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第90章 2.5w勢力值

  天下大勢“十八路諸侯”結束之后,除了行軍距離增加到500之外,還開啟了“兵種轉換”功能。

  “兵種轉換”和“覺醒”一樣,能夠顯著的提升部隊戰斗力,但是要求比“覺醒”要低一些。

  每張武將卡有2個兵種可以解鎖,解鎖之后可以消耗戰法經驗轉換兵種。

  五星武將卡的解鎖的條件是:消耗1張五星武將卡或者10張四星武將卡。

  四星武將卡的解鎖的條件是:消耗2張四星武將卡。

  對于胡力來說,用五星武將卡解鎖兵種是不可能的,當然要用四星武將卡解鎖!

  雖然,這段時間,胡力確實感覺到在被動狀態四角俱全的加持下,自己四星武將卡的出貨率確實高了一些。

  但是,一方面時間比較短,收獲的四星武將卡還不多,另外一方面,四星武將卡還要用來合成四星戰法和五星戰法。

  所以,胡力目前手中的四星武將卡飼料并不多,暫時只能先解鎖四星武將卡的兵種。

  五星武將卡的兵種解鎖還需要再要等一段時間。

  2月28日,早上起來,胡力就在“西線聯盟”群里詢問了益州管理,對于接下來戰斗的看法,是否需要給并州做機場直接飛入荊州參戰。

  “西線聯盟”群是在涼州自爆后,重新組建的群,基本上群里的人員變化不大,只是原來“涼并益友誼群”中的人中少了“壕丶神盾”,“壕丶小北軍”和“貝殼”。

  “貝殼”不再加群主要是因為經過“涼州自爆”事件之后,不再想參與管理層了。

  現在的“西線聯盟”群里邊只有6個人:

并州:福丶狐貍、秦王、安之若素  益州:書笑、赤瞳、123

  但是關于胡力對戰事的詢問,益州管理層“書笑”、“赤瞳”、“123”都沒有給胡力任何回復。

  與此同時,“秦王”也去和幽州、青州管理繼續談停戰的事情。

  如果青幽兩州接下來能不參與,保持中立的話。

  那么整個區的戰場就會變成并州系+益州系vs九州系,戰斗力上西線聯盟是優勢的。

  而一但西線聯盟獲勝,最后并州系和益州系友誼賽定征服的話,并州系獲勝的概率就相當大了。

  可以說,“并州管理群”和“友誼群”中的大家的想法很好,但是真實情況是否能如此順利?

  胡力在有意識的梳理自己的隊伍,之前在2月25日的登錄獎勵中,胡力又領取到了一張五星“侍衛”卡,這樣胡力的五星飼料卡個數來到了4張。

  胡力消耗了一張五星“盧植”和一張五星“侍衛”,覺醒了五星武將“周瑜”,之后用“周瑜”替換“小嘟嘟”隊伍中的“魯肅”,組成了新的“小嘟嘟”:“小陸遜”、“周瑜”、“呂蒙”。

  而“魯肅”則被胡力移到了“劉備隊”中,替換掉了劉備隊伍中的“曹彰”,而“曹彰”又被拿到開荒隊中,替換了“劉虞”。

  胡力的隊伍經過一陣變動后,形成了新的隊伍:

  ---小嘟嘟---

  小陸遜(火燒連營+援軍秘策+聲東擊西)覺醒兵種:40級。

  周瑜(玄武洰流+焰焚箕軫+落雷)覺醒:33級。

  呂蒙(白衣渡江+青囊秘要+3星小反計)覺醒:40級。

  ---劉備隊---

  小喬(幻花亂影+援軍秘策):38級。

  魯肅(王佐之才+水淹七軍+落雷)覺醒:40級。

  劉備(皇裔流離+迷陣):38級。

  ---混搭隊---

何太后(母儀浮夢+援軍之策): 42級  曹彰(黃須虎子+連戰)38級。

黃埔蒿(猛火+潰堤+青囊秘要): 42級  ----------

  雖然,目前胡力的戰法經驗并不多,但是馬上就能好轉了。

  因為胡力趁著這段時間沒有打架,在打城的間隙,有意識的去做2.5w勢力值的任務!

  等到“十八路諸侯”的時候,胡力的勢力值已經達到了2.35w,胡力在睡前放了幾個要塞,準備凌晨開始打一圈系統城皮,直接做完2.5w勢力值任務。

  在率土游戲中,2.5w勢力值任務是最后一個關于個人勢力值的任務。

  一部分的玩家在勢力值達到2.5w完成任務之后,就不再打地提升勢力值,甚至有可能放地,胡力就是這種玩家。

  在胡力的觀念里邊,五級地和分城始終是最重要的,每做完一個勢力值任務,都會增加名望,名望每上漲1500就能多開一座分城,最多9座!

  當胡力的勢力值達到2.4w的時候,征戰系統發布了一個征戰任務“2.5w勢力值”,要求是胡力勢力值達到2.5w。

  這個征戰任務對胡力沒有任何難度,到早上7點半的時候,胡力就完成了這個征戰系統,獲得了任務獎勵。

  ---征戰任務---

  任務名稱:2.5w勢力值。

  任務簡介:宿主個人勢力值達到2.5w。

  任務獎勵:“名將五星卡卷抽”1張。

  任務懲罰:無。

  任務狀態:已完成。

  友情提示:這個任務完成的很輕松哦!“名將五星卡卷抽”已經存入宿主的卡包。

  ------------

  完成2.5w勢力值的任務,胡力接下來就沒有勢力值的壓力了,就可以把分城建滿,然后慢慢回收城皮了。

  胡力目前有7個分城,做完2.5w勢力值,胡力的名望已經足夠建第8和第9個分城了。

  而征戰系統又發布了一個名字為“9個分城”的任務,要求是胡力建滿9個分城。

  在胡力做完2.5w勢力任務之后,獲得了2000名望,直接多了20領地上限!

  沒啥猶豫的,以胡力對分城的重視,第一時間打地起分,很快第8分城和第9分城都處于在建狀態了。

胡力開始有計劃回收自己的主城和最初建的分城的城皮,來增加每天稅收的銅幣產量  但是依舊用小號拆掉了第8分和第9分的城皮,這是為了留著領地先打回主城和最初幾個分城的可以擴建的城皮。

  這樣的銅幣產量會更多一些,任何一絲細節都不能錯過。

  最開始建的幾個分城,其中的資源建筑甚至都已經點滿20級了!

  胡力會根據實際資源情況,逐步升級各個分城中的主要建筑物:

  首先是四大資源建筑:校場2級、募兵所1級、伐木場、煉鐵廠、磨坊、采石場。

  其次是倉庫、民居、城主府。

  再次是城主府、封禪臺(兵營10級)、社稷壇(武神巨像4級+沙盤陣圖4級)。

  這樣依次點的目的是先發展資源,后發展銅幣。

  胡力現在的資源產量已經很多,接下來準備一步一步的釋放五級地,來空出領地回收分城城皮。

  而且打架也是一定要留一些空閑土地的,不然翻地都翻不了。

  等稅收起來,胡力的戰法經驗也就多了,不用多久,胡力就可以慢慢覺醒自己部隊中的武將了。

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