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第一百四十四章 眾生平等Plus

  讀取完畢,進入對戰!

  藍色方ROY:

  上單銳雯,打野皇子,中單辛德拉,下路韋魯斯搭加里奧。

  紅色方G2:

  上單酒桶,打野盲僧,中單亞索,下路小炮錘石組合。

  全軍出擊的號令聲響起,小兵從巨型水晶側面出生,一步步走下高地,推向前線。

  具體分路隨之清晰了起來。

  辛德拉走向上路,肖凱使用的放逐之刃銳雯則來到了中單的位置,要對抗Perkz的亞索。

  只是…

  肖凱身上的裝備有點讓人意外。

  “帶多蘭盾么?”

  王夕夕有些疑惑:“銳雯如果走上,帶個多蘭盾和酒桶互耗可以理解,換到中路,難道不應該買多蘭劍追求傷害?”

  “Perkz這邊可是很極限。”

  “多蘭劍出門,召喚師技能還是引燃。”

  “如果Rampage打不出足夠的優勢,團戰容易沒聲音啊。”

  引燃是職業賽場上最罕見的主流技能,隨著玩家理解不斷提升,在Rank中出現的次數也越來越少。

  原因很簡單。

  大家都學會了計算傷害,做好撤退準備,逼出引燃不死,補給回來就是極大的優勢。

  不過,不代表這個技能沒用。

  有些英雄殺人不需要額外傷害,本身的輸出就已經足夠,有些英雄缺了引燃經常達不到斬殺的閾值。

  亞索就是極具代表性的一個。

  其他近戰帶引燃,基本是錦上添花的效果,不影響根本。

  亞索帶引燃,可以把初期強度從下等提升到上等,直接跨越一個大級別。

  Perkz明顯是判斷出了肖凱來中,提前‘抓’了一手對線!

  “Rampage有點吃虧。”

  小傘看法一致:“銳雯本來就比亞索短,交位移才能近身,不能用平A起手傷害少了一截,前期怕是打不出來什么東西。”

  “看一下怎么處理吧。”

  “先去F6旁邊插一個飾品眼,卡兩段技能回到線上…第三段破盾還躲了一個斬鋼閃!”

  “處理的不錯!”

  肖凱在Perkz視野范圍之外放了兩段Q,走位近身,進入斬鋼閃范圍的時候極其靈性地進行了一次搖擺,再把第三段Q砸下去,打出擊飛效果。

  利用Perkz裝備技能雙優,急于換血打優勢的心態,極限操作了一手。

  不僅如此。

  三秒之后,硬吃斬鋼閃,走位貼身。

  抗兵A一刀,繼續向前。

  等待內置CD重置,AQ追擊!

  沒錯。

  冷卻完畢了。

  銳雯卡極限3Q,五秒就可以使用下一輪連招,Perkz站在兵線后方覺得無所畏懼,結果在傷害置換上吃了大虧。

  平A,第二段折翼之舞!

  點地板取消后搖,再跟一記平A!

  第三段折翼之舞向側后方施放,又躲開一次Perkz的斬鋼閃!

  換血絕對優勢,AOE砸在了紅色方小兵之中,隨隨便便A了幾刀,搶到二級!

  兩次操作,將剛剛打完紅BUFF的盲僧逼了過來。

  但是,側面有一個眼位。

  “咱們多慮了。”

  王夕夕推翻之前的觀點:“還以為Rampage帶多蘭盾打多蘭劍會吃虧,結果人家是絕對優勢。”

  “不止優勢這么簡單。”小傘帶著幾分驚嘆:“對線之前,Rampage往F6旁邊插了一個眼。”

  “也就是說,還沒開始打,他就計算出了前期的情況。”

  “這個眼位G2是完全不知道的。”

  “盲僧以為自己二級抓人沒有被察覺,還在蹲著,XG這邊直接入侵,把藍BUFF給搶下來了!”

  皇子對盲僧原本是絕對劣勢,因為盲僧的Q是遠程技能,打不到可以拉開等下一套,沒有什么風險。

  皇子的EQ二連則不然,突進上去沒挑飛對手,等于送貨上門。

  而且盲僧打不過能摸眼拉距離,皇子打不過根本就走不掉。

  加上兩人在野區的續航能力差距,即便皇子的操作者是XG,也沒有人看好ROY前期的對抗。

  但是,隨著肖凱這一波引誘,優劣直接逆轉了過來。

  “還在勾引,Rampage演技真的好。”

  王夕夕看著對戰:“一直作勢要上,讓盲僧覺得有機會,往前Q一下假裝要近身,立刻拉回來!”

  “盲僧終于感覺到不對勁,去繼續發育。”

  “可上半區被偷光了啊!”

  藍BUFF沒了,少了個回復能量的加成。

  魔沼蛙沒了,少了個關鍵的經濟和經驗提供點。

  不止如此。

  XG從來沒有藏頭露尾的想法,大搖大擺地從亞索面前路過,把刷野路線展示給G2看。

  G2打野Trick直接傻了。

  尼瑪!

  選最注重前期節奏的盲僧,開局少兩片野區,玩毛啊!

  下路小炮和錘石被韋魯斯加里奧死死壓制,根本就沒有能力去找皇子爭奪資源,丟了的東西永遠都找不回來!

  雖然不太懂中文,Trick也隱約想起了蝦仁豬心這兩道食材…

  不止如此。

  肖凱先升二級的時候沒有動手,先升三也沒有動手,只是把兵線推到了亞索的塔下,時不時用第三段折翼之舞的邊緣破盾。

  達到四級,暴起而出!

  閃現W,眩暈!

  AQA三連!

  亞索反手疊風?

  無視!

  沒有攻擊速度裝備加持的時候,亞索斬鋼閃CD很長,在銳雯一套連招的時間內,手上的風絕對吹不出來!

  繼續QA,逼閃!

  E,勇往直前!

  武裝上一層護盾,向前突進!

  第三段Q,下砸!

  擊飛,再銜接一次平A,直接取下亞索性命!

  憑借多蘭盾的恢復效果,越塔之前狀態一直保持在滿值,就算亞索捏著引燃也沒辦法進行對換。

  一血!

  又是一次一血!

  “帥氣!”

  “多蘭劍?殺人需要那玩意?”

  “就是就是,看不起誰呢。”

  “講道理,我覺得Rampage也是眾生平等啊,不管對誰都打爆了。”

  “都打爆了的平等可還行?”

  “眾生平等Plus成了!”

  “神特么Plus…”

  隨著一個詞語新解出現,彈幕紛紛活躍了起來。

  至于對銳雯的擔心…

  說什么呢?

  誰擔心了?

  剛一開局,就把G2中野秀了一臉,兩個最關鍵的節奏點取得了碾壓級的優勢,還有什么可擔心的?

  打團吃虧?

  一個亞索帶著引燃,在自家塔下被強殺,虧了整整三波兵線,這樣的狀態想拖到打團?

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