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  “你受到鮮血魔主的自爆傷害,你已經死亡。”

  “你擊殺了鮮血魔主,完成任務,獲得任務最終獎勵,傳奇天賦抽取中…”

  陸青山醒來時腦海里還回蕩著之前那場激烈戰斗的系統提示聲。

  不由的,陸青山嘴角揚起了一絲得意的笑容——

  任你各大公會在玩家之中聲望滔天,勢力只手遮天,還不是讓我一個獨行玩家偷雞成功,獲得了任務的最終獎勵。

  這場被命名為弒神之戰的激烈戰斗,是《九天》官方為慶祝游戲開服十周年,特意舉辦的十周年慶典活動。

  當日,游戲發布全服公告,魔族的大魔主之一,鮮血魔主為執行特殊任務,現被困于黒淵之中,短時間內無法離開。

  號召全服所有玩家都盡快前往黒淵,圍攻鮮血魔主,為人族修行者而戰,而最后擊殺鮮血魔主的那個玩家,會則獲得任務的最終獎勵傳奇天賦。

  公告一出,登時全服轟動,所有玩家都瘋狂了。

  魔主,那是游戲之中戰力達到最頂端的那一批NPC之一。

  《九天》從開服到現在,已經歷經十年,雖然游戲的主線劇情已經進入中期,但魔主,仍然是玩家眼里不可戰勝、極度致命的boss。

  雖然對于玩家而言,只要是有血條的,他們都能直接莽上去。

  但是玩家就算可以憑借人數優勢硬生生堆贏魔主,可是要想擊殺魔主?卻是在當前階段根本無法做到的一件事情。

  原因很簡單,魔主又不是傻子,以他的修為,感覺到情況不妙,想要遁走的話,玩家根本沒有能力可以留住他。

  這也是明明這一戰是圍剿魔主,卻被稱為弒神之戰的原因——對于當前階段的玩家來說,要想擊殺魔主,其難度與弒神無異。

  如今,魔主被官方限制在黒淵,這意味著玩家就可以憑借人數優勢,活生生的磨死鮮血魔主,一個屠神的機會就這樣被官方擺在了玩家的眼前,換誰誰不激動?

  更重要的是,任務最終獎勵竟然是傳奇天賦!

  天賦的重要在《九天》里毋庸置疑。

  開服至今,玩家在NPC眼里,往往是炮灰型的角色,是那種修為還可以,戰力卻不值一提的存在。

  同樣的修為境界,那些聲名顯赫的NPC能殺同階玩家如屠狗,甚至還有一些逆天的NPC可以做到越階擊殺玩家。

  為什么?

  不就是因為這些“主角模板”型NPC所擁有的逆天天賦嗎!

  比如某位天才劍修NPC,自帶傳奇天賦一劍霜寒:劍技所造成傷害增加100。

  是的,傳奇天賦就是這么簡單粗暴!

  人家劍劍雙倍傷害,同階對戰那不是殺你跟切菜一樣?

  這怎么玩?

  惹不起,惹不起。

  特么,玩家玩游戲一般來說都是默認自己是主角的,結果進游戲一看,原來自己充當的是路人甲,只能負責襯托主角有多牛逼的那種角色,在npc面前,除了可以無限復活之外,一點玩家的優越感都不剩。

  心態崩了好吧。

  現在,官方把一個翻身當主角的機會擺在了全服玩家面前了,誰能不激動?

  這個狗策劃,終于當回人了!

  活動任務的獎勵結算方式更是讓玩家們血脈迸張——給予鮮血魔主最后一擊的玩家將會獲得任務的最終獎勵。

  這種全服活動的最終獎勵正常來說,都是按照貢獻率來結算的,貢獻率最高的玩家將會獲得任務的最終獎勵。

  這種結算方式在理論上是最公平的,但也導致了最終獎勵都會屬于那些頂尖玩家,普通玩家根本沒有能力參與任務最終獎勵的競爭。

  往往為了爭這所謂的頭獎,每次活動場面那都稱得上是神仙打架,普通玩家在這種活動中,也就只能負責湊個熱鬧,混一混最基本的參與獎勵。

  但這次十周年慶典活動與往常截然不同的獎勵結算方式,卻讓無數普通玩家小心思動了起來:嗯…這不是官方鼓勵偷雞嗎?

  偷雞這種事,那可是有說法的。

  是,頂尖玩家是牛逼。

  可這種全服大活動,人多手雜,每一刻那都是不知道多少個技能同時砸向鮮血魔主,那傷害量誰能算的明白?

  即使你頂尖玩家再牛逼,也不能確保自己一定能給予大boss最后一擊,這要是運氣好,讓自己給打出了終結的那一下傷害。

  嘿嘿。

  以《九天》的火爆程度,擁有傳奇天賦的號,那價值,別的不說,立馬賣號,絕對比中彩票賺的還多,所獲得的金錢,足夠揮霍一生了。

  這下子好了,就連許多向來對于這些活動無動于衷的佛系玩家也都按捺不住了,紛紛前往黒淵。

  誰還不能做個白日夢呢?

  陸青山就是這群浩浩蕩蕩懷揣著偷雞夢想玩家的其中一個,不過與一般玩家稍稍不同的是,他勉強算是知名玩家,在玩家的劍修排行榜中,名列前十,更是前十之中唯一一個沒有公會的在野玩家。

  作為玩家之中排行前十的大劍修,陸青山自然也有一些不同于普通玩家的壓箱底大招。

  天地一劍:以修為掉落一個大境界為代價,使玩家接下來施展的第一個傷害技能附帶特效:真實傷害、斬殺效果、無視免死。

  這三個特效,每一個單獨拎出來都能算得上傳奇天賦了。

  更別說還是三個特效疊加,其強度,只能用一個詞來形容。

  恐怖如斯!

  自然,要想獲得如此強大的力量,所要付出的代價也不可謂不巨大,跌落一個大境界的施法代價,導致實際上陸青山獲得這個技能很久了,但他還一次未用過。

  特別在他的修為境界越來越高之后,跌落一個大境界的代價,也顯得越來越沉重。

  他本以為,這個技能要被他爛在技能欄里了。

  但是如今,一個豪賭的機會擺在了他的眼前。

  雖然即使有天地一劍的特效加持,他也不能確保自己一定能斬出最后一擊,但無疑幾率會大上許多許多,他也愿意賭這一次。

  若是沒能獲得最終獎勵,大不了就是接下來的時間里,狠肝一波,將修為肝回來。但若是成功了,傳奇天賦,而且還是《九天》里第一個被玩家擁有的傳奇天賦,別說跌落一個大境界了,就算是修為跌到筑基期,那也是血賺的。

  所以在鮮血魔主那龐大的生命值在玩家的圍攻之下,跌落谷底,準備自爆之時,陸青山使用了天地一劍,并且斬出了自己的最強劍技。

  隨后,就是一片炫目的紅光,以及兩聲系統提示聲。

  聽見第一聲系統提示聲時,陸青山還以為自己失敗了。

  但還好,第二聲系統提示聲隨后就來了。

  他最終還是成功了。

  陸青山感覺自己的身體有些僵硬,還有些冰涼,就像浸泡在什么液體中一樣。

  他忍不住皺了下眉頭,復活不應該是這種情況的。

  難道是使用天地一劍的后遺癥?

  陸青山第一個反應就是在心中破口大罵,狗策劃,你又在搞啥幺蛾子,都特么掉落一個大境界的修為了,竟然還不夠,還要在復活上做這些奇奇怪怪的手腳。

  下意識的,陸青山感應了一下自己體內的靈力。

  嗯,空空如也,不出所料…

  等等,空空如也?!

  作為《九天》的資深玩家,我不是早早就把修為肝到了當前版本的上限——合體期,就算使用天地一劍,導致修為跌落一個大境界,但也沒有理由丹田之內一絲靈力都不剩的。

  這不會是出bug了吧?

  腦海里雖然說漂浮過很多念頭,但實際上從清醒到現在,也就過去了很短的一剎那的時間。

  陸青山帶著疑惑,緩緩的睜開了眼睛。

  這是一個陰暗潮濕的洞窟,洞窟的墻壁上嵌著一顆顆夜明珠,閃爍著幽幽的白光,讓陸青山看清楚了自己當前的處境。

  原來不是感覺,自己此時此刻的的確確就浸泡在液體之中。

  一個不大的池子,盛滿了幽黑色的液體,而自己,就處在這個池子之中,就跟泡溫泉一樣,僅有頭部露出水面。

  環顧四周,這個小池子里,除了自己,還有數十個可愛的小腦袋露出水面,排列得整整齊齊的。

無線電子書    這個劍修有點穩
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