666區的管理們在一番討論之后,最終決定不后跳,留在“圣帝昊區段”戰斗。
而在接下來的劇本選擇中,群雄逐鹿這個劇本最先被淘汰。
剩下的兩個劇本群雄討董和決勝中原,讓大家很難抉擇。
群雄討董這個劇本的優點是玩家少,戰斗強度低,對于X1同盟來說,是最容易取得征服的劇本,能夠更容易的提升同盟玩家的卡池。
而這個劇本的缺點是戰斗強度低,同盟玩家得不到有效歷練,戰斗力大概率會下降。
同時因為玩家少,哪怕同盟取得征服,也很難吸收到新鮮血液入盟。
決勝中原這個劇本的優點是規則對X1賽季同盟比較友好,2個陣營的實力相對均衡,哪怕打輸也不容易被打死打散。
缺點是“圣帝昊區段”的強盟同樣會報名,選擇進入該劇本,就要做好與強盟戰斗的準備!
當然,相對來說,有強盟作為對手的話,自己的隊友也不會太差。
還有一點就是,雖然決勝中原兩個陣營的實力不會相差太大,卻必然做不到絕對公平,還有有一定差距的。
所以選擇該劇本,在落地之前就會出現一方戰斗力略強于敵對陣營的情況。
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哪怕強的不算多,但強多少都是強,強的一方最終獲勝的概率也必然更大!
而分區并不僅僅是機器分的,雖然游戲公司沒有直說,但是所有玩家都知道,游戲策劃會參與到賽季的分區中來。
尤其是“老十二區段”和“圣帝昊區段”的分區,策劃必然會人為干預。
也就是說,選擇決勝中原中原劇本,會有一種自身命運掌握在游戲策劃手上的感覺。
說的有些復雜,簡單一點說,就是:
群雄討董更容易贏,但是同盟戰斗力提升有限。
決勝中原對提升同盟戰斗力有非常大的幫助,但是打贏的難度比較大。
說起來簡單,但是選起來并不簡單,畢竟一旦選擇,涉及的就是全體666區玩家。
大家討論良久,最終決定通過投票的方式來決定劇本的選擇。
666區核心群 毒瘤丶黑猩猩:“咱們群里現在是8個人,直接投的話有可能平票。我棄票,你們投。反正只要不在備戰區等太久,這倆劇本我都沒意見。”
龑乄姥爺:“也行,那剩下的人就盡量不要棄票了,別讓平票的現象出現。”
龑乄明樓:“咱們剛進入征服賽季,我個人感覺提升玩家卡池的優先級最高,我投票群雄討董。”
1:0。群雄討董領先!
龑乄令居:“我堅持認為咱們的戰斗力足夠,可以直接與各路豪強戰斗!我不想當懦夫,我投票決勝中原。”
1:1。平票!
龑乄富貴愣:“我也是想和強盟打一打,看看咱們的水平到底如何。我投票決勝中原。”
1:2。決勝中原領先!
國士丨秦王:“如果咱們不在圣帝昊區段,我肯定選擇去最新劇本闖蕩ꓹ畢竟咱們666區的底子很好。但是現在沒辦法,咱們就在圣帝昊區段ꓹ與別人差了足足一年多的積累。我建議咱們先躲一躲ꓹ我投票群雄討董。”
2:2。平票!
龑乄姥爺:“選決勝中原這個劇本的話,咱們有概率分到同一個區敵對陣營ꓹ這是我最不希望看到的。我投票群雄討董。”
3:2。群雄討董領先!
D丨果子:“最近事情比較多,決勝中原劇本夜戰體力翻倍的設定是我我最喜歡的,我投票決勝中原。”
3:3。平票!
6個人投票平了ꓹ只差胡力的最后一票。
這下胡力的投票就至關重要了ꓹ能夠直接決定整個666玩家在X1賽季進入哪個劇本。
在這兩個劇本中,胡力有著自己的想法。
福丶狐貍:“咱們建盟的目的不僅僅是為了活下來ꓹ必然還想著要做大做強。那么戰斗力的提升就是繞不過去的問題,所以哪怕本次決勝中原劇本比較難打,我也不會選擇群雄討董劇本。我投票決勝中原。”
3:4。決勝中原獲勝!
龑乄富貴愣:“投票結果已經出來了,咱們報名決勝中原劇本ꓹ大家都去了解一下劇本玩法ꓹ并通知一下同盟玩家。”
既然666區報名的劇本已經定了ꓹ那接下來就各個同盟內部的通知了。
剛進征服賽季,666區主要剩下三個勢力:“飛龍在天”、“五福臨門”和“義薄云天”。
“飛龍在天”是飛龍和雀舞的整合體,還多出來一部分玩家ꓹ直接放到了人數缺口很大的“義薄云天”。
而“五福臨門”雖然在玩家數量上也有缺口,但是卻不算大。
在s3賽季吸收了672區67區聯合而成的“龍”盟玩家之后,“五福臨門”的戰斗力更是提升明顯,完全可以獨當一面。
此時,“五福臨門”管理內部也有一些討論。
國士丨秦王:“狐貍,你咋投的決勝中原,這個劇本夜戰體力翻倍,咱們夜戰能力會被大大削弱。”
福丶狐貍:“削弱的不止是咱們,所有報名決勝中原劇本同盟都會削弱。在S賽季咱們的夜戰確實算強的,但是到了征服賽季就不一定了。”
福丶狐貍:“而且咱們想體驗征服賽季的強度,決勝中原這個劇本無疑是最好的途徑。”
安之若素:“這么說也對,決勝中原對強盟的削弱更大,就是對咱們來說,還是有些冒險。”
福丶浮生:“肯定是要和強盟打啊,不然怎么進步,我可不想繼續躺尸了。”
國士丨羽毛:“其實我最想玩的劇本是群雄逐鹿。”
Dyson:“反正都沒玩過,玩哪個都一樣。”
國士丨秦王:“咱們X1的劇本已經定了,是決勝中原,大家都做好準備吧。”
J丶安然:“好的,我去研究下規則。”
龍丶呱呱:“沒后跳真不錯,我是不想再等了。”
天使奧斯卡:“咱們同盟人數不夠380,要不要拉散人來湊數?”
福丶狐貍:“不能拉,那是害自己。”
紅葉:“人多反而害自己!這是為啥?”
福丶狐貍:“因為決勝中原會根據報名同盟的戰斗力評估來匹配隊友和對手。”
福丶狐貍:“咱們拉散人玩家湊數,會因為同盟人數增加而拉高咱們同盟的評估分數,但是咱們的實際戰斗力卻絲毫沒有增長。”
福丶狐貍:“咱們戰斗力評估越虛高,對手就越強,隊友越弱。”
福丶狐貍:“所以,報名人數對于決勝中原來說并不關鍵,堅決不能隨便拉散人玩家湊數。當然,遇到值得吸收的散人玩家,必須要拉,不能錯過。”