“根據上一個大副本的情況看,就算我再被針對,也不一定就沒有反抗空間嘛 “而且長輩們總是教導我們,坐吃山空是不行的,不能因為現在有五千多生命點就驕傲自滿!人得有上進心!”
梁一打趣地自我說服著,拿出了一些自己都不相信的借口。
其實他還考慮到了新的情報——天上文字里新出現的倒計時,不知道它所謂的“世界等級提升”意味著什么。
但梁一總有些不好的猜測,他認為這不是一個對人類友好的信號。所以他想追求更強大的力量,不是為了成神,而是單純想保護自己珍視的人。
最終他還是打開了操作界面,支付了30點生命點接下了這次的大副本邀約。
這次支付的代價是體質欄的門票。
“這人吶,總是不信邪。”
吐槽完這句話,梁一剛想回到銹鐵空間拿“滑板”趕路,卻立刻聽到了操作系統的播報聲音。
已支付進化系代價,大副本報名成功。
正在匹配玩家,預計在4分鐘58秒內完成匹…
匹配成功,此大副本將在59秒后開啟,請做好傳送準備。
“嗯哼?這么快的么!”梁一有些意外,這次的大副本居然是實時匹配實時進入,感覺就像競技類網游似得。
他幾乎愣在原地等了一分鐘,也沒啥要準備的,全部家當都在銹鐵空間里堆著呢。
只是為了保險起見,梁一還是取了一袋子的飲用水掛在褲腰帶上。以防進入大副本后發現酒桌光盤不能使用,那就會很尷尬了。
很快時間到了,梁一的身上如約冒起了白色微光。
腦內也響起了大副本獨有的“入場介紹”播報。
即將進入公共大副本:混亂的記憶之城副本難度:適中、高、極高副本危險度:適中對弈玩家數:二十五人 “我去!這次人這么多的么。
“而且這難度怎么有三個,該不會有三個陣營吧?”
梁一不由地驚嘆,而且有點不祥的預感。
這時傳送白光已經糊住了他的雙眼。
接下來,進入大副本的過程似乎有點長,而且中途有些眩暈的感覺。等過了幾分鐘后梁一才感到刺眼的光線消失了,然后慢慢睜開了眼。
他看到了一面頗為有印象的天花板。
進來之后,梁一以仰躺的姿勢出現在一張不夠寬敞的床上,都能感覺到腳趾抵住了床位板。
“這是…”
他緩緩坐了起來,打量著周圍這個令人懷念的房間。
裝潢是二十年前流行的模樣,木質雕花的衣柜和床頭柜,滿是卷草拼花的老舊窗簾,以及花里胡哨的天花板。
這是梁一小時候住的房間,在他渡過前半個童年的故居老房子里。
“我這是回到了原來的世界了?”剎那間,梁一冒出了這樣的猜測。
但很快他就搖搖頭,否定了自己不切實際的期待。
因為他發現這小房間缺少了很多細節,比如木柜的雕花雜亂且模糊,舊窗簾的花紋也是如此。
最重要的是,在真正的地球上自己的家鄉里,那棟老房子早就租給了其他人,并且被好幾輪住戶翻修過、改造過。
早就不是這般記憶中的模樣了。
“看來這個大副本很惡趣味啊,提取了我的童年記憶么?”梁一冷笑著,四處又觀察了幾眼,便發現了很多細節模糊的地方,正好就是自己記憶力記不清的部分。
也就更篤定了第二種猜測。
“歡迎來到大副本混亂的記憶之城,我是本大副本的主持人。”
“哎呦我去!”梁一被這突如其來的聲音下了一跳,直接從床上蹦了下來。
不是他如此沒經驗,居然沒意料到這個時候會響起副本主持人的規則播報,而是這個主持人聲音響起的方向實在詭異…它的聲音是從床底下鉆出來的。
沒錯,梁一很確定聲音是從床底下發出來的,而不是樓下或單純的下方,因為有東西在床底說話會產生特定的回聲。
那個聲音繼續講著,并沒有理會他的驚嚇反應。
“下面為所有25名玩家,同時播報本大副本的三項主要對弈規則。請仔細聆聽,如果您耳朵有問題,可以選擇躺在床上用意識接收。”
不了,你快說吧…梁一默默地搖頭。
一、此大副本采取“獎勵播報模式”——細節規則只會在完成了“床鋪任務”后,才會進行單獨的播報。床鋪任務需要按順序到達“指定的床”上接取,完成后會獎勵規則情報,以及有利于勝利的小優勢。
說實話,在聽完第一項規則之前,梁一還在隱隱懷疑這“主持人”的正統身份。他考慮到可能有玩家冒充主持人,躲到床底下糊弄自己。
不過第一項規則播報完后,這個揣測就被否定了。
因為他腦子里出現了一個正方形的淡紅色方框,里面有兩個紅點,一個點代表著自己的位置,一個點代表著“指定床鋪”的位置。
腦海里這玩意應該是一張簡陋的地圖,所以這個主持人的身份就較為可信了。
應該是真的…梁一想著,剛才都差點把床掀了。
二、此大副本的勝利規則為淘汰賽——玩家自身的記憶領土,被摧毀99以上后淘汰。
剩下10名玩家時可投票是否結束游戲,結束則共同勝利分享獎勵。但如有一名玩家不同意結束,則游戲繼續進行淘汰賽,之后每淘汰一名玩家就投票一次。最后獲得勝利的人數越少,獎勵越多。
“原來如此,怪不得這次大副本的難度有三個等級的描述,大概對應著獲勝人數不同吧。”梁一略有所思地點頭,算是消散了內心的一個擔憂 他擔心這次大副本又是什么不對稱對弈,又給他搞一個不平等的規則。
另外,主持人說完第二條主規則后,梁一腦海里的紅色方框內部出現了一個數字——“0”。
想來是代表摧毀度的意思,那么這個紅色方框所囊括的區域,就是自己的記憶領地了。
三、摧毀其他玩家領地的建議方法——摧毀某個玩家“睡”過的床,將會破壞該玩家領地的一棟建筑或街道。但不要誤傷沒有玩家睡過的床,否則自己的城市會遭到破壞。
注1:記憶中睡過、或者在此大副本內觸碰過,都算“睡過”。
注2:床鋪離開大副本空間自動摧毀,處于無法使用狀態時自動摧毀。
“這免費給的三個規則倒算是良心,給了足夠的情報,還有兩點注意事項。”梁一微微點,要不是規則特意提醒了一遍,他可能會想把所有的床都搬到銹鐵空間里。
但從規則上看來,這樣做可能會白白增加自己領土的摧毀度。
不過說不定其他人也會有類似的想法,如把床變成物品卡藏起來之類的。
床底下的聲音消失了,看來規則就到此為止了。梁一需要到指定的床上接取任務并完成,才能知曉更多的細節規則。
接著他先是好奇地趴到地上看了兩眼床底,空無一物。
然后走到童年房間的窗戶邊,撩起窗簾朝外看了一眼。外面是自己熟悉的小街后巷,和自己記憶中的樣子沒兩樣,都缺少細節。
“先去屋頂,看看我的記憶領土到底有多大,然后去地圖上的紅點,接取床鋪任務!”梁一放下了窗簾,目似利劍地望著那記憶里的房間門。
生命點:5648-30,下降至5618。
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