如果說哪個位置可以做到讓原本前期對線劣勢的一支隊伍從劣勢轉為優勢,那基本上只能是打野了。
首先下路和上路就直接排除了,萬一自己對線本來就優勢不大,甚至沒有線權,那么去最遠的地方去支援的話只能把自己搞崩掉,就比如上單去下路支援,或者下路輔助去上路支援,沒有線權的情況下強行去支援真的非常容易把自己搞崩掉。
就算萬一在支援的過程中要是拿到人頭了,其實也不一定算是賺的,尤其是在大家都等級比較低的前期,說不定回線上之后因為沒有吃到線上小兵的經驗,導致等級落后對面,然后就打不過對面了。
最后說不定線上被壓的小兵比你那個人頭拿的還要多,甚至有可能因為對線對不過,導致線權丟失,然后給對手一個非常好的支援機會,最后對面在那次支援里拿到的東西都比你上一次拿到的多!
總結來看,基本就只有處于中路的中單和本身就負責四處游走的打野比較好支援隊友,幫助隊友化解劣勢,防住攻勢,但實際上打野和中單非要比較的話,中單也沒有打野那么適合,畢竟中單自己也是要吃線發育的,不可能過度的去支援了。
只有打野,這個位置是可能可以真正意義上的做到讓自家戰隊的對線劣勢變為優勢的那個位置!
對面優勢壓線的時候自己可以通過Gank把對面抓掉,從而把優勢給到自家線上的隊友,對面想靠打野來做到事情的時候,自己可以靠著反蹲把對面的攻勢挫敗掉。
可以說真正主導一支隊伍前期到底是優勢還是劣勢,第一點看的就是雙方戰隊隊員在對線上的個人實力,而第二點便是判斷哪方打野在前期的統治力更強!
哪邊的打野在前期的統治力更強,那么那支戰隊在前期的優勢肯定就會更大!
而如果要說打野位置上哪個選手的巔峰狀態可以做到讓他所在的那支隊伍的在前15分鐘直接無敵的話,那么這個人就應該只有卡薩一個打野可以做到!
還記得以前在臺灣賽區有這樣一支神奇的戰隊嗎?
那支隊伍在臺灣誰也打不過,到世界賽來后,面對絕大多數對手也是誰也打不過,但有一個對手,或者說有一類的對手在遇到這支隊伍的時候將非常之頭疼,因為幾乎每次交手都被這支隊伍給帶走。
那類會頭疼、會被帶走的隊伍是在那個時期統治一切的韓國戰隊,在那個時代基本無敵的LCK隊伍!
這支神奇的戰隊被LPL的觀眾稱之為抗韓奇俠,他們名叫閃電狼,而他們的隊內核心叫卡薩!也就是閃電狼的狼王!
在卡薩的領導下,閃電狼的前期基本上就處于無敵的狀態!前期以運營為主的韓國戰隊在面對這支閃電狼的時候基本就只剩下被錘爆的命運!
尤其是SKT在面對閃現狼的時候基本就沒有怎么贏過!按理來說單論對線實力的話,SKT在前期應該還是優勢的,就算不說優勢,最起碼的均勢還是能拿到的吧?
但前期的時候閃電狼就是優勢無限,為什么?因為前期的卡薩就像是個神,就是能在把SKT的頭都給敲碎的同時把SKT安排的明明白白!
在RNG于S7輸給SKT之后,風哥為什么非要卡薩來RNG,為什么一定要把卡薩收到麾下?
雖然應該是有香鍋身體狀態不好的原因在,但最重要的原因肯定還是卡薩強啊!
卡薩他的上限幾乎是所有職業選手中最高的!
當他處于巔峰的時候,他所在的戰隊在前期就是無敵的!無論是怎么樣的對手都會被這支狼王帶著隊友給扯碎!
依照葉青的觀點來看,在本不應該出現的野核時代來臨之前的打野大致分成兩個類別,一類是像廠長和安掌門這個類型的選手,是食草控圖型的,絕大多數時候喜歡選擇反蹲,對于主動出擊去帶節奏這種事情不是非常擅長。
這種打野選手更喜歡靠腦子玩游戲,去把控對手的心思,而在操作這個方面顯得不那么亮眼,但這種對手往往比那種操作型的選手更讓人恐懼,因為你在面對那種喜歡操作的食肉性打野的時候大概率還是會知道你輸在哪個點的,但在面對這種智商型打野的時候,你甚至可能不知道自己為什么最后會輸掉。
另外一種風格的打野就是以香鍋和NIng王這種操作型莽夫,相比用智商去安排一個局,誘導對手走向自己想讓對方走的地方,他們更適合用操作去直接解決掉對手。
他們打法血腥,喜歡用賭、用預判的方式直接摧毀對手的防線或者布局。
如果說廠長這種類型的智商型打野就像是在織網的蜘蛛一樣,當對手意識到自己中陷阱的時候已經被網給捆緊了,試圖掙扎的時候發現已經中毒了,已經逃不掉了!
而香鍋這種食肉性的莽夫就像是一輛拆掉剎車的超級跑車一樣,他們的選項只有兩個,一個踩油門加速把對手給撞死,第二個選擇是用方向盤轉彎,找個更好的方向把對手給撞死!
這種打野最恐怖的地方在于,你知道他會來Gank你,但你就是躲不掉!
當然,也不是說這兩種打野都是無敵的,這兩種打野肯定都會有相應的缺陷,就比如第一種類似蜘蛛的選手,他們萬一要是判斷不準自己的網和毒到底能困住對手多少時間,很容易給對手緩過勁來,最后被對手給反殺掉了也不是沒有可能。
而想香鍋這種食肉型打野,他很可能在對手給他挖了個坑的時候因為自己的速度太快,而沒辦法轉彎,被對手不費吹灰之力給打贏。
也不是說香鍋在被對手挖坑的時候就沒辦法了,他在面對這種情況的時候有時候不僅不會打方向盤,反倒是猛踩油門,嘗試飛過對手給他挖的坑,這就是所謂的絕食流,一般是在香鍋不得以的時候才會使用。
而卡薩則是獨成一派的!
他不同于上述這兩個派系,但又和這上述這兩個排序非常相似!
他和智商型打野相比來說,他雖然也擅長控圖和反蹲,但他也同樣會入侵和主動Gank!
和食肉性的打野相比來看,他在主動帶節奏的同時,他也會去悄咪咪地設計對手,在面對對手陷阱的時候他也不像香鍋那樣只能采取更加極端的手法,他不僅方向盤很靈敏,而且剎車沒扔,且剎車的性能也非常好!
當然,這只在他的巔峰狀態下才發生,或者說在他在虐菜的時候成立,可一旦給他把這種狀態成立了,他所在的隊伍于前期就將無敵!
對手進攻的時候他會預測到,并在最致命的位置給到反蹲,阻止掉對手的攻勢,甚至在對手的攻勢中拿到不少的好處,而在對手防守的時候,他會在最好的位置給自己的對手創造出足夠好的進攻機會,幫助對手拿到優勢!
巔峰狀態下的卡薩真的就是這么恐怖,恐怖到你在15分鐘之前只能看著自己一點點陷入劣勢之中!
但也不是說如此強悍的卡薩就沒有缺陷了,他在巔峰狀態下雖然在前15分鐘確實無敵,但如果讓他擔任中后期的指揮…那就不太行了。
當年閃電狼為什么前期那么強卻除了抗韓以外戰績平平?為什么葉青上一個時間線的TES前期總是優勢卻在中后期總是在糾結大龍的時候犯病?最后明明開局無敵,最后卻輸掉比賽呢?
這其實真的要怪一下卡薩在中后期的指揮能力,他在前期的節奏上確實很猛,很無敵,但在中后期的指揮這方面他確實差了不少,可能這就是卡薩作為一名打野選手來說唯一的缺陷吧 卡薩這種類型的選手就不能讓他在中后期指揮,如果給巔峰時期的他一個中后期有指揮能力且后期終結比賽能力極強的隊友,那么卡薩所在的隊伍將無敵!
就像在2018年MSI的時候,那個時候Uzi選個伊澤瑞爾,前期就在下路和對面打2v2,然后RNG的上中野和KZ的上中野拼,本來他們應該是劣勢的,但奈何卡薩確實前期能力實在太強,配合當年狀態很不錯的Letme和小虎兩人,直接在KZ自信的上中野對局中拿到了優勢。
其實真的不能說小花生又怎么樣菜了,這確實是卡薩那個時期正好巔峰,小花生在巔峰卡薩面前確實沒有什么特別好的辦法,面對一個智商和操作都比你強的選手,這能怎么打嘛?打不了的啊!
而在沒有人管Uzi的情況下,KZ的上中野在前期還沒有打贏,這種情況下中后期裝備優勢很大的Uzi接管指揮權,KZ能打得贏RNG才怪了!
這也是為什么感覺那個時期RNG那么強的原因,這也是風哥為什么要找來卡薩的原因,因為風哥知道,巔峰狀態下的卡薩需要的就是一個Uzi,一個在中后期擁有相當不錯的指揮能力,而且在拿到優勢之后終結比賽實力極強的選手。
但可惜的是,在上一個時間線的RNG在爆冷輸掉那場比賽之后便徹底沒了,不僅其他隊員的狀態開始變得奇奇怪怪,沒自信的沒自信,操作變形的操作變形,狀態下滑的狀態下滑,包括卡薩自己的狀態也一直起伏不定,最后在S9的時候,RNG的結局也就不言而喻了。
雖然卡薩后面去TES之后自己確實是狀態拉滿,但在中后期指揮比賽的那個人卻不在了,所以TES中后期才會像當年的閃電狼那樣一直圍繞著大龍區犯病,最后非常可惜的輸掉比賽。
當然,現在的卡薩不存在這個問題,現在的RNG中后期有指揮能力的選手可太多了,Uzi手捏最重要的指揮權,規劃大概的戰術思路,小明作為操作沒有那么多的輔助去完善各種細節,葉青如果上的話就由他來把控各種RNG其他選手正常想不到的意外情況。
可以說,RNG的指揮體系是真的完善到極點的。
在中后期的決策方面,除了SKT和FPX以外,沒有哪怕一支隊伍和現如今的RNG有抗衡之力,注意不是相提并論是,而是有抗衡之力!
也就是說,現階段而言,中后期的決策方面,RNG絕對是最強的!
而負責前期的卡薩雖然狀態談不上巔峰,但對于他來說,在仔細研究過GRF這邊隊員的各種習慣,加上有葉青提供的大致心理活動的背景下,卡薩要做到安排好GRF的前期還是綽綽有余的!
畢竟爆種這種東西,對實力的掌控肯定沒有那么得心應手,這種背景下一個做好萬全準備的狼王還不能收拾掉這群經驗不多的新人選手們,那就離譜了!
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