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第四百九十九章 輻射4

無線電子書    重生之超級游戲霸主
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  黑曜石的技術實力在游戲圈內可能不算太強,但是他們編故事的水平堪稱一絕,你只要能夠玩進去他們的游戲,那你不可能不喜歡他們的游戲。

  如果能夠收編這支隊伍,對整個熊貓游戲的實力將是一個巨大的提高,正好可以彌補他們隊伍在編劇上的短板。

  “被魔獸世界沖了?”金瑜摸摸下巴,不禁感嘆暴雪真是好人啊,幾個游戲把全球各大廠商都給沖了,搞得自己跟在屁股后面撿便宜。

  它是單機游戲公司的時候,沖了這些歐美單機廠商,等這些歐美單機廠商被迫轉型開發網游之后,它又變成了網游公司再一次把那些人給沖了,這簡直是逮住一只羊往死里薅啊。

  最搞笑的是因為暴雪本身實力很強,他們也看不上這些被擊潰的游戲公司,而金瑜卻很明白游戲圈和時尚圈有一定的相似度,十幾年之后,玩家的口味會出現一個輪回。

  以前的玩家都是玩高難度的,現在的玩家都是越簡單越好,等十年后玩家又會重新愛上高難度的游戲,就連暴雪自己也不得不重新開放懷舊服,真是三十年河東三十年河西啊。

  而在他重生之前,巫師3把劇情向游戲推到了一個極致的巔峰,讓人再一次領會到劇情對于游戲的重要性。無數玩家懷念起當年黑島做的各種游戲,永恒之柱,神界原罪等一系列復古風格的游戲再一次風靡,博德之門也開始研發起新一代的作品,備受玩家關注。

  所以趁著現在要是能夠收編了黑曜石,那絕對是一件大喜事。金瑜立刻問道:“那你們覺得現在有沒有收購黑曜石的可能。”

  肖恩和雷米對視了一眼道:“我覺得有可能,只要和我們一樣給足權限,我相信是可以的。不過,想要讓他們跟我們合并估計不太可能,我聽說中國有句話叫做一山不容二虎啊。”

  “喲呵,還會說這個可以啊!”金瑜驚喜的問道:“哪學的啊?”

  肖恩得意的哈哈大笑道:“自從看了倩女幽魂的游戲CG之后,我就一直想玩那個游戲,但是擔心看不懂里面劇情,所以有空會研究一下中國的書,正好看過這句話。”

  金瑜非常滿意的拍拍他的胳膊,這就是他想看到的結果,能夠讓更多外國人接受中國的文化,那他的所作所為意義就升華了許多。朗聲說道:“走,黑曜石的事情晚一點再說,先去看看輻射的制作情況。”

  接下來金瑜和新黑島的幾個核心制作人碰了一下頭,由于金瑜本身就是世界級的游戲制作人,所以那些游戲制作人都很愿意請教他一些問題,金瑜也根據自己從后世帶來的眼光指出了一些游戲中的問題。

  目前新黑島做的游戲內容,既不是后世大家熟悉的輻射四,也不是它的前作輻射新維加斯,而是一個全新的故事,故事很長金瑜也沒有詳細的去了解,但是以新黑島加上黑曜石的編劇功力,故事劇情肯定是沒什么問題的。

  但是游戲性涉及方面就有不少毛病了,由于沒有FPS游戲相關的制作經驗,他們在做射擊的時候,只考慮了輻射系列的傳統V.A.S.T射擊模式,這是一種偽即時制的射擊模式,他不是你瞄準哪里就打哪里。

  他是你瞄準某個地方,然后系統會做出類似回合制的計算方式,判斷你能不能射中,是否產生暴擊,掉多少血。這種射擊模式很有特點,玩習慣了也會很有意思,但是它很容易出BUG,在這個沒有制作FPS射擊游戲經驗的團隊里,更是BUG盛出不窮,各種千奇百怪的BUG看得金瑜差點吐血。

  金瑜立刻打電話從江城調來李青手里的隊伍,他們對這個引擎的使用非常成熟,玩家從來沒有出現有BUG的情況,這也是引擎是自己公司人研發所帶來的好處,你要是用別人的引擎,出了BUG你也不知道問題在哪。

  中國游戲研發團隊有一個能力特別強,那就是解決BUG,因為中國很多公司可以加班加點的去解決BUG,而外國公司在這方面就很差,也不是說他們不加班,只是沒有中國公司那么瘋狂,而且對引擎不夠熟悉,所以BUG都快要堆積成山了。

  后世黑曜石制作的輻射新維加斯也出現過這種情況,那BUG簡直多到育碧看了都要跪著甘拜下風,金瑜可不希望這種情況最后落到自己頭上,也不管李青的哀嚎先掉一堆人過來解決問題再說。

  還有一些其他的風格問題,之前的輻射123是上帝視角,玩家可以看到的素材不是很多,可是改成了FPS的開放世界,那整個地圖就顯得有些光禿禿的,沒什么內容。

  “這些地方要把內容填滿,你這種給人的不是末世的感覺,而是沒做完的感覺,像是新人做的自定義地圖。”金瑜指著一張輻射的設計圖說道:“開放世界意味著玩家會到處亂跑,而不是跟著你們的設計路線來的,他們隨時可能去干別的事情。如果你的內容不夠多,那就顯得很粗糙。

  如果你們不想讓玩家到處亂走,那就設計成危險區域,比如寸步難行的沼澤,有高強輻射的禁區,必須要等以后拿到特殊裝備才能走,這樣既可以增加地圖的內容,又可以加強游戲時間,而且還不會讓游戲出現空氣墻那么突兀。”

  金瑜給眾人講解著自己的游戲制作經驗,這些在后世很常見的設計,在現在都算是很新穎的想法,讓這些游戲制作人聽得津津有味。此時大部分游戲公司都是使用空氣墻或者實體墻壁擋住玩家的去路,實際上對游戲的空間是一種極大的浪費。

  這一點宮崎英高就是把地圖運用到了極致,就那么一段路,繞來繞去還是讓人很新穎,這不只是方便偷懶,還能夠讓玩家感受到內容的充實,更是可以壓縮游戲得容量,一舉多得。

  一口氣把自己的目前看到的情況都說完,整個公司的人筆記都做了整整兩三頁,等金瑜喝水的時候,大家都忍不住齊聲鼓掌表示敬佩,直呼金瑜是世界最強的游戲之人。

  “馬屁適量就可以了,游戲名字想好了沒有?”金瑜放下水杯揮揮手道。

  “暫時就叫輻射4,需要加個副標題嗎?”雷米問道。

  “不用,就這個名字吧。”金瑜笑了笑,也不知道這個版本的輻射4會是什么樣子,會不會也和后世那個版本掀起一股末世風潮呢。

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