的,但金貢光是對線肯定也壓不到嚴君澤太多,至于團戰作用…別開玩笑了,克烈在后期的團戰作用怎么跟吸血鬼比啊!
可以說,克烈壓不到吸血鬼足夠多,也是在純虧!
總結來看,只要保持目前這個態勢,FPX不僅陣容優勢發揮不出來,RNG的對線還都是純粹在賺,而且越后期,RNG的陣容越是有優勢,這樣算的話,為什么RNG要把破壞現如今這個大好的局面呢?
所謂以團戰來滾大優勢是可以,但既然有更聰明也更加穩妥的辦法,那么何樂而不為呢?
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