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在澤蘭大陸,并不是所有人都是職業者的。
當然,與其他世界比起來,澤蘭大陸里非職業者的普通人的比例也并不算多。
可以這么說,在澤蘭大陸,如果一個農民一直安心種地,那么他用不了五年的時間,在成功激活工藝(耕作)之后不久,就成為一個1級的職業者平民。
與之同理,行商多年的商人也能成為具有估價、交涉、哄騙等技能或專長的職業者商人。
或是對禮儀、察言觀色、知識等精通的、掌管某個國家經濟或政治的職業者貴族。
甚至具體到鐵匠、廚師、導游、醫生等…只要對某個職業身份有足夠的了解,并具有相應的工作經驗和熟練度,普通人也能升華自己的職業,成為職業者。
不過如非某個人真的特別喜歡自己的職業,并為之付出了巨大的努力而且其本身還有足夠的天賦的話,這種職業者的等級一般不會超過5級。
也就是說如果一個農民渾渾噩噩地為自己的領主工作到老死,那么他最多也就能在壯年的時候成為5級的平民。
這類職業也是在玩家們轉生成為人類時,人物角色本就具有的最多的職業。
因此,上述的職業也被玩家們戲稱為普通職業或是基礎職業。
而基礎職業中的一些諸如煉金術師(藥劑學)、學者(鑒定及怪物分析)、附魔師(武器附魔)、工程師(陷阱機關與暗道)等。
這些與戰斗冒險密切相關卻不具有明顯戰斗力、其中一些則是作為相應戰斗職業轉職的前置要求的職業,則被玩家們稱之為非戰斗職業者。
與之相反的,則是玩家們最喜歡、最趨之若鶩的戰斗職業。
使用各種武器戰斗的戰士、釋放強力魔法的法師、使用神術治療傷口且精通武藝的牧師、浴血狂暴的野蠻人、為隊友加持強大狀態的吟游詩人、天賦異稟的術士、游蕩者盜賊、巡林客游俠、德魯伊、武僧、圣武士…是戰斗職業中最主要的職業分類。
其它戰斗職業乃至進階職業幾乎全都是從這些職業中分離出去的。
非戰斗職業并不代表沒有戰斗能力,10級的學者可能比7級的法師更精通魔法的研究,而10級的平民一樣可以輕松打敗5級的戰士。
等級不一定代表戰斗力,可高等級的職業者,哪怕不善于戰斗,但他們的戰斗力也不會低到哪里去。
按照澤蘭大陸對于等級的說法,1級代表著成為職業者,而20級,則是凡人的頂點,職業累積超越20級,則代表著超凡入圣,成為傳奇。
在魔法潮汛尚未到來的今天,不僅是晶壁外的神祇無法降臨,甚至就連傳奇也不再被這個世界認可,傳奇之上的存在偏安一隅,躲藏在某個秘境或次空間中,安心等待魔法潮汛的到來。
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在澤蘭大陸,并不是所有人都是職業者的。
當然,與其他世界比起來,澤蘭大陸里非職業者的普通人的比例也并不算多。
可以這么說,在澤蘭大陸,如果一個農民一直安心種地,那么他用不了五年的時間,在成功激活工藝(耕作)之后不久,就成為一個1級的職業者平民。
與之同理,行商多年的商人也能成為具有估價、交涉、哄騙等技能或專長的職業者商人。
或是對禮儀、察言觀色、知識等精通的、掌管某個國家經濟或政治的職業者貴族。
甚至具體到鐵匠、廚師、導游、醫生等…只要對某個職業身份有足夠的了解,并具有相應的工作經驗和熟練度,普通人也能升華自己的職業,成為職業者。
不過如非某個人真的特別喜歡自己的職業,并為之付出了巨大的努力而且其本身還有足夠的天賦的話,這種職業者的等級一般不會超過5級。
也就是說如果一個農民渾渾噩噩地為自己的領主工作到老死,那么他最多也就能在壯年的時候成為5級的平民。
這類職業也是在玩家們轉生成為人類時,人物角色本就具有的最多的職業。
因此,上述的職業也被玩家們戲稱為普通職業或是基礎職業。
而基礎職業中的一些諸如煉金術師(藥劑學)、學者(鑒定及怪物分析)、附魔師(武器附魔)、工程師(陷阱機關與暗道)等。
這些與戰斗冒險密切相關卻不具有明顯戰斗力、其中一些則是作為相應戰斗職業轉職的前置要求的職業,則被玩家們稱之為非戰斗職業者。
與之相反的,則是玩家們最喜歡、最趨之若鶩的戰斗職業。
使用各種武器戰斗的戰士、釋放強力魔法的法師、使用神術治療傷口且精通武藝的牧師、浴血狂暴的野蠻人、為隊友加持強大狀態的吟游詩人、天賦異稟的術士、游蕩者盜賊、巡林客游俠、德魯伊、武僧、圣武士…是戰斗職業中最主要的職業分類。
其它戰斗職業乃至進階職業幾乎全都是從這些職業中分離出去的。
非戰斗職業并不代表沒有戰斗能力,10級的學者可能比7級的法師更精通魔法的研究,而10級的平民一樣可以輕松打敗5級的戰士。
等級不一定代表戰斗力,可高等級的職業者,哪怕不善于戰斗,但他們的戰斗力也不會低到哪里去。
按照澤蘭大陸對于等級的說法,1級代表著成為職業者,而20級,則是凡人的頂點,職業累積超越20級,則代表著超凡入圣,成為傳奇。
在魔法潮汛尚未到來的今天,不僅是晶壁外的神祇無法降臨,甚至就連傳奇也不再被這個世界認可,傳奇之上的存在偏安一隅,躲藏在某個秘境或次空間中,安心等待魔法潮汛的到來。