沒有特別的防御機制,可以直接打出正常的傷害量 看到傷害量的瞬間,徐流就是一喜。
能正常破防,就是最大的好消息 “熟悉的魔法力量”
“你背后是”
羅特斯的殘存意志見到精神攻擊失效的瞬間,像是感覺到了什么,臉上有著強烈的震驚與恍然,卻很被快定格,身體也是一動不動。
神秘之劍照舊閃爍著藍色光芒,特殊效果永恒之眸觸發,直接將它定身。
一招破百萬傷害的疾影氣流斬之后,劍者無雙的狀態觸發,傷害更上一層樓拔刀斬僅是這一招,就打出了76萬左右的傷害 要知道,拔刀斬可是作為一個范圍攻擊技能存在。
被隱秘的魔法庇佑強化之后,屬性堪稱是飆升未必就會比v60遜色多少 流心三連,猛龍斷空斬。
同樣的百萬級傷害 在60的攻擊速度加成下,永恒之眸定格效果的持續時間,剛好打完這個三個技能。
算上之前的疾影氣流斬,傷害總量在400萬左右 意料之中的是,這縮小版的半人型羅特斯也無法被浮空,猛龍斷空斬第二段斬擊的擊飛效果對它無效。
剩余血量989
4億左右血量的bo,不愧是v61的終極挑戰場景bo。
自v30開始,實力大漲,哪怕是一些主地圖上的bo也只能在他面前撐個十來分鐘,若是帶上奶爸,甚至十分鐘都撐不到。
而現在,即便有著數道強大的隱秘魔法庇佑將他的輸出拔高到了一個可怕的水平,最強的幾個高cd無色技能爆發,在完美的狀態下,也僅僅打掉它1的血量不過還有50分鐘的挑戰時間,只要保證不死,還是有希望 “永恒之眸5的觸發幾率,在17次疾影氣流斬的閃擊之下,觸發幾率甚至可以算作85,一旦觸發,能至少1秒的穩定控制效果,若是最后一擊觸發效果,甚至是3秒。”
“無敵狀態的疾影氣流斬,永恒之眸的控制效果,高額的劍魂無色技能爆發傷害”
幾乎在一瞬間,徐流腦子里就誕生了一個思路。
100的移動速度加成給了他前所未有的走位能力。
無敵狀態的疾影氣流斬,能定身住使徒的永恒之眸效果,使得他每隔一段時間,就有一次絕對安全的輸出機會。
這三者的效果拼湊到一起,配合已經被強化上來的傷害,一個想法漸漸成型,徐流信心漸升。
他可不是什么簡單的玩家,對整個游戲的傷害體系看得非常透徹。
隱秘的魔法庇佑帶來的傷害提升,是全享受到了。
若是換做其他玩家,武器沒有屬性攻擊的效果,那能帶來巨大提升的100點屬性強化,便會因此淪為無效屬性。
傷害有了,自然就會輕松很多。
“果然,你并非普通的人類你身上赫爾德的氣息也不會作假”
“死死死”
伴隨著咆哮聲,羅特斯的殘存意志從永恒之眸的定格效果中解脫出來,此時狂暴出手,一圈圈的預警提示出現,隨后一根根觸手幻化而出,飛速進行穿刺的攻擊,每一擊,都讓水面發生大爆炸而且是連環的爆炸 攻擊銜接的頻率,但凡被擊中一次,徐流可以肯定,哪怕施展深淵之吼,這個過程中就要被打出死亡判定。
這是無數觸手如長槍一般接連突刺而來的攻勢 分為內外兩圈,遍布整個場景,內圈的攻擊更加密集。
徐流快速進行著躲避,身影非常靈動,100的移動速度加成,集中注意力后,以他的反應速度來說,這種躲避并不困難。
“自身移動速度很慢,觸手的攻擊能遍布全場,本體很容易被風箏。”
走位的同時,徐流也在觀察羅特斯的殘存意志,進行總結。
中途有遭遇一次突變的危機,快速拔劍配合三段斬進行位移,將速度再度突破,最后躲開 在他使用光劍作為主力武器之后,攻擊速度大增,無色技能也都是干凈利落,快速拔劍這個技能的使用頻率有著減少,作為無任何施法動作就能提升一次技能速度的技能,更多的情況下留作隨機應變的一個手段。
畢竟這個技能存在了30秒的冷卻時間。
在外圈,他也控制著小號進行躲避,外圈的攻擊頻率有著減少,自然更是輕松。
小號需要做的很簡單,保證兩個祝福效果不消失,外加捏準圣光十字在他輸出之前給他打上就已經足夠。
“赫爾德嗎”
躲避著羅特斯殘存意志瘋狂攻擊的同時,徐流也在心里默默咀嚼這個名字。
和其他玩家不一樣。
對這個名字,徐流是存在超前了解的,只是未曾有任何表露。
哭泣之眼赫爾德,十二位使徒中的第二使徒 整個游戲背景中當之無愧的魔法第一人,魔界內的大人物,以消滅所有使徒為終極目標,卻礙于使徒無法直接殺死使徒的世界規則,只得借刀殺人。
“不過在諸天城內,背景更加宏大,作為虛擬世界,赫爾德的形象也必然更加豐滿,未來的故事充滿了不確定性。”
但目前可以肯定一點,他提前入場這終極挑戰場景,恐怕是與第二使徒赫爾德脫不了干系了。
對于使徒羅特斯,這位第二使徒似乎殺意已決,迫不及待。
而且選中了由玩家出手。
這自然就涉及到游戲的背景故事了,背景故事中,作為異世界冒險家的玩家恐怕來自了不得的地方。
這很輕易就能從nc的言語中感受出來,具體的,即便是徐流也無法知曉。
他早也就發現,諸天城的背景故事對比平行世界dnf是有著變更和擴充的,也更加宏大。
至于赫爾德為什么選中他,徐流倒是沒有什么疑惑,作為玩家中當之無愧的第一,被密切關注玩家的赫爾德盯上很正常。
這是一種自信。
當初滅殺全服bo盜尸者骨獄息,他就有種被窺視的感覺,那張紙條,如今看來,應該也和赫爾德存在了關系。
尋求露露的幫助,歷經ex級的挑戰任務,最終解開史詩級魔紋紙條上的內容,這一行為恐怕更是觸發了某種設定,最終引來了赫爾德的隱秘出手。
這一切,都被徐流默默放在心上,游戲的背景和劇情無需他去揭曉和引導,他想做的,只是在游戲劇情順其自然地推動過程中,領先其他玩家收割資源,提升自己的實力,隨便囤下海量的資源。
在最后的將來,以最強玩家的姿態,打穿整個游戲。
連續的爆炸攻擊沒有持續很久,很快恢復為更快速度的單次攻擊。
寒冰屏障在被擊一次后破碎,間隔十來秒后,徐流終于再度遭受了一次攻擊。
不過也已經徹底靠近了羅特斯的殘存意志,第二套已經就位。
深淵之吼重置身位,第二次疾影氣流斬出手,甚至以光明復寫再度復制 連續的永恒之眸效果觸發,在34次閃擊之后再度補上拔刀斬、流心三連和猛龍斷空斬的爆發。
剩余血量977
這一次,爆發傷害更高了一些,足足打落500萬以上的血量。
“等待破極兵刃和光明復寫cd完畢,二次增幅之后再考慮第三波輸出。”
兩波輸出,純走位后靠一套無敵技能輸出,卻能在兩套爆發下,帶走羅特斯殘存意志23的血量。
這樣的爆發,以破極兵刃的cd為短板進行計算,在露露的祝福,10的冷卻縮減下,這樣的兩輪爆發,冷卻小于1分鐘 “完美”
“不停走位,依靠著疾影氣流斬的無敵效果起手,再以永恒之眸的控制效果配合下一套輸出。”
“中途還有流心躍可以穿插攻擊,哪怕中途有突發情況,走位更多,40多分鐘,應該就足夠將它磨死”
移速快,技能強,傷害高,三個優勢,便是讓這套堪稱無賴的打法現世。
常態走位,100的移速加成,讓羅特斯殘存意志的攻擊難以命中。
疾影氣流斬擁有無敵效果,輸出時不必考慮自身的處境,配合永恒之眸的控制效果,打完后羅特斯的殘存意志幾乎必然處于被控制的狀態,每當27秒的冷卻時間完畢,就能帶來一波短暫的爆發期。
即便沒有打出控制效果,2秒不到就能打完17次閃擊,在最后還有無敵時間可以調整角度,退出無敵狀態后可以施展猛龍斷空斬第一時間拉開身位。
而10史詩武器帶來的穩定暴擊,高技能等級加換裝帶來的傷害提升以及劍者無雙的狀態,這些強力手段,再以光屬性攻擊配合隱秘的魔法庇佑以及小號的buff,便是了爆炸的傷害搜索幻想小。說網3W點7wX點org閱讀我是雙開大佬