地底世界 潮濕、陰暗的地底洞窟中并不是只有雜亂嶙峋的巖石,角落中的蘑菇、發著磷光的苔蘚、地衣都在這里茁壯的生長。
幽暗籠罩下,一只個頭矮小的蜥蜴在縱橫交錯的尸體之間游蕩,尋找比較稀碎易于啃食的肉塊。
在地底世界,生存和滅敵才是主旋律。對于地底世界的居民來說,戰斗占據生命中很重要的一部分。
在這處比較寬大的洞穴大廳中四處遍布著卓爾精靈、奪心魔、灰矮人的尸體,地面和周圍的巖壁上殘留著戰斗的痕跡。
模塊加載中…模塊加載完成…
一個趴倒在地,身著黑色破爛皮衣,頭發枯白的卓爾精英戰士好像被蜥蜴跑動的聲音驚醒,手指微微抖動了一下。
信息已載入…羅絲圣徽已消耗…轉生成功…身體治愈中…
角色模塊加載成功姓名:沃德·菲爾蘭斯汀種族:黑暗精靈職業:8級卓爾武者 生命值:72/72
經驗:50000/28000
技能點:4
屬性點:2
屬性:力量14、敏捷19、體質10、智力13、感知13、魅力13。
技能——地下城知識+5、恐嚇+2 、隱秘行動+11、卓爾劍術+5、聆聽+3、偵查+5…
職業專長:靈活、警覺、巧手、盲斗、閃避、精通卓爾武器、精通先攻個人專長:閃電反射特殊能力:卓爾毒素、黑暗精靈特性、黑暗之火陣營:混亂邪惡 信仰:蜘蛛女神羅絲(淺)
論壇功能未開啟,搜索功能未開啟 引導任務載入中…載入完成。
你是紫瑩蛛王城菲爾蘭斯汀家族巡邏隊的一名精銳戰士,在一次看起來普通的巡邏任務中,你們受到了奪心魔隊伍的襲擊,你們奮力反抗,與奪心魔和灰矮人組成的隊伍大打出手,最終寡不敵眾,只有寥寥幾名黑暗精靈分散逃離,不知由于什么原因,勝利的奪心魔部隊并沒有充分地整理戰場就匆匆離去,你在戰場邊緣醒來,準備回到紫瑩蛛王城匯報此事…
完成引導任務后繼續游戲,祝您游戲愉快。
韓箴(zhen)扶著旁邊凸起的巖石緩緩直起身子,等著這具身體左邊斷裂的肋骨和腰上的巨大傷口緩緩愈合。
這是韓箴在熟悉神眷者游戲之后,第一次死亡轉生。
由天命游戲公司開發的各類虛擬現實游戲,并不像以前的傳統游戲那樣能無限制的復活和選角。進入第一次進入游戲的角色選擇大多是隨機的,而且復活之后不可以重來。也因此被網友戲稱為一條命機制。
由天命游戲公司開發,智腦——命運紡錘負責運行的這款游戲。同樣繼承了一條命機制。游戲角色死亡之后,無法直接復活,只能轉世重來,原先的人物關系和地位全部消失。重新選角可以繼承少量的技能點和經驗值,但是原先的大號并不會直接消失,有多種途徑可以找回。
最簡單的方法是轉生之后用亡靈復蘇的儀式祭獻小號,把大號轉化成亡靈,不過這種方法有諸多的弊病。最常規的方法是用小號做一系列復雜的復活任務,然后祭獻小號完成復活。無論是什么方法,復活后小號一定會消失。
但實際上很少有人會找回大號,因為游戲中很多強大的種族是無法直接轉生的,需要轉生之前的人物到達一定的強度或達成一定的成就,有的種族甚至需要固定的轉生道具。很多人都會為了體會新的種族,欣然接受新的生活。
“我的大咒劍啊。”韓箴在等待身體完成治愈的同時緬懷了一下自己失去的13級咒劍士,然后看著自己漆黑的手臂無奈地苦笑。
“這下子真成黑酋了。”
韓箴順手把技能點全都加在上卓爾劍術上,把卓爾劍術升到+9。兩個屬性點一個加給敏捷,一個加給感知。屬性值達到20點后是一個分界值,不再是凡人,而是超凡的等級。而作為一個在陌生環境里求生的人(精靈),沒有隊友的情況下,多加一點感知還是很有必要的。
身體原主人的細劍就安靜地躺在韓箴的右手邊,雖然只剩下了一個劍柄,為了不影響之后的行動,韓箴果斷地放棄了帶走它的打算。好在隨身的背囊中還有應急的水壺和不知名物質做成的干糧。
因為不知道奪心魔部隊什么時候回來,韓箴草草地打掃了一下戰場,這時候卓爾精靈特性附帶的黑暗視覺發揮了重要的作用,即使在漆黑一片的地底世界,韓箴也不用像原來一樣打著火把或者需要光亮術的照明就能夠清楚地看見黑暗中的事物,無論是四周物體的形狀或顏色,清楚的就像在地表明亮的光線照耀下一樣。
韓箴最后找到一件相對完整的卓爾斗篷,一把精鐵長劍,兩把精鐵彎刀,兩塊紅寶石,幾十枚金幣,他看著一個死去的卓爾精英戰士身上幾乎被斜劈成兩半的傷勢,果斷放棄了扒走他身上卓爾鏈甲的想法。然后隨便選了一個附近的洞穴就鉆了進去。
韓箴剛離開一小會兒,一隊奪心魔小隊就回到這處戰場,奪心魔是一種頂著章魚腦袋的人形怪物。沒有瞳孔的乳白色大眼長在淡紫色的,如同彈性橡皮一樣的腦袋上,嘴巴附近有四條章魚觸手一樣的觸須,奪心魔依靠它們進食,也能在戰斗中熟練地用它們來攻擊敵手。
“@#$$%$##$#%&%%$&”,奪心魔通曉地底通用語,但是它們更加喜歡使用心靈感應進行溝通。
“&&%¥¥%#”經過短暫的交流之后,一個身穿紫黑色法袍的奪心魔好像發現了什么,猛地轉頭,看向韓箴剛剛離開的山洞。
盡管隧道很寂靜,但是回聲傳的很遠。
多虧了沃德腳上原本穿著的黑色卓爾皮靴,讓他行動時基本發不出任何聲響,加上+11級的隱秘行動,韓箴能夠無聲無息地在隧道中行走。唯一能夠提醒他意識依舊清醒、沒有喪失聽覺的聲音就只有不斷的滴水聲。水滴沿著鐘乳石落下,擊打在巖石上,然后流入不知何處的地底暗河中。
在這個隧道的第二個轉彎,韓箴忽然意識到自己犯了一個錯誤,因為有著游戲界面的指路引導,所以他是隨便選了一個地底坑道就鉆了進來。但是指路引導并沒有地圖顯示,只有一個大致的方向,如果是在地表,這沒有關系,但是在地底交錯縱橫的坑道和地縫中,指路引導就不那么好用了。
雖然有著游戲界面的引導,韓箴依然在交錯縱橫的地道中迷失了方向。明明是同一個地道,之前紫瑩蛛王城的方位還在正前方,走了一會兒就變成了右后方。
韓箴只能祈禱這條不知通往哪里的隧道的盡頭是洞穴大廳或者更大的地底隧道,而不是一條死胡同或變成只有老鼠之類的小型動物才能通過的‘小路’。