周幼平:“我要融合的符文是反對符文和再生符文!”
反對是個沒有其他“副作用”的“純加肉”的符文。
而周幼平手上正好另外也有一枚“純加肉”的符文再生!
在周幼平看來,“純加肉”符文融合“純加肉”符文,只可能變得更肉,在沒有其他亂七八糟的“基因”的介入的情況下,基本不存在莫名其妙多出些“非肉雜質”的可能性。
這樣融合,穩得一批!
因此,周幼平毫不猶豫地便放棄了之前提前準備的熔煉方案,選擇了這個臨時想出來但基本是“穩賺不虧”的方案。
周幼平說出自己的選擇后,系統很快就做出了回應:
“叮!符文熔煉進行中!”
“叮!符文反對已消失!”
“叮!符文再生已消失!”
“叮!符文熔煉已完成!獲得符文復蘇之風!”
復蘇之風:
1、受到攻擊時,反彈20傷害。
2、使用者行動或受到攻擊時都會積攢到相當于這些過程中所產生能量的20。
使用者受到致命傷害的時候,消耗該符文吸收到的能量,瞬間釋放“能量風暴”對即將到來的攻擊以及附近的敵人進行一陣強力的沖擊。
處于“能量風暴”中心的使用者會通過快速吸收能量風暴中的能量來恢復一切類型的傷勢。
周幼平看完復蘇之風的說明后,他第一時間聯想到了擼啊擼中的“風女”。
風女的大招就是放風推開四周的敵人并恢復自身生命值,只不過,這個風除了能推開敵人外,連敵人的即將到來的傷害都能被彈開。
這又讓周幼平忍不住聯想到了某個“風男”。
通過行動來“攢風刷盾”和釋放吹飛道具的“風墻”怎么看都還是那個峽谷中最快樂的男人的技能.......
如果再配合虛空潛襲冒充“踏前斬”,周幼平也可以很“快樂”。
無視那些聯想,回到技能本身。
對比熔煉素材再生符文和反對符文,來說說復蘇之風符文的變化。
反對符文的“20傷害豁免”消失了,但“傷害反彈”卻從原本10提升到了20。
用“20”換了“10”,從數字上看,看似是虧了,但因為“傷害反彈”效果既可以抵抗傷害,還可以反過來削弱敵人或抵消即將到來的攻擊。
敵人或即將到來的攻擊受到了削弱或抵消,那么周幼平未來會受到的傷害自然就少了。
所以10的傷害反彈從某種意義上也可以當做“10傷害豁免”“10未來傷害豁免”。
如此一來,來自反對符文的效果仿佛不增不減。
而“效果2”的效果則像是再生符文和反對符文的效果真正結合的部分,也是兩枚素材符文本身所不具有的效果。
有了新的東西,必然有舊的東西因為化作養料而消失不見。
反對符文的成分沒有減少,那被當成養料吃掉的部分自然是來自再生符文。
很遺憾,經過熔煉后再生符文的“消耗自身能量恢復傷勢”的效果消失不見了,改為了消耗“攢風”積攢的能量來恢復傷勢。
這一變化有好有壞。
說說周幼平目前能想到的:
好處:周幼平不再通過消耗自身的能量來恢復傷勢,這樣一來,周幼平就不用擔心消耗自身能量,導致力量隨之降低的問題,出現“我傷好了,但變弱了”的情況。
壞處:“能量風暴”只會在周幼平即將受到致命攻擊時才會激發出現,不死不救 不過,這個缺點放在周幼平身上好像沒影響,有狂戰怒火在,只要周幼平沒死,其行動能力就不會受傷勢影響,至于戰斗結束后傷口處理啥的,直接一發天地同命重生一波,整個人都重新長了一次,別說疤痕了,就連陳年老痘印都沒了。
如果顧及四周環境不好原地使用天地同命,周幼平也可以使用血之狂暴的“回收血液恢復傷勢”的效果,先穩住傷勢,再找個空曠無人的地方使用天地同命。
如此一來,復蘇之風的誕生便全是好處了。
可喜可賀。
劍齒虎、浩克、紅坦克這三條力量型超能者大漢加一個負重能力論噸算的蜘蛛女,這四個力量強橫的超能者干活速度還是很快的。
在周幼平選符文、熔煉符文這不到一分鐘的時間里,這四人便已經將躺地上了近二十號羅杰斯陣營的超能者全部扛上了他們準備好的飛機,并讓飛機成功起飛。
開飛機的人是浩克解除變身后所變成的班納。
跟復聯2中那個明明不懂開飛機,但死活不愿意讓班納的意識出來,導致飛機飛離地球從此流浪星際的浩克不同。
這個時空的浩克在被周幼平“欺負”了幾次,并發現自己死活找不回場子后,在沒有必要的情況下,他便再也不愿意跟周幼平多相處一秒。
因此,當浩克完成了搬運“尸體”的工作后,他便毫不猶豫地將自己的意識縮回了班納的潛意識里,讓班納主導身體。
班納作為一個世界頂尖生物化學家,智商高的離譜,學習開個飛機對他來說并不算什么難事。
在復聯3中,班納在無法變成浩克的情況下,他駕駛著從史塔克那里借來的反浩克戰甲,臨時專職的機甲師,剛開打時駕駛戰甲沖鋒時還摔了個跟斗,但轉頭就靠著這身陌生的裝備獨自干掉了黑曜五將中的黑矮星。
雖然其中有點劇情殺的元素,但卻也不可否認班納的學習能力。
周幼平算是完成了當初他對羅杰斯許下的“幫助他們離開”的承諾。
雖然其中多了些“小插曲”,但 我,周幼平,說話算話!
兩邊都揍一頓,這樣一來,史塔克那邊也不至于搞得太難看,應該不至于會為此收回那幾臺“鋼鐵外賣員”的操控權.......吧?
那可是會影響他生活質量的呀!