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0224:三次發勁,剛柔并濟的力量

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  十幾分鐘后。

  模擬出的火熔山秘境中。

  江若軒操控著角色和變異黑魔導師殺入了火熔小獸的巢穴深處。

  伴隨著晦澀的咒語聲再度響起。

  眼前的環境都陷入一片黑暗。

  所有沖殺來的火熔小獸,全都發出不安的怒吼聲。

  嘭地一下。

  黑色魔法長杖猛地落地。

  一股無比強烈的死亡光波瞬間擴散向八方。

  磅礴的黑暗魔法能量爆發了開來。

  一陣死寂灰暗的光芒如翻滾的波濤一般,向著四面八方席卷而去。

  在隆隆轟響聲中,獸巢內的巖壁都瘋狂崩裂。

  碎石渣伴隨巖漿狂亂飛舞,大量熔巖小獸皆被死亡光波橫掃屠殺。

  火熔晶伴隨不少閃爍綠色光華的卡牌爆出,灑落在地。

  “大范圍大殺傷的魔法洗地,在這種狹小環境中,屠殺簡直不要太輕松。”

  看著瞬間“干凈”的屏幕。

  江若軒感慨贊嘆,操控角色一拳打爆一頭幸存的熔巖小獸。

  “第489頭。”

  看著屏幕內徹底空蕩蕩甚至即將崩潰的火熔小獸獸巢。

  江若軒輕輕吐口氣。

  這火熔小獸的獸巢,果然不是那么好摧毀的。

  一個火熔小獸的獸巢,竟然就有接近500頭火熔小獸。

  這種精英級的怪物,在處于溫度極高且空氣閉塞的獸巢內時,還有戰力加成。

  如果不是使用變異黑魔導師卡。

  想要短時間清除殺光一個巢穴,還是非常難辦到的。

  不過,在這樣的戰斗經歷中,江若軒也感覺到了戰斗對自身戰斗經驗的磨練提升,有種曾經在大江水府的水中練習二次發力技巧的感覺。

  這就非常難得了。

  他心情無比振奮,“在只是用兩張卡的情況下,我的戰斗力就存在局限了。

  而若是拋去變異黑魔導師卡不論,僅使用鋼鐵之軀卡,我的戰斗力就更加受到局限。

  至少我就無法依靠鋼鐵之軀卡做到像魔法攻擊那樣,成片成片的殺怪。

  但在鋼鐵之軀卡的增幅狀態下,我的單體攻擊力量還是具備非常強大的殺傷的。

  可這種殺傷,還有繼續提升的空間。

  若是我自悟出三次發力疊加的技巧,也許都不用挑心火猿猴這種軟柿子,直接就能僅憑鋼鐵之軀卡和霸王撕裂者硬鋼!

  這或許就是鍛煉我正確充分使用鋼鐵之軀卡的道路。”

  想到這里,江若軒感覺找到了自己在今后要繼續提升的道路。

  那就是更加著重自身的戰斗力提升。

  因為一張好的卡牌,可遇不可求。

  而很多卡牌若是遇到并得到了,只要滿足使用條件,隨手就能使用,不需要太多的技巧。

  唯有自身的戰斗力,這是需要一步一步慢慢磨練提升的。

  既然火熔山秘境存在能限制卡牌使用的神力結晶。

  難保其他秘境不會沒有。

  更難保以后不會出現卡牌無法使用的情況下。

  所以,抓住機會提升自身的戰斗力,非但是對鋼鐵之軀卡的充分利用,也是對自身實際戰斗力的加強。

  江若軒當即也打消了在現實中刻意去尋求火熔小獸獸巢的想法。

  直接就在模擬秘境中,抓緊時間不斷磨練自身的戰斗技巧。

  很快。

  他在模擬秘境中找到第二個火熔小獸巢穴。

  并沒有直接指揮變異黑魔導師屠殺全場。

  而是操控角色催動鋼鐵之軀卡。

  在變身刀槍不入的小巨人狀態下,獨自沖殺進火熔小獸巢穴,尋找悟出三次發力技巧的契機。

  一個多小時后。

  使用了兩次鋼鐵之軀卡。

  一個巢穴被江若軒艱難地獨自摧毀。

  角色卻也在最后一秒耗盡血量掛掉。

  又是接近一小時后。

  又一個秘境被模擬出。

  江若軒使用了一次鋼鐵之軀卡,成功獨自一人摧毀了一個巢穴。

角色小人

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