X214區的戰斗發展的是越來越有意思了,上午還是“學院”在緩緩推進,下午就變成了“桃園”“弘毅”的混合雙打。
“學院”不愧是高整合盟,拿出了相當高的執行力,打的相當精彩。
但是雙拳難敵四手,“學院”縱使是有千般手段,也是被推的狼狽不堪。
而“學院”的幫手“譽滿天下”正在支援的路上,等“譽滿天下”到達戰場,那才是真正的有意思!
「五福臨門」今天的任務依舊非常簡單,就是打五級城,擴充同盟人口上限。
在胡力看來,征服賽季劇本的打城是非常重要的,資源、戶口、同盟人口上限,都與打城息息相關。
晚上直播的時候,胡力依舊是分析了一下對戰的戰報。
與昨天不同的是,戰報中多了「弘毅」的隊伍。
從戰報中,胡力發現了一件事情,那就是「弘毅」出的主力部隊相對原始一些,而沒有類似“流氓隊”的隊伍出現。
比如“月英肉步”、“呂靈張”、“周瑜法刀”和“狗法官”等等。
「弘毅」玩家的隊伍盡管紅度很高,但是從出的隊伍卻可以看出,「弘毅」的消息相對閉塞,或者說出隊伍的方式相對保守。
“蒼穹”就不必說了,就算是“學院”和“蒼穹”,也都有一部分玩家開始嘗試“流氓隊”了。
對于這樣一個可以改變《率土》環境的隊伍,當時是越早使用越來。
在這一點上,讓胡力認識到必須緊跟《率土》環境的變化,不能閉門造車。
保守一點其實沒有錯,胡力做決定的時候也都是保守起見。
但是整個同盟,若是連一名去試驗隊伍的玩家都沒有,卻確實是很特殊。
保守固然是好事,等一個隊伍真正火起來之后,再去使用,當然沒有錯誤。
但是,一個隊伍流行起來需要時間,巔峰期持續不了太久,就會有新的隊伍出現。
若總是不嘗試新的隊伍,雖然不會犯什么錯,但是也不會因此取得優勢。
倒霉的話,反而可能會成為新出隊伍的犧牲品。
所以,胡力在思考了一下之后,得出的結論是:并不是完全反對保守出隊伍,而是要把握好一個度,對新的隊伍抱有開放的態度。
胡力想的事情不少,直播間的水友們想的就簡單的多了。
彈幕書蟲真的好么:“我去,「弘毅」這主力部隊好紅啊,也是給強盟!”
彈幕聽風戀故人:“明顯可以看出來,「弘毅」的部隊要比「學院」的等級高,多發育一天就是不一樣。”
彈幕心有火:“能參與2vs2戰斗的同盟,哪個都不會太弱。”
彈幕凱里歐文mvp:“這區好熱鬧啊,分進來的強盟是真的不少。”
彈幕同人文賽高:“盡管沒有日天和無極那個級別的同盟存在,但是反而更精彩了。”
彈幕暮茹挽青絲:“X214區確實故事多,這邊撞州,那邊2vs2,好戲連軸轉!”
胡力:“確實很有意思,隨著時間的推移,這個區的故事肯定會更多。”
彈幕丶孤影灬:“做等吃瓜!”
現在胡力要做的事情不多,就是給主力部隊練級,然后去組織并參與打城。
相對來說,比撞州的時候要輕松的多,所以晚上睡的也早,早上起來的精神也好。
接下來的時間,都是胡力安穩發育,同時吃瓜的日子。
2vs2戰場:“譽滿天下”已經加入戰場,豫州汝南郡發展成為四方混戰,那打的是相當精彩。
胡力作為吃瓜群眾,那熱鬧看的也是相當開心。
但是平靜的日子非常短暫,當時間來到1月24日晚上,有同盟玩家發現,益州劉焉“玄盟”,幽州公孫瓚“傾指畫眸”和涼州馬騰“九門”3方同時陳兵在李傕郭汜勢力的關卡門口!
看來3方是達成了協議,一起進攻李傕郭汜勢力。
趁著“五福臨門”和“蒼穹”撞州的創傷還沒完全愈合,直接大軍壓境,意圖刮分李傕郭汜勢力!
涼州馬騰勢力雖然沒有整編同盟落入,卻不代表沒有玩家落入,還是有很多散人以及小團隊落入馬騰勢力的。
其中,發育速度最快的是一個名字叫“九門”的同盟。
而這次參與圍攻李傕郭汜勢力的馬騰同盟,恰恰是這個“九門”!
在這樣的情況下,“五福臨門”和“蒼穹”當然要積極應戰。
按照兩個同盟之前的協議,“蒼穹”會去與“玄盟”對線,“五福臨門”則是與“傾指畫眸”和“九門”對線。
對于益幽涼3盟的扣關,可以說是意料之外,情理之中。
因為這3個同盟的外交環境已經沒有多少余地,不管是為自身爭奪利益也好,為了打一仗增加游戲體驗也罷,這3個同盟選擇此時圍攻李傕郭汜勢力,都是個不錯的選擇。
“玄盟”、“傾指畫眸”和“九門”在X214區幾乎是沒有什么話語權的,與“五福臨門”以撞州的代價直接落入大勢力不同,這3個同盟都默默的落入的小勢力。
一方面是底氣不足,另外一方面也是經驗不足。
“五福臨門”雖然也只是個X2賽季的同盟,但是胡力有前世的經歷在,經驗不可謂不豐富。
當然,這3個同盟里邊肯定也有老玩家,有了解情況,卻不一定是管理,即便是管理,也不一定能爭取到其他管理的同意。
而且,選擇“撞州”的后果也許更差,上來就被撞散,“五福臨門”也是對自身的實力有一定的底氣,才敢毅然決然的選擇強落大勢力。
群雄逐鹿這個劇本特點是相當殘酷的,最終能得到獎勵的勢力僅有3個,而X214區落入的強盟個數又著實有點多。
在“桃園”、“弘毅”、“學院”、“譽滿天下”選擇2vs2對戰,在“蒼穹”選擇中立落入李傕郭汜勢力的情況下,留給其他幾個同盟的選擇就不多了。
想一想就知道,2vs2不管誰勝誰負,都會拿下2個獎勵名額,中立的“蒼穹”再占1個獎勵名額,哪里有其他同盟的位置?
在這樣的情況下,只有落入這5個同盟所在的勢力,才有機會得到獎勵,不然就相當于落地流浪軍!
除非,剩下的3個整編盟,能夠靠硬實力推翻這幾個同盟的壟斷,卻明顯不可能。
“五福臨門”對自己有信心,對“玄盟”和“傾指畫眸”就沒啥信心了。
更何況的是,“玄盟”和“傾指畫眸”壓根沒想要反抗,從對落地勢力的選擇就能看得出來。
所以,別說“五福臨門”的戰斗力足夠強大,哪怕是戰斗力薄弱,胡力也會選擇強落大勢力!
哪怕打不過,也可以賴著不走!
在“五福臨門”選擇強落李傕郭汜勢力的時候,區里的玩家并不認可,都在看笑話,其中當然有“玄盟”和“傾指畫眸”。
但是,到了此時此刻,“玄盟”和“傾指畫眸”估計再也笑不出來了!
“五福臨門”用強悍的戰斗力,在撞州中獲勝,站穩了腳跟!
以現在X214區的局勢,只要不出意外,李傕郭汜勢力拿到1個獎勵的問題還是不大的,而且還有很大的概率拿到征服。
沒錯,胡力現在相當看好李傕郭汜勢力,“五福臨門”和“蒼穹”雖然依舊各自為戰,但是目標卻是一樣的,都是想要壯大李傕郭汜勢力。
至于涼州、益州、幽州3個同盟的圍攻,卻并沒有被胡力放在眼里。
不論是戰斗力預期,還是開區之后的表現,這3個同盟都沒辦法對李傕郭汜勢力造成太大影響,哪怕“五福臨門”和“蒼穹”因為撞州的原因沒有發育太好。
值得一提的是,因為李傕郭汜的內部撞州戰,因為2vs2戰場的打響,整個區里邊發育最好的同盟是“玄盟”!
沒錯,就是“玄盟”,從開區至今一直在發育,是目前為止打城最多的同盟。
可能,也是這個情況,給了涼州、益州、幽州3個同盟底氣,來圍攻李傕郭汜勢力。
這次圍攻選擇的時機很不錯,但是最終的戰斗結果依舊還是要回歸到各自的戰斗力上。
也許“蒼穹”在對線“玄盟”的時候會遇到麻煩,但是“五福臨門”對線“傾指畫眸”和“九門”卻沒有什么壓力。
“傾指畫眸”是一個剛入X1賽季的割據盟,戰斗力預期有限,開區之后的開荒表現也一般。
而“九門”并不是整編盟進區的,應該是一個小團體,哪怕團體戰斗力不錯,在面對整編同盟的時候也很難有太大表現。
不是胡力瞧不起這兩個同盟,而是對于“五福臨門”有絕對的自信。
“五福臨門”的發展過程雖然也有波折,但是總體上還是順風順水的。
從最開始依附在666區的大旗之下,到征服賽季慢慢打出了自己的風采,在戰與火的洗禮之下,“五福臨門”可以說是一步一步的成長起來。
在整合了“義薄云天”之后,“五福臨門”更是補足了自身的短板,再配上胡力具有前瞻性的配將,讓“五福臨門”擁有了與區段強盟叫板的資格!
這么多的因素之下,“五福臨門”已經不僅僅是一個普通的X2賽季同盟!
“玄盟”雖然X1賽季也拿到了征服,但是X1賽季的戰斗強度卻不可同日而語。
“五福臨門”直接選擇了區段的主劇本決勝中原,遇到了區段天花板級別的“核彈”,一個賽季下來提升巨大。
而“玄盟”則是進入了沒什么人的群雄討董劇本,雖然拿到了征服,提升了卡池,但是同盟戰斗力的提升卻有限。
這賽季群雄逐鹿劇本,才是“玄盟”第一次遇到區段強盟,所以“玄盟”在這個區的表現如何,才能知道是否能夠融進區段。
不過,戰略上蔑視,戰術上還是要重視的,“五福核心群”正在討論如何應對涼州和幽州的攻擊。
五福核心群 福丶狐貍:“益州、涼州、幽州同時陳兵李傕郭汜關卡,咱們必須要予以回應,其中益州和幽州是由咱們「五福臨門」負責的。”
福丶浮生:“那有啥說的,以咱們的戰斗力,直接打就行了。”
福丶狐貍:“打肯定是要打的,但是我是想在戰斗的同時,也不能斷了打城收人的節奏。”
安之若素:“同盟人口上限,確實挺重要的,越早提升越好。”
國士丨羽毛:“但是,打架不能不積極,我的想法是直接打到幽州和涼州去收城!”
Dyson:“我也支持直接推出去,去他們本土打架。”
國士丨秦王:“狐貍估計是想做一個均衡,一邊打架,一邊收城。”
龍丶呱呱:“又打城,又打架,怕忙不過來啊。”
D丨果子:“真想打城的話,可以讓分盟去攔截,主盟繼續收城。”
天使奧斯卡:“主盟不過去,要是真被打進來,就尷尬了。”
毒瘤丶黑猩猩:“那不至于吧,幽州和涼州的戰斗力應該不強才對。”
紅葉:“那肯定的,局勢哪里有這么緊張啊,「蒼穹」咱們都打了,還怕「傾指畫眸」和「九門」?”
J丶安然:“咱們可以主盟和分盟分別對線一個敵對同盟,與此同時,主盟可以安排拿城。”
福丶狐貍:“我的想法大致就是如此,我看了兩個關卡的鏈接地。咱們可以讓分盟「龑乄天啟」去對線涼州「九門」,主盟「龑乄五福臨門」去對線幽州「傾指畫眸」。”
安之若素:“那打城還安排么?”
福丶狐貍:“當然安排,雖然壓力不大,打城的頻率還是要降低一下。既然對面想主動打進來,咱們就先以搶大龍為主,同時分出一部分玩家去單獨打城。”
福丶浮生:“以咱們的戰斗力,沒必要等對面破關吧,直接主動打進去不是更好?”
國士丨羽毛:“我也是這個想法,沒必要干等著對面進攻。”
國士丨秦王:“可以綜合一下,咱們以搶龍為首選,如果明天中午12點,對面不破關的話,咱們可以13點或者14點主動去破關。”
福丶狐貍:“這樣也可以,那就發郵件通知兩個同盟先去起要塞吧。”
在商量好了對策之后,胡力就發了通知,讓大家去關卡飛地起要塞。
關于與“九門”和“傾指畫眸”的對線情況,胡力其實并不太擔心,之所以想要繼續打城,主要是不想破壞“五福臨門”的打城節奏。
不過反過來,讓「五福臨門」的玩家去打一次架也是非常不錯的選擇。
不管怎么說,先去關卡起要塞肯定是首要的。
胡力因為主城在“雍州”,幸好鋪路隊在中轉要塞里邊,不然想去直接飛地建要塞的難度,還挺大。
這主要是因為「五福臨門」之前的打城安排主要集中在并州,打城的過程中就建好了中轉要塞。
而胡力的鋪路隊,本來是去飛地明天晚上要打的系統城池的,正好直接秒回,去飛地并幽關卡壺關。
在飛地之后,胡力就直接睡覺了。
不過晚上3點鐘的時候,胡力被征戰系統叫醒了,直接在幽州關卡建立了要塞,就再次睡去了。
這樣,等到早上7點半的時候,要塞就能建好了,什么都不耽誤。
就是半夜起來一次,還是很影響睡眠的,胡力直接睡到了第二天早上8點,才堪堪醒來。
11月25日,是一個星期五,對于大多數上班族來說,都非常開心的日子,因為馬上就到周末的放假時間了。
胡力的工作時間雖然比較自由,但是今天也比較開森,因為胡力本周的工作任務都已經完成,現在已經是完全的自由時間了。
不過,讓胡力詫異的是,涼州、并州、幽州雖然已經在李傕郭汜關卡起了要塞群,卻完全沒有想要破關的意思,不知道是什么想法。
可能是對自身的戰斗力并不信任,想著搶大龍,以坐收漁翁之利?
對于一個同盟來說,信心不足,可不是一個良好的心態。
而“五福臨門”本來的計劃,是在“傾指畫眸”打城的時候去搶大龍,對方如果不打,就選擇自己破關!
既然“傾指畫眸”在中午12點的時候,沒有選擇破關,那么,“五福臨門”自然也就按照計劃,在下午14點的時候,開始進行破關行動!
“五福臨門”玩家已經做好了準備,隨著時間距離14點越來越近,進攻的箭頭也是越來越多。
不得不說,在幾個賽季的歷練之后,“五福臨門”玩家的壓秒能力是越來越強了,與S1賽季那種零零散散已經完全不同。
并幽關卡壺關的守軍很輕松的被解決掉了,的耐久也在不斷的下降。
而當耐久降低到一定程度的時候,幽州“傾指畫眸”的箭頭也開始慢慢指向壺關關卡!
又到了最激動的搶大龍時刻!