同盟聚義天下的成員很是氣憤,自己的要塞群還沒起來,遠射去駐守又太遠,時間上完全來不及,只能眼睜睜的看著要塞群被一個個拆掉。
盟主“天下圣劍”很是及時的在同盟頻道中慷慨激昂,氣憤填膺,說自己要在并州頻道上為大家要一個公道。
并州頻道天下圣劍:我們盟城池邊上的要塞都被“五福臨門”拆光了,欺人太甚。
并州頻道天下圣劍:并州一盟“五福臨門”恃強凌弱,霸道至極,完全不給其他玩家活路,一個城都不想分給別人。
并州頻道福丶狐貍:哎呦喂,惡人還敢先告狀啊?誰先翻誰要塞的?我跟你說,我這可有證據,我截圖了,要不要我發到貼吧上讓大家評論一下?
并州頻道天下圣劍:你們盟把我們盟的要塞都拆了,你還有理了?真是滑天下之大稽!
并州頻道福丶狐貍:我說過了,我有證據,是你們先拆要塞的,有圖有真相。
“天下圣劍”一聽有截圖,心里就有點慌,他想狡辯過去,結果發現并沒有用。
其實這一切都是他搗的鬼,他先是忽悠大陵lv3邊上那個在野玩家加盟,然后加盟后就繼續忽悠他鋪路到城邊。
鋪路完成后,他直接發盟郵件讓大家來城邊起要塞,說是要打這個城。
之后,他再次忽悠城邊的玩家翻要塞,那個玩家還真被他忽悠的開始翻要塞了。
事情的經過大體上是這樣的,一聽胡力說自己有證據,“天下圣劍”就虛了。
別看“天下圣劍”一直在并州頻道大放厥詞,一種一切盡在掌握的樣子,實際上“天下圣劍”對率土這款游戲并不是熟悉。
他也是新手,只不過比完全沒接觸過這款游戲的玩家知道的多那么一丟丟而已。
“天下圣劍”想跳過這個話題,把話題引導到其他的方向,因為之前他是私下和城邊的玩家溝通拆要塞的,他并沒有發過同盟郵件去拆要塞,所以其他人并不知道是他挑起的。
并州頻道天下圣劍:我啥時候說要拆你們要塞了?誰拆你們要塞了?還好意思說有證據?就算有人拆了,那也是個人行為,你可以找我談啊,你跟我談過?直接就拆要塞?
并州頻道福丶狐貍:第一,是“五福臨門”先鋪路到的“大陵”城池,并已經起要塞圍了起來。
并州頻道福丶狐貍:第二,“聚義天下”是在“五福臨門”已經圍城后才開始飛地鋪路起要塞,明顯意圖不軌。
并州頻道福丶狐貍:第三,是“聚義天下”的成員先動手拆“五福臨門”的要塞,“五福臨門”才開始反擊的。
并州頻道福丶狐貍:第四,我就知道你會裝死,我懶得和你墨跡。我會把截圖發到“飜鬥魚”發的那個帖子上,同時我也會自己在貼吧單獨發一個帖子來說這個事情。
“飜鬥魚”發的帖子是666區有關的帖子中熱度最高的,關注的人最多的。
“天下圣劍”一看情況不妙,立刻開始辯解。
并州頻道天下圣劍:就算是你們先起的要塞,我們后起的要塞,那又怎么樣,你“五福臨門”作為并州一盟,還差這一個小小的3級城?就不能讓給我們?
并州頻道福丶狐貍:你是真牛!能把惡意搶城說的如此清新脫俗,說的如此理直氣壯!“你弱你有理”這句話被你詮釋的淋漓盡致。
“天下圣劍“看在這個問題上討不到好,就開始轉移話題。
并州頻道天下圣劍:“五福臨門”自私自利,作為并州一盟,只管自己,不管并州其他玩家死活,企圖獨吞并州所有城池,其他同盟在城池邊上的要塞都會被翻掉,大家要注意。
并州頻道天下圣劍:“五福臨門”不顧大義,只想自己領玉,不想讓并州的其他玩家領玉。
并州頻道福丶狐貍:懶的和你爭,想了解事情真相的吃瓜群眾請移步貼吧,嫌棄這哥們聒噪的小伙伴請動動小手拉黑他。
率土這個游戲中“輿論戰”也很重要,不論是州頻還是世界頻道,不論是貼吧還是論壇,都是“輿論戰”的戰場。
不要小看“輿論戰”,有些盟不是在戰場上被打敗的,而是被“輿論戰”打敗的,當所有人都認為你不對,即使你原本是對的也沒有用。
不重視“輿論戰”的話,當節奏完全在對方那邊的時候,你就會很被動。
假的可以被對方說成是真的,死的可以對方被說成是活的。
你知道自己是對的,你同盟的成員卻無法確定,就算你同盟的大部分玩家都相信你,在大規模的“口誅筆伐”之下,其戰斗力也會受影響。
更重要的是,率土是一款很注重外交的游戲,當你的口碑受到影響后,外交必然受限,同樣的外交結果所付出的代價會變的更大!
率土歷史中倒在“輿論中”下的同盟數不勝數,除非你的戰斗力能夠獨霸率土,粉碎一切質疑,但是這明顯是不可能的。
因為率土是一款大規模的多人協同作戰的戰略游戲,一個同盟再強,面對兩個稍微比你一點的同盟圍毆,結局也只有慘敗一條路。
很多時候,并不是你想不想打“輿論戰”的問題,而是想帶你節奏的人總是能找到東西來說事的。
一個同盟那么多人,那么多事,想找點東西來說真是太簡單了,甚至你的同盟成員中就有可能有對方的人,在互相演戲。
“輿論戰”中有一點讓胡力不是很喜歡,就是“輿論戰”經常會不可避免的演變成“罵戰”,兩邊火藥味起來之后,說話會越來越難聽,各種臟話連綿不絕。
胡力更喜歡類似辯論那種氛圍的“輿論戰”,各執一詞,互不相讓。
“輿論戰”中最重要的就是實錘信息,就比如胡力保留的截圖,同一件事情,你有截圖做證據,對面再怎么花言巧語也很難翻天。
但是如果你拿不出證據,那么不好意思,誰知道你倆說的誰是真的?每個人都會根據自己的主觀意愿選擇立場。
把截圖發到貼吧之后,胡力就沒再過多關注了,只要“天下圣劍”敢帶相關的節奏,就會有人提示大家看貼吧了解真相。
當然,這都是所謂的小計,就是你完全不具備是不行的,但是你想依靠著這東西起家也是沒希望的,強盟的崛起靠的始終是硬實力。
解決了聚義天下的事情,胡力的“土豆絲蓋飯”也吃完了。
因為胡力租的房子就在公司附近,所以胡力可以走路回家,胡力一邊走路一邊考慮“五福臨門”的打城事宜。
胡力沒準備安排今天打城,而是想明天再開始打。
今天打城也能打下來,但是大家主力部隊會很傷,會影響發育,而晚一天打城的話就會好很多。
在胡力的想法中,打城并不是為了同盟排行更高,不是為了展示自己的肌肉,而是為了讓同盟能夠更快更穩定的發展。
現在是開荒初期,頭部玩家雖然都已經開兵營了,但是兵營等級也并不高,現在去打城池守軍的話,戰損會很大。
這樣會耽誤頭部玩家接近一晚上的發育時間,賽季才剛開始,一個晚上的影響其實還是挺大的。
但是如果晚一天打城,頭部玩家的戰損就會低很多,平民玩家只需要貢獻拆遷就足夠了,整體影響就會很小,性價比會變高很多。
所以,胡力設置了兩個同盟標記。
第一個同盟標記設置在大陵lv3上,并標注了“2月8日晚9”的字樣。
第二個同盟標記設置在陭氏lv4上,并標注了“2月9日晚9”的字樣。
“2月8日晚9”的意思就是打城時間為2月8日晚上九點,更具體信息則是寫在了同盟標記的詳細信息中。
同時,胡力還發了一封郵件,通知了大家打城的具體時間和具體地點,讓大家做好準備。
胡力在郵件里邊還特意提醒了大家,已經在大陵lv3附近起了要塞的玩家就不需要去陭氏lv4起了。
沒有在大陵lv3起要塞的玩家則是需要自己把握時間去陭氏lv4起要塞。
也就是說,接下來兩天,胡力只安排了2個城池的任務,而且每個人只需要參加其中的一個任務。
這兩個城池的位置都在并州的偏中間區域,可以做為整個并州的中轉地。
胡力這樣的安排就是希望同盟中的每個玩家都在這兩個城池中的一個附近起了要塞,不僅可以打城,還可以作為中轉。
胡力不是很喜歡極限打城,就是大家能打下來,但是很傷發育的那種。
胡力同樣不喜歡溢出打城,就是明明10個人能打下來,非要去60個人的那種。
有的同盟安排打城任務的時候,明明只需要20個人就夠了,但是郵件會通知全員參與,不知道是為了打城速度快一些,還是怕打不下來翻車。
胡力做出人員安排的時候已經考慮過翻車的問題,就是10個人可以打的城會安排20個人,這樣只要出勤率達到50%,就能保證城池順利打下來。
如果出勤率低于50%,大部分情況是同盟管理出了問題。
像10個人可以打下來的城要安排100個人去做的事情,胡力是做不出來的。
在胡力安排好打城任務后,征戰系統適時的發布了兩個相關的征戰任務。
---征戰任務---
任務名稱:榜上有名 任務簡介:進入城池的滅敵榜或者拆遷榜。
任務獎勵:“任意武將卡卷軸(4星)”一張。
任務懲罰:無。
任務狀態:進行中。
友情提示:此任務本賽季有效,只要本賽季內,上過一次榜單就算完成任務。
---征戰任務---
任務名稱:勇奪榜首 任務簡介:勇奪城池滅敵榜首或者拆遷榜首。
任務獎勵:“幸運卡片(5分鐘)”一張。
任務懲罰:無。
任務狀態:進行中。
友情提示:“幸運卡片(5分鐘)”的功效是增加宿主在率土游戲中的運氣值,持續5分鐘。簡單的說就是變歐5分鐘。此任務本賽季有效,只要在本賽季內,拿過一次榜首就算完成任務。