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第49章 一次更新引發的意外

  又是一夜過后,時間悄悄來到了10月24日。

  這一日,北軍「零丶核彈」因為激烈的戰斗終于將同盟排行第一的位置讓了出來。

  從開區沒多久,北軍「零丶核彈」就牢牢的霸占的同盟排行第一的位置,開戰之后雖然表現的極其強勢,卻也被牽制了太多精力,而無力過多打城,同盟勢力值的壟斷也就慢慢的消失了。

  在北軍「零丶核彈」退出榜首之后,南軍666區雙盟霸占了同盟排行的第一位和第二位!

  所以說啊,發育的好不好,很多時候是和整個區的局勢有關系的,并不是說誰強就一定能發育的最好。

  壓力不大和始終處于緊張的戰斗狀態,發育效果肯定是不一樣的。

  但是因為666區雙盟都落在了同一個「出生州」益州,所以城池資源還是有些擁擠的。

  幸好有「爭奪州」雍州和涼州的城池可以打,南軍666區雙盟才能夠在初期保持快速的打城勢頭。

  同盟人數上限也從100人上升到了180人!

  可以說,整個區里邊目前戰斗最輕松的就是南軍666區雙盟了,所以才有精力去打城擴容。

  不過畢竟是2個同盟在一起,現在系統城池數量還夠打。

  隨著占領的城池越來越多,剩下的可打城池必然會越來越少,到時候兩個同盟的打城節奏也只能放緩。

  而南軍666區雙盟這段時間瘋狂的發育,也讓發育不良的玩家緩了過來。

  比較特殊的是,排名同盟第一的居然不是對線北軍“蒼穹”分盟,戰場壓力更小的「龑乄飛龍在天」,而是對線北軍“蒼穹”主盟的「龑乄五福臨門」!

  造成這個情況的原因很多:

  第一、“五福臨門”的分盟要更積極一些,輔助主盟打的城更多。

  第二、“五福臨門”在「爭奪州」的鋪路能力更強,也就能接觸到更多的系統城池。

  第三、雖然眾多“五福臨門”高戰玩家使用“關甄張”開荒導致初期并不是很順利,同盟排行也不高。

  但是不論是否轉型,“關甄張”和“流氓隊”在打城能力上都是強于“馬妹”開荒的隊伍的!

  第四、雖然“五福臨門”的戰場壓力更大,但是因為部隊壓制的關系,一直掌握著戰場的主動權,騰出部分人手精力去打城還是問題不大的。

  綜合幾個原因之下,南軍「龑乄五福臨門」后來居上,不僅超越了北軍「零丶核彈」,也超越了兄弟同盟南軍「龑乄飛龍在天」!

  在開區2周之際,南軍「龑乄五福臨門」終于登頂了X164區的同盟排行榜。

  盡管到了此時,除了代表發育不錯,也不能代表其他,但是能拿到第一名依舊不容易。

  在“五福臨門”排名同盟第一之后,征戰系統提示胡力完成了征戰任務同盟榜首!

  任務名稱:同盟榜首。

  任務要求:X164區,宿主所在同盟「龑乄五福臨門」排行第一。

  任務描述:同盟排行關乎勢力顏面,必須爭之。

  任務狀態:已完成。

  完成度:64。

  可選獎勵A:“名將五星卡卷軸”1張。

  可選獎勵B:“野地指定卡卷軸”3張。

  友情提示:根據宿主的完成度,有2個可選獎勵,宿主可以在可選獎勵中選擇1個作為最終獎勵。

  幸好是666區雙盟一起對付北軍“蒼穹”,讓大家都有精力去打城,去發育,這才能夠排行同盟第一,完成這個征戰任務。

  這就可以看出,戰場的局勢很重要,若是與北軍“核彈”對線,南軍“五福臨門”打的好壞不說,這一賽季估計都是沒有希望登頂的。

  這個征戰任務因為完成度不高,只有64,所以只有兩個獎勵可以選擇,“野地指定卡卷軸”本賽季沒有什么用處了,所以胡力選擇的是“名將五星卡卷軸”。

  這次《率土》三周年,推出了全新的3D版本視圖,但是胡力卻沒有使用。

  一方面是因為胡力已經習慣了2D版本,另一方面也是因為胡力看3D版本來回轉動屏幕的時候,會出現頭暈惡心的情況。

  所以,胡力一直使用2D版本玩《率土》,前世亦是如此。

  還有一點就是10月24日是周三,在例行維護的時候,還發生了一個小插曲。

  就是在正常維護之后,突然又刷出來一次“三周年卡包”!

  玩家們很開心,又抽了10次!

  結果沒多一會,就顯示系統再次維護了!

  等系統維護結束之后,系統補償了所有玩家1000虎符,卻把玩家們第二次“三周年卡包”抽到的武將,全部被回檔了。

  這一波操作,可謂是有人歡喜有人愁。

  沒抽卡和抽卡特黑的玩家,當時是開心的那一批。

  而在第二次“三周年卡包”抽到了核心武將的玩家,就異常的不爽了,1000虎符的補償,怎么可能比得上一張核心武將卡?

  尤其是抽到“魏賈詡”的玩家,還沒來得及高興呢,就已經樂極生悲了!

  以《率土》的抽卡機會來說,抽到核心武將卡的玩家必然是少數!

  所以這部分玩家沒辦法形成規模,就很難去說理,有多少苦只能自己往肚子里咽!

  影響的玩家數量少,《率土》官方就不怕你鬧,真不想玩就別玩,最終解釋權歸豬廠所有!

  就這很難受,即便有個別脾氣暴躁的玩家,一氣之下憤而退游,也終究是少數!

  繼續留下來玩游戲的玩家還是多數,畢竟大部分玩家得到1000虎符補償后是不虧的。

  吃虧的玩家里邊本就是少數,里邊選擇忍受的還占據多數。

  不論如何,這次的事情本就是游戲公司自己的失誤導致的,最后卻選擇讓一小部分玩家來承受代價,吃啞巴虧,怎么看都是不公平的。

  也許游戲公司,在賠償了1000虎符之后,感覺自己已經足夠大方了,但是對于一些抽到核心卡的玩家真的不算什么。

  抽到手的武將卡居然被拿回去了,那反過來,難道玩家抽卡不滿意之后,還能找游戲公司退款?

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