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有些事說幾句吧

  最新幾章的劇情我說幾句吧,順便也解釋一下我為什么要寫主角親自下場的劇情,原因是什么。

  首先關于主神崛起類的小說,我看了不少,不知道你們跟我是不是同一個感受,那就是越寫到后期,越覺得水,越覺得沒意思。

  明明同樣都是寫輪回者如何如何攻略世界,但剛開始的時候覺得劇情很有趣,但到后期卻越看越不耐煩。

  其實就是一個期待值的問題。

  就像玩一款網游,前期升級快,期待值高的時候,幾個小時光打野怪發育都覺得有趣,但到后面升級越來越慢的時候,那再繼續花費大量時間打野怪就覺得不耐煩,很枯燥。

  主神崛起類小說也一樣,前面描寫輪回者去各個世界搞事,給主角反饋的好處夠大,期待值高,自然覺得好看,但過了幾個世界之后,如果視角重心還是放在輪回者身上的話,你們就會覺得不耐煩,覺得水,沒有主線。

  這就是因為沒有把握好主角(主神)與配角(輪回者)之間的戲份,到后期,主角的出場機會還沒有一個配角的戲份高,你們看著自然會覺得累。

  說白了,對于讀者來說,你們的代入點是放在主角身上的,而主角一直不出現只會消耗你們的耐心,因為你們是來看主角裝逼的,盡管輪回者在執行任務時裝逼你們看的也爽,但這只能是調劑品,不能作為主菜。

  而一些作者對此作出的改變就是增加主角的戲份,怎么增加?開小號和輪回者一起去執行任務。

  這樣主角的戲份有了,但隨之而來的就是一種代入的撕裂感——出戲!

  就這?

  這可是主神哎!所有掌控輪回者生死的BOSS,幕后大黑手,居然和輪回者一起去執行任務,這也太沒逼格了。

  而不開小號,保持主神逼格,那只能將視角重心繼續放在輪回者身上,因為主神類小說的最大賣點就是各個世界觀之間的碰撞,關公戰秦瓊。

  可是這樣一來,幾十幾百章看不到主角身影,又得被噴沒有主線,水!

  這樣的結果就只有一個,那就是爛尾。

  所以我在寫這本書的時候,就一直在考慮如何平衡主角(主神)與配角(輪回者)之間的戲份。

  毫無疑問,輪回者執行完一個任務世界之后,視角馬上轉到主角身上,這樣的節奏應該是最不容易出問題的。

  可是隨之而來的就是如何增加主角的戲份?

  我的答案就是,劇情人物跟劇情人物玩,穿越者跟穿越者玩。

  你們不是覺得主角作為主神親自下場和原著人物玩沒有逼格嗎?那我換成穿越者總行了吧。

  這也就是為什么我會在日向日差執行第一個任務世界的時候引出次元聊天群這個賣點。

  因為我需要引出穿越者來作為主角前期的對手,也是為了保持主角的戲份。

  到后面,主角慢慢成長起來,對手自然也從穿越者過渡到另外的主神身上。

  到時候雙方以各個世界為戰場,輪回者為兵卒,真刀真槍的干一場。

  所以我才會在74章說這句話:“你這才當了74章的主角就想要700多章的待遇和逼格,你讓我很難辦啊!”

  本意只是調侃,因為主角變強需要一個過程,也是在暗示你們不要著急,你們想要的主神逼格到后面自然會有。

  但誰知道這也被噴了。

  主角親自下場沒逼格,拜托,主角現在才什么實力,主神空間是什么吊樣子,輪回者都才只有三瓜兩棗,這時候哪來的什么逼格?

  如果寫到后面,主角都成神了,玩弄宇宙于鼓掌之中,這時候我再寫這種腦癱劇情,你們噴我沒問題,但現在主角就一個A+級別的實力外加一個一級系統,沒了系統他連宇智波斑都搞不定,你告訴我哪來的逼格?

  主角心里沒數,你們心里也沒數嗎?

  這是從作者的角度來告訴你們我為什么會寫這段劇情。

  在原文中主角為什么會親自下場我也給出解釋了,現在他手下的輪回者都是木葉的,如果派遣輪回者來這個火影98,如果任務要求對木葉不利該怎么辦?

  穿越者知道了輪回者的信息該怎么辦?這些我都要考慮到。

  你們不會以為穿越者拿一群不知道劇情的土著輪回者沒辦法吧。

  在第一個任務世界中,穿越者矢田優介在死之前為什么會覺得再給他一點時間,他一定能反敗為勝?他哪來的自信?

  事實上我寫小說的時候挺喜歡埋下一些伏筆的,比如說矢田優介最后的依仗是什么,還有主神的來歷,我也嘗試著在前面給出了一點提示信息,我感覺我寫得挺隱晦的,你們大概沒有看出來。

  之后我也會嘗試著解釋系統的來歷。

  可能是因為我這個人更喜歡寫一些比較邏輯的東西吧。

  還有我也希望你們在看小說的時候能夠不要帶著上帝視角去看書中人物的行為動機。

  就如比矢田優介第一眼看到日向日差的時候為什么沒看出來他是日向日差。

  在聊天群中,蘇斷的外號選擇主神,有些讀者就覺得群里有人能夠猜出蘇斷是主神。

  還有最新兩章陽遁·六道光牢和縛道六十一六杖光牢的問題,我都懶得解釋。

  平心而論,拋去上帝視角,你在現實中看到一個自稱日向日差的白內障患者,你覺得他是日向日差嗎?

  你突然加入了一個微信群,這個人的昵稱叫齊天大圣,那個人的昵稱叫玉皇大帝,你能認為他們是真的嗎?

  至于六道光牢和六杖光牢我就不說了,你要是能光憑借一個名字或者代號就能聯想到真相那我真的算你厲害。

  “我們在寫故事的過程中,不僅是讀者挑選我們,我們也在篩選讀者。”

  這句話是一位大佬回答萌新作者提問的時候說的一句話,我覺得深以為然。

  確實,我們寫出來的東西是面向你們讀者的,自然要虛心接受你們的批評和指正,但其實這些批評和指正對我們來說,說重要也重要,說不重要也不重要。

  說重要是因為,我們看到你們的批評才能把握你們的需求,哪些地方能碰,是G點,哪些地方不能碰,是毒點,把握好這些,才能讓你們看的爽。

  說不重要是因為,每個人的需求都不一樣,你不可能滿足所有人的需求,這時候你就需要選擇你的讀者,哪些人不能接受你的一些劇情,哪些人覺得你這段劇情不錯。

  寫小說就像是交朋友,你們覺得和我有共同語言,三觀合得來,性格也合你口味,所以選擇了我,但朋友多了,自然不可能面面俱到。

  所以我本來不打算解釋,你們覺得我寫的是毒點,自然可以點擊刪除,我也沒辦法強行挽留你們。

  但奈何萌依琳大佬都說我寫的毒了,我就出來解釋一下。

  畢竟打賞過我的大佬該強行挽留一下還是要挽留的。

  不管能不能挽留成功,首先態度先擺端正了。

  既然都說到這了,那我也大概說一下之后的劇情安排吧。

  你們也知道我這本書寫的差,沒幾個人看,我痛定思痛之下,決定看一下其他跟我同期寫的好的作品。

  發現確實人家寫的好不是沒有理由,首先文筆這些就不用說了,完敗。

  我能夠參考的就只有節奏問題,我的節奏太慢了。

  或者說是原著的人氣角色出場的時間太晚了,像卡卡西、凱皇、斑爺、柱間這些應該讓他們早點出場,你們也更喜歡看他們進入輪回空間會發生什么事。

  但我設定的時間是二戰,這就很尷尬了,人氣角色要么還沒出生,要么還是個小屁孩。

  所以為了解決這個問題,火影98應運而生。

  在這個時間段,該出生的都出生了,該成長起來都成長起來了。

  所以接下來的一部分劇情我會圍繞著火影98描寫。

  最后就是漩渦鳴人的性格問題,有些讀者覺得鳴人就該黑化,就該毀滅木葉,關主角什么事的。

  首先我說了,殺死主角可以獲得海量的劇情點,這個劇情點可以兌換世界開發度,蘇斷想要盡快地掌握火影98,殺死鳴人是最快的方法。

  其次,穿越者鳴人的性格就是睚眥必報、心狠手辣、小肚心腸,你們不會以為主角會和這種人成為朋友吧?

  擱你們身上,你們敢和這種人成為朋友嗎?

  就這些吧,如果之后沒什么重大問題的話,我也不準備開單章解釋了,估計你們看的也煩。

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