胡力之前在選擇先聲奪人卡片的時候,只想到了要用玉抽的卡包,而完全忽略了用金幣抽的卡包。
作為一個老玩家,到現在才意識到這一點,實屬不應該。
不過想到了就做,胡力連忙看一下現在開啟了哪個金幣卡包,準備實驗一下先聲奪人卡片的效果。
金幣卡包一共有10種:
1「武將」1-4星(銅錢300),不限次數。卡包開啟條件:無。
2「漢將I」2-4星(銅錢1800),每天五次。卡包開啟條件:城主府lv2。
3「漢將II」2-5星(銅錢1800),每天五次。卡包開啟條件:漢點將臺lv5。
4「三國I」2-4星(銅錢2000),每天五次。卡包開啟條件:募兵所lv3。
5「群雄I」2-4星(銅錢2500),每天五次。卡包開啟條件:建造群點將臺。
6「群雄II」2-5星(銅錢2500),每天五次。卡包開啟條件:群點將臺lv5。
7「三國-魏」2-5星(銅錢2000),每天五次。卡包開啟條件:魏點將臺lv5。
8「三國-蜀」2-5星(銅錢2000),每天五次。卡包開啟條件:蜀點將臺lv5。
9「三國-吳」2-5星(銅錢2000),每天五次。卡包開啟條件:吳點將臺lv5。
10「三國II」2-5星(銅錢3000),每天五次。卡包開啟條件:同盟占領一個4級城池。
胡力目前點將臺升級的不多,只升級了一級漢點將臺,這還是為了主力部隊的漢陣營加成。
后邊還會升級一級吳點將臺,為了二隊“小嘟嘟”的吳陣營加成。
這樣,胡力各個陣營的點將臺都達不到開啟金幣卡包的條件,所以胡力目前只開通了4個金幣卡包:
1「武將」1-4星。
2「漢將I」2-4星。
4「三國I」2-4星。
10「三國II」2-5星。
也正是依靠這幾個卡包,胡力才能抽出一些三星武將,迅速合成了幾個三星戰法。
金幣卡包抽取次數每天都會重置,所以胡力在想,是不是每天都可以使用先聲奪人抽一波金幣卡包。
胡力要實驗一下,如果真是如此的話,胡力就再也不缺四星和五星武將卡了!
胡力先是對{1「武將」1-4星}這個卡包使用先聲奪人卡片,結果提醒不符合使用要求。
胡力有些摸不到頭腦,難道是因為這個卡包沒有次數限制,不會重置,所以不符合要求?
胡力又對{2「漢將I」2-4星}這個卡包使用先聲奪人卡片,依舊提示不符合使用要求。
胡力對已經開啟的金幣卡包都使用了一遍,全部提示不符合使用要求,關鍵還不告訴胡力不符合哪條要求。
胡力仔細看了一遍先聲奪人卡片的使用要求,還是沒發現哪里有問題,只能詢問征戰系統。
胡力:“征戰系統,先聲奪人卡片不能對金幣抽卡的卡包使用?”
征戰系統:“可以使用。”
胡力:“那為啥我使用說不符合使用要求?”
征戰系統:“因為這些卡包你之前都已經抽過卡了,不是第一次。”
胡力:“卡包不是每天刷新次數?每天抽卡不都是第一次抽卡?”
征戰系統:“想的美,每個賽季第一次抽卡才算。”
胡力:“這不合理!”
征戰系統:“名將卡包你為啥沒說不合理,就因為你窮你抽不滿?名將卡包每天也有300次上限的好吧!”
胡力:“你這么一說,感覺就有道理了。”
征戰系統:“本來就是這樣。”
哎,胡力以為每天可以嫖一波金幣卡包,出四星五星卡的夢想就這么破滅了。
不過幸好,胡力還有6個金幣卡包沒開啟,等開啟之后可以使用先聲奪人抽一波四星五星卡。
而且金幣抽的卡包里邊也確實有幾個不錯的五星武將呢:黃月英、荀彧、周瑜、靈帝。
這幾個武將都是能直接放進隊伍使用的,打架能力都不錯。
想到未來在升級點將臺之后,就能抽出來這幾個武將,胡力就很開心。
不過問題是胡力沒有五星飼料卡覺醒,所以胡力S1賽季打架的時候還是得多使用一些四星武將卡。
當初選先聲奪人卡片的時候,胡力是壓根沒想到金幣抽卡這一茬。
現在突然意識到這一點之后,真的是意外之喜,有種天降橫財的感覺,哈哈。
沖榜結束,友誼賽也已經安排妥當,胡力接下來就會能輕松一些了。
到了晚飯時間,胡力在手機app上點了一份外賣“沙拉烤肉拌飯”,就繼續玩率土,在同盟頻道扯淡。
自從有了外賣,胡力就越發的宅了,完全可以做到一整天不出門。
胡力沒事干的時候喜歡在同盟頻道里邊扯淡,這樣可以增加大家對自己的認同感。
率土這個游戲,平民玩家當管理很容易,當盟主卻是很難。
尤其是在和其他同盟整合的時候,平民玩家盟主不是那么容易被認可的。
在率土的歷史中,尤其是S1賽季,各種盟主賣盟、賣州、甚至賣征服名額的事件層出不窮。
導致老玩家對平民玩家當盟主的信任度極大下降。
很多同盟被整合的條件之一,就是對方盟主不能是平民玩家,因為怕被賣了。
尤其是那種勢力值不高的平民玩家當盟主的同盟,就更少有盟愿意直接整合進去。
這也是胡力從來都不認為“天下圣劍”能有什么作為的原因之一。
胡力到目前為止,盟主位置一直坐的很安穩,最主要的原因是胡力的勢力值太具有欺騙性,一直排在全區前列。
在S1賽季,很多玩家會把勢力值和戰斗力掛鉤,其實這兩個關系不大,初期勢力值高還能有些優勢。
到了后期就是純看武將和戰法了,除非你的勢力值太慘不忍睹,都沒資源征兵,那你武將再好也沒用。
還有一點,就是胡力是建立備戰群來666區的,進區后同一個備戰群的玩家天然會對此帶有一絲歸屬感。
而且和胡力一起的小伙伴,像“浮生”、“起名”、“杏花花”等人,明顯充值不菲,也能增加其他玩家的信任感。
不過,胡力的真實情況,「國士無雙」那邊還不清楚,不然即使「五福臨門」打贏了友誼賽。
「國士無雙」那邊也會提出類似讓“浮生”做盟主才愿意整合這樣的條件。
胡力現在的勢力值太具有欺騙性,其他同盟的玩家會把胡力默認為一個高戰,而不會認為只是一個平民玩家。
但是一但真刀真槍的打起來,胡力這只紙老虎立馬就會現出原形。
不過,萬幸,征戰系統給力,胡力通過先聲奪人卡片抽到了五星神將“呂蒙”。
而在卡包里,還有一張“任意武將卡卷軸”,胡力準備使用掉,選擇另外一個五星神將“劉備”!
之前胡力曾經猶豫過這張“任意武將卡卷軸”要在什么情況下使用。
因為胡力知道本次過年,率土推出的卡包是群芳卡包,里邊有一個胡力非常喜歡的武將卡“妲己”。
這并不是因為“妲己”的原形是狐貍,和胡力的游戲id一樣,而是因為“妲己”這個武將很強,而且特別特別特別難抽。
“妲己”的戰斗力當然是比不上“劉備”的,但是戰斗力也很強悍,而且“妲己”比“劉備”更難抽!
若是沒有先聲奪人卡片之前,胡力還會糾結一下這張是“任意武將卡卷軸”用在“劉備”身上還是用在“妲己”身上。
現在有了先聲奪人卡片,胡力才下定決心把“任意武將卡卷軸”用在“劉備”身上。
等胡力有了“呂蒙”和“劉備”這兩個五星神將,那就妥妥的是高戰模板。
不管其他武將如何,戰法如何,實際戰斗力如何,有這兩張神將卡就足以暫時唬人用了。
這樣胡力的盟主位置也基本上能安穩了,不然的話,胡力之前也確實是準備把盟主禪讓給“浮生”的。
胡力只要在管理層就足夠了,現在的話相當于讓胡力多了一種選擇。
而且,未來隨著先聲奪人卡片的一步步使用,胡力一定會成為一位名副其實的高戰的。
等到晚上,胡力準備利用這次免費和半價的機會,分別使用“任意武將卡卷軸(4星)”和“任意武將卡卷軸”兩張卡片來分別指定“小陸遜”和“劉備”!