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第170章 我也第一次

無線電子書    我是超級BOSS
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  寒光劍鑒定之后各項屬性提升了百分之二十左右,而同樣作為橙色裝備的猛虎披風鑒定后各項屬性卻沒有絲毫變化。

  裝備上寒光劍、猛虎披風,若水臨風的屬性暴漲,總氣血突破了二萬大關,攻擊力上限差一點點二千,物理防御提升了將近一倍。

  猛虎披風是五十級的橙裝,不僅比若水臨風其他裝備等級高,品級也更高,帶來的效果自然也就顯著。

  看完角色屬性,若水臨風隨后又看了一下技能欄。

  重斬2階(消耗35點精力,對目標造成基礎攻擊140的傷害效果,冷卻時間5秒)

  橫掃千軍2階,(消耗30點精力,對自己周圍最多五個敵對目標造成基礎攻擊60的傷害,冷卻時間5秒)

  戰神覺醒2階:消耗45點精力,使用后友方范圍內的玩家攻擊技能基礎傷害40,效果持續3分鐘,冷卻時間5分)

  若水臨風轉職中級劍士后,這三個技能效果都有20的增強,當然其他職業的技能也都有著相應提升。

  有了技能加成,若水臨風一個重斬就能打出三千五六的攻擊,除了戰士外,其他四個職業沒有幾個人能扛得住他如此兇殘的攻擊。

  由于攻擊太猛,平常打BOSS的時候若水臨風都不敢全力輸出,只有在做任務打怪時他才敢放手施為。

  現在到競技場,若水臨風自然就沒有了任何顧忌。

  在競技場PK都是通過等級隨機匹配,不僅比拼玩家的裝備,而且比拼玩家的反應速度、策略、判斷、經驗等多種因素。

  不過,在絕對的實力面前,所有這些都毫無意義。

  每個玩家每天可以在單人競技場和團隊競技場分別參賽兩次,獲得勝利者晉級下一輪,失敗者淘汰;每戰勝一個對手,都有獎勵,戰勝的對手越多獎勵也就越豐厚,團隊賽也是如此。

  如果一個玩家進到競技場,遭到第一個對手淘汰,那他就沒有任何的獎勵,只能再次進競技場參賽,當然失敗也不會有任何懲罰。

  競技場跟幻境其實差不多,只是一個對手是怪物,一個是人,規則都一樣。

  在單人競技場連勝二十場,玩家就有資格打擂臺,去接受其他玩家的挑戰,擂主成功守擂場次越多,獎勵也越是豐厚。

  每一場擂臺賽,都會公開,讓更多的人可以打擂,或者觀賞,還可以下注。

  擂臺賽挑戰不算競技場次,失敗也沒有任何懲罰,然而必須要有挑戰資格,獲勝率至少百分之七十,并且挑戰失敗還會留下紀錄。

  過了沒一會兒,匹配成功,若水臨風第一個對手是一個五十二級的女刺客,勝率為零,她應該也是剛剛到競技場來玩。

  兩人被傳送到了一處戰場,十秒倒數。

  女刺客看了一眼若水臨風,錯愕地道:“好倒霉,第一個人就讓我遇到你!”

  她今天四處奔波尋找BOSS可毫無收獲,于是想到競技場來玩一下碰碰運氣。

  誰知,第一個對手就遇上了若水臨風。

  若水臨風在璀璨之城的名聲太過響亮,不知道有多少人羨慕他得到寒光劍,到處找BOSS的人對若水臨風更是推崇倍至。

  他的運氣太好,別人都希望能夠跟若水臨風一樣。

  “我也第一次,都不吃虧!”

  若水臨風聽到女刺客的話,笑著道:“誰勝誰負,還很難說,要不你認輸?”

  他覺得這人說話蠻有意思,就隨口跟她閑聊兩句。

  女刺客不屑地道:“流氓,看我一會兒不殺了你!”

  倒計時剛一到,她就使用了加速技能,準備將若水臨風放風箏放到死以泄她心頭之恨。

  女刺客速度快,若水臨風很難追得上,還時不時地被她攻擊。

  刺客職業既有物理攻擊也有魔法攻擊,對付劍士,自然而然是用魔法攻擊。

  她每攻擊一下,都能打掉若水臨風一千多點氣血,偏偏一時間還追不上她。

  若水臨風的劍刃回旋距離,沒有刺客的遠程攻擊距離遠一些,要是追不上就只能挨打。

  連續挨了幾下,若水臨風趁著對方攻擊他的停滯,終于拉近跟對方的距離,一個劍刃回旋將她暈住。

  他隨后沖過去,重斬猛砍,三下兩下,就把女刺客砍到殘血,她甚至于都沒有及逃跑,便被兇狠地若水臨風給干掉。

  首戰開局完勝,有點麻煩,卻很順利。

  若水臨風在想:如果他沒有調戲對方,或許能夠勝得容易點,還好沒寵物,要不然打起來麻煩得多。

  他收拾了心緒,繼續匹配。

  若水臨風第二個對手浮現,一個五十二級叫橄欖樹的女牧師,競技場勝率百分之六十,超過了一半。

  橄欖樹看到她的對手竟然是若水臨風,有點懵圈!

  牧師職業主要是輔助職業,攻擊方面,明顯不足,偏偏橄欖樹遇到的還是若水臨風這種頂級的劍士。

  盡管她很絕望,可是已經到了競技場,沒有退路,只能硬著頭皮準備交戰。

  若水臨風打量一眼橄欖樹,發現她裝備比較一般,大部分藍色少量的綠色。

  他不打算召喚寵物來幫忙,現在小寶貝除了賣萌,對若水臨風也沒有幫助,總不能把對方給萌死吧!

  若水臨風還不知道橄欖樹有沒有寵物,他要做的,就是盡快地沖向橄欖樹,盡量不要讓她有時間召喚寵物或者放風箏。

  至于各種寵物,以級別論,有野圖BOSS、領主BOSS、頭目BOSS、精英怪、普通怪等。

  當然各種級別寵物的實力,遠沒有怪物那么厲害,就像領主BOSS級別寵物,即使長成,也不會跟領主BOSS一樣厲害,只是比一般寵物更厲害一些。

  要不然只要有了極品寵物,玩家哪里還有存在感?

  直接讓寵物上,玩家在后面吃瓜看戲,還玩個屁!

  十秒時間一到,若水臨風立馬就朝橄欖樹沖過去。

  他沒急著用戰神覺醒技能,還沒靠近對方的時候,就用技能有點浪費時間,等到雙方近戰的時候用,也沒有什么影響。

  橄欖樹看到若水臨風沖來,連忙將寵物召喚出來。

  召喚寵物很快,不用擔心被敵人打斷。

  有了寵物幫忙,縱使不敵,至少還有一拼的機會;沒有寵物,橄欖樹沒一點希望單挑戰勝若水臨風,因此她沒有猶豫,第一時間就召喚寵物出來。

  橄欖樹的寵物是一只四十級的綠螳螂,體型龐大,外形獨特,是頭目BOSS級別的寵物。

  看著綠螳螂朝自己撲過來,若水臨風抬手一記重斬迎了上去。

  當橄欖樹看到綠螳螂頭上的傷害數字,頓時傻了。

  她知道若水臨風有寒光劍,攻擊較高,然而怎么也沒有想到,一劍就能砍掉螳螂近三分之一的氣血,這攻擊太兇殘了。

  眼下,這璀璨之城沒有幾個人的攻擊力能夠比得上若水臨風,再加上他的等級比綠螳螂高出十多級,打出這傷害數字也不足為奇。

  現階段絕大部分人都還沒有得到寵物,只有少數人才有寵物,就算有寵物,級別等級普遍都比較低,對競技場的勝負沒太大影響。

  像花落無聲以及紅顏若雪那樣的情況,終究是寥寥無幾而已。

  趁著若水臨風攻擊綠螳螂,橄欖樹飛快的給他一個遠程攻擊。

  原本,橄欖樹還抱有幻想,看到她一次攻擊只是打掉若水臨風一小截氣血,怕是連二十分之一不到,她徹底地絕望了。

  若水臨風雖然沒魔法防御,可是一身裝備加的氣血有那么多,更重要的是他攻擊太強。

  橄欖樹一次攻擊只是打掉他八百多血,站在那里不動讓她打,也要打二十多次才打完;如果橄欖樹不用魔法攻擊的話,還要更多。

  相反,若水臨風一次攻擊,可以打掉橄欖樹將近三千點氣血,只要四五下就能干掉她,即使是加血,她也撐不了幾下。

  若水臨風沒理會被重斬眩暈的綠螳螂,朝著橄欖樹追了過去,干凈利落地將她解決掉。

  橄欖樹也沒有再繼續掙扎,還手幾下,卻是沒有給自己回血,然后倒下了。

  再度獲得勝利,若水臨風并沒有感到絲毫地意外,更沒有PK虐人的快感,或者是勝之不武的念頭。

  到了競技場上,沒有對錯,只有強弱,只有勝負,任何職業,都沒有區別。

  很快,若水臨風就匹配到第三個對手,一個五十二級男劍士。

  兩人都是劍士,同一職業,等級相近,這樣的PK似乎顯得更加有針對性。

  差距還是不小,若水臨風等級高一級,就意味著,他的基礎氣血要比對方多出六百點,裝備優勢更加不用說。

  那人看到對方是若水臨風,怔了一下。

  他明白先下手為強后下手遭殃的道理,讀秒結束,立馬就使用戰神覺醒,隨后飛快的沖向若水臨風。

  若水臨風自然也不甘示弱,施展技能,一劍砍去。

  兩人交換一劍,各有損傷。

  那人看到若水臨風頭上飄起一個華麗的傷害數字,不禁大叫一聲:“草,防御這么高,橙色裝備真是惹不起!”

  他的基礎攻擊在一千以上,加上技能,實際攻擊將近一千五,想不到居然還沒有破防。

  若水臨風隨手一劍打掉對方近二千血,趁著對方還沒回過神,又是一個重斬砍了過去,緊接著又是劍刃回旋。

  他擁有寒光劍和猛虎披風,防御氣血比一般劍士高出一大截。

  居然還打出一個暴擊效果,直接打掉了對方將近一半的氣血。

  若水臨風并沒有手下留情,隨手又是幾劍砍上去。

  等那個戰士從眩暈中醒來,他就只剩下十分之一左右的氣血。

  他氣急敗壞地對若水臨風施展了重斬,這次終于是破了防御,然而也只是造成了不到三百點的傷害。

  無力的砍了若水臨風幾劍,隨后便被從眩暈中清醒過來的若水臨風干掉。

  差距實在太大,那人根本就不是對手。

  收獲了三連勝,若水臨風神色很平靜,繼續匹配。

  這次若水臨風的對手是個叫狂刀的五十三級戰士,他看到對手若水臨風,頓時驚詫地叫道:“是你?”

  狂刀是璀璨之城等級排行榜上的常客,自然是知道若水臨風,想不到會這里遇上對方,委實很意外。

  開始十秒倒數,若水臨風從狂刀身上的光澤可以看得出來他裝備相當不錯,不由打起了十二分精神,微微一笑道:“請多指教!”

  他見狂刀似乎是認識自己,不想瞎扯,打完再說。

  戰士職業典型的血多防厚,對付氣血少、防御低、攻擊不足的牧師很容易,同時相對克制以物理攻擊為主的劍士職業,可以說劍士最難打的職業就是戰士。

  狂刀不禁一笑,道:“好!”

  他雖然知道若水臨風身上有兩件橙裝,可是職業優勢很明顯,狂刀非但沒有心理壓力,反而迫切地想要戰勝若水臨風。

  等到讀秒結束,狂刀先使用斗志昂揚,趁著雙方還沒有開戰,把防御提高。

  戰士固然可以沖鋒將雙方的距離拉近,然而劍士也可以劍刃回旋眩暈敵人。

  如果不先把防御提升起來,一旦眩暈,狂刀就會非常地不利。

  若水臨風不得不承認這是一個自信而厲害的對手,他不想浪費眩暈的時間,于是直接朝狂刀走過去。

  狂刀眼見若水臨風走過來,也沒退卻,直接沖鋒,將若水臨風眩暈了過去。

  狂刀一斧頭砍中若水臨風,卻發現只打掉對方一十三點氣血,這一刻狂刀簡直不敢相信自己的眼睛。

  他又砍了幾斧,相差無幾,一起還不到一百點血,心態崩了!

  這么一點傷害,砍到什么時候才算完?

  戰士的攻擊比劍士還差些,又沒有攻擊技能加成,破不開若水臨風的防御,也很正常。

  若水臨風清醒過來一個重斬砍中狂刀,看這樣子,狂刀的防御在一千左右,完全抵擋不住若水臨風如此兇殘的攻擊。

  不等他再攻擊,狂刀直接就點了認輸!

  狂刀再是血牛,遇到攻擊爆表的若水臨風也得跪。

  這根本沒法打,自己打人家屁事沒有,人家一劍就傷筋動骨,這還打什么,存心找虐?

  狂刀突然認輸,若水臨風著實很意外,這才發現,原來只要裝備足夠給力,職業優勢也就是個笑話。

  剛準備再匹配,若水臨風便收到了一條好友申請,隨手點開一看正是狂刀,他想了想,便點了接受。

  系統提示:狂刀已經成為了您的好友!

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