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第31章 魔法研究

  李德回到法師塔時已經是夜晚了,朦朧的魔法燈把法師塔內點映的十分奇幻,很有幾分哈利波特的氛圍。

  他把跟亞歷克斯商會交易的任務都交給了勞倫特去做,并且挑選了法師塔內幾個機靈的法師學徒跟著一起。

  未來金麥商會將會成為猩紅法師塔的重要組成,這些法師學徒是最好的勞動力,讓他們提前接觸是個好事。

  法師塔七樓,黑夜女神已經用她的裙擺籠罩了整個世界。

  從高處往下俯視格林城,完全沒有現代那種燈火輝煌的景象。

  零零散散的燈光只有在貴族居住的區域才有,大街兩旁的商店大部分都已經關門,只有少部分還點著油燈或者魔法燈正常營業。

  而街道上的行人更是空蕩蕩,哪怕是乞丐也不愿意在天黑之后在街上行走。

  被白色云朵遮住了一半的月亮灑下朦朧的清冷光芒。

  白天喧鬧的城市進入了安靜中。

  血族是得到黑夜女神恩賜的寵兒。

  李德明顯感覺到,當天空最后一抹亮光消失,他對魔力的掌控瞬間活躍了起來。

  白天身邊的魔力像是水銀,調動起來需要更多的精力,而晚上的魔力像是變成了干凈輕柔的泉水,只需要隨意牽引,魔力會被精神力調動。

  魔力還是原來的魔力,但是黑夜對血族的增幅讓他對魔力更敏感了,所以才造成了這種感覺。

  不夸張的說,夜幕降臨后血族的實力比白天最少要強上50%。

  李德對這種情況早已見怪不怪,所以他對魔法的研究更喜歡在晚上進行。

  經過幾天時間的研究,外加血族始祖長達兩百年的知識,李德對魔法有了更深層次的印象。

  法師想要施法,必須通過魔法模型來完成。

  魔法模型很像電腦編程,只需要把固定的公式輸入進去就可以直接得到結果。

  唯一的區別是魔法模型需要輸入的是魔力。

  一環法術的魔法節點不超過100個,像法師之手更是只有30個魔法節點。

  數十個魔法節點組成一個模型,按照固定的規律進行運轉,輸入魔力后激活模型得到法術。

  但李德對此非常好奇,一個魔法模型的節點是否是完全固定并且不可更改的,如果移動魔法節點會產生什么后果?

  來自現代的靈魂對魔法的大膽程度遠遠超出了這個時代的想象,榮光世界的法師對魔法的敬畏是刻在骨子里的。

  哪怕時血族始祖都沒嘗試過改動魔法模型,因為這不單單需要對魔法深刻的理解,更需要龐大的知識儲備和一顆不敬畏魔法女神的心。

  甚至于在格林城,也只有那位超凡法師成功改良過魔法模型,連三位等級超過15級的大法師都沒有這方面的研究。

  在前面幾天的思考之后,李德準備在今晚開始嘗試改動魔法節點這個大膽的想法。

  不過為了防止意外出現,他還是做好了周全的準備。

  首先他要研究的是法師之手這個一環法術,因為這個法術在所有一環法術中是最簡單的......只有30個魔法節點。

  甚至很多法師都不承認這是個一環法術,只能算是個戲法。

  而且法師之手并不是一個攻擊性法術,哪怕施法失敗產生反噬他也能承受的住。

  現在的法師之手功能很單一,只能幻化出一個半透明的巨手。

  他使用這個法術幻化出來的巨手力量大概能達到150磅,需要耗費的魔力是10點。

  一般的法師學徒卻遠沒有這個威力,他們釋放之后的巨手力量最多是十多磅,跟他差距很大。

  但同時這些魔法學徒也要消耗10點的魔力,雖然都是施放同一個法術,消耗同樣的魔力,但結果卻完全不同。

  這引出來李德對施法另外兩個猜測。

  是否魔力越深厚,施放的法術就越強,

  是否等級越高,對魔力的利用率就越高。

  李德對探索這些神秘的魔法充滿了興趣。

  如果魔法節點不是固定不變的,那么可不可以通過調節魔法節點或者節點之間的魔法回路來改良魔法模型,以達到減少魔力消耗或者加強威力的效果。

  如果減少或者增加魔法節點會產生什么后果?

  想到這李德心中就砰砰砰加快跳動了起來,對自己的設想充滿了好奇心。

  就像是小孩見到最喜歡的玩具一樣,但他可是個實干派。

  首先開始輸入魔力。

  李德認真觀察從魔力輸入開始,第一個節點到最后一個節點的魔法回路。

  連接完30個魔法節點之后,法師之手的模型瞬間成型,他能清晰的感應到只要自己釋放這股魔力,法師之手就會被成功的釋放出來。

  他并沒有釋放,而是緩緩的減少魔力輸入,只要一直有魔力輸入,魔法模型就會一直處于被激活狀態隨時可以施法。

  直到魔力下降到魔法模型運轉的極限值,再減少魔力就會崩潰,李德才停止減少。

  降低魔力輸入是為了如果出現反噬能把傷害降到最低,激活魔法模型是為了更直觀的觀察魔法節點在魔法模型中起到的作用。

  下一步。

  減少魔法節點。

  李德極為專注,這是他的第一次嘗試。

  他有改良法師之手這個想法之后,為了熟悉這個法術這兩天施放了不下上百次。

  所以他已經對這個法術的結構了如指掌。

  他率先給30個魔法節點編號了1到30的序號。

  第23個節點和24個節點在法師之手模型中屬于靠的極近的節點,如果去掉其中一個,魔法回路完全可以繞過這一段距離的魔力連接到下一個。

  如果去掉一個魔法節點,那么施法后能不能減少魔力的損耗?

  去掉一個魔法節點很簡單,操控魔法回路避開這個節點直接連接下一個節點就可以達到目標。

  李德緩緩散出精神力,控制魔法回路避開第23個節點,讓第22節點跟24節點直接連接。

  當魔法回路繞開了第23個節點后,整個法師之手的魔法模型一陣晃動,像是隨時要崩潰。

  李德心中早有準備并沒有太多慌亂,微微加大了魔力的輸入。

  而晃動的魔法模型因為強有力的魔力暫時穩定了下來。

  就在李德松了口氣的時候,光芒一閃,整個魔法模型直接崩潰了。

  李德腦海一疼,像是被針扎了一樣。

  第一次實驗。

  失敗。

  還好,法師之手的反噬并不大,加上夜晚血族對魔法的控制力有所加強,休息了十來分鐘之后李德就恢復了正常。

“不對,魔法節點并不是靠的近的就可以去掉,這個魔法節點很可能是穩固魔法模型的點  那么如果是穩固的話,可不可多加一個跟這個魔法節點平行的點,繼續加固魔法模型呢?”

  減一個會崩潰,那加一個呢?

  對失敗早有準備,李德完全沒受影響,繼續集中精神,再次把魔力輸入到法師之手模型中。

  這次李德加入的魔法節點跟第23個節點平行,用來連接23和24。

  加入魔法節點也很簡單,只需要把精神力集中在一個點,在腦海中留下印記,隨后用魔法回路連接魔法模型,這個多出來的點就融入進魔法模型了。

  加入多余的點之后,魔法模型并沒有出現剛剛一樣奔潰的跡象,反而是正常運行。

  李德心中一喜,看來這個思路沒出錯,魔法模型并非不可改變的。

  運行了幾分鐘之后,他確定這個模型是不會崩潰了。

  一個響指。

  咔嚓~

  面前出現了半透明的法師之手。

  但是這個法師之手跟初始版的完全不一樣。

  原來的法師之手是一個巨手,現在的法師之手就像是一個怪胎。

  五根手指只剩下了三根,手臂處變大了三倍像是一個錘子,整個法術充滿了不和諧的詭異感。

  李德見到之后沒有失望,反而心中大喜。

  “能成功施法,而且施放之后法魔模型也并沒有崩潰,也就是說我的設想是成立的。”

  這個跟成功遠遠掛不上勾的法術讓李德受到了巨大的鼓舞。

  能成功施法就意味著方向沒有錯。

  既然方向沒錯,那現在需要的就是不斷進行改良的實驗,直到他摸清楚每個魔法節點的作用,并且加以改善和修復,讓這個一環法術變成一個新的法術。

  對此李德充滿了興趣和信心。

  研究魔法太有趣了。那種創造的快樂幾乎無法用語言來形容。

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