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第八十三章 旋轉,跳躍,閉著眼

  Mous也很細。

  幽靈疾步除了加速,還有一條至關重要的‘無視碰撞體積’,使用之后,能在英雄、小兵、野怪這些單位的身軀里面穿來穿去。

  不要小看這項特性。

  一波兵線,有三個近戰三個遠程,每隔一分半還多出一個炮車。

  被吸引仇恨,圍繞到英雄身邊,相當于6-7個微型障礙物。

  不僅移動會被阻擋,有的時候連普通攻擊都能受到影響,明明走近一點就可以A出那一下,結果因為微不可查的一絲距離差,被卡在原地發呆。

  先清光,不會出現任何問題。

  “蘭博大招撒下來,好像有機會!”

  米力解說實況:“Rampage沒有果斷交閃,選擇走出恒溫灼燒的范圍,雖然出了兩件魔抗裝,掉的血也不少。”

  “廠長一個E甩出去,冰住,追著再A,兩層流血無所謂。”

  “Mous第二次噴火壓上來,紅溫了,傷害很高!”

  場上,北地之怒瑟莊妮加機械公敵蘭博兩名英雄合力,控制和輸出全部拉滿,每一個技能銜接都沒出現失誤。

  二對一,達成最優化處理,基本就是必殺!

  諾克薩斯之手的生命值已經滑落到了四分之一以下,具體數值不足三百五十!

  三百五十點能干什么?

  就算豬妹蘭博沒有任何技能,隨隨便便普攻幾下都可以把諾手帶走。

  唯一能絕境翻盤的血怒還差三層,打出來也為時太晚。

  “感覺沒了啊!”蛙蛙作出判斷:“Q閃掃到兩個人,回了一口,但作用不大…哎,怎么疊出來的被動?!”

  蘭博一直沒有被打到。

  豬妹身畔只掛著兩層流血效果。

  理論上不會有任何變數。

  但短短一秒過去,諾克薩斯之手周身亮起升騰特效,血氣如同火焰一般逸散!

  攻擊力暴增70點!

  不僅如此,斧刃掃過兩人,還恢復了已損失生命值的百分之三十!

  走位拉出蘭博普攻范圍,規避危險溫度加持下的附加傷害,繼續砍豬妹!

  平A一刀!

  走A,再一刀!

  情況不太對勁…

  廠長雖然做出了熔渣打野刀,但沒有回去吃剛剛刷新的下半片資源,卡在7升8的臨界點。

  而肖凱壓了兵線,獲取經驗的速度更快一些,剛剛達到9級。

  兩個等級差,血怒效果加持,再憑疾跑牽扯,短時間內形成1v1局面,廠長明顯頂不太住!

  用簡短的語句將這些分析出來,米力又指出一個關鍵問題:“Rampage一直沒有用E!”

  E技能‘無情鐵手’可以對手扯到面前,比閃現還遠四分之一左右。

  肖凱不用E,廠長手上有閃也沒辦法交!

  鍍上一層迷蒙血光的鋒銳戰斧在豬妹鎧甲上頻頻掃過。

  即將壓到臨界點,按下A+EAR四連!

  普攻!

  走出半步,等待內置CD結束。

  無情鐵手拉回,空中跟上一次普攻!

  把第一次攻擊單獨拿出來,期間人工加上一個延遲,后續EAR就是必中連招!

  躍向半空,雙手擎起戰斧,由上至下一記怒劈!

  R,諾克薩斯斷頭臺!!

  無視一切減傷屬性的白色真實傷害數字跳起,騎著重甲戰豬的弗雷爾卓德騎士被一斧斬空血條!

  反殺一人,再拼蘭博!

  吃半套傷害,掛上致殘打擊減速!

  旋轉,外圈Q回血!

  跳躍,擊殺目標刷新CD的大招直接壓狀態!

  閉著眼睛,無腦砍!

  兩名上單傷害比例相差無幾,但Mous是鞋子出門,比肖凱少了多蘭盾的回血效果,拼到最后,以區區一點生命值的差距倒在了地上!

  ROY丶Rampage(諾克薩斯之手)擊殺了EDC丶Clearlov7(北地之怒)!

  ROY丶Rampage(諾克薩斯之手)擊殺了EDC丶Mous(機械公敵)!

  1v2,悍然雙殺!

  “666666——”

  “666——”

  “霧草,這都能打贏?”

  “R哥也太頂了吧?”

  “兩個回血兩個R,細節真的完美。”

  “LPL最強黑馬和你們開玩笑的?”

  “諾手確實是隱患,EDC的大隱患。”

  “剩下最后一點都不跑,也太特么剛了。”

  “難怪廠長從來不抓上,沒來還能發育,來了一起死。”

  “裂開了啊。”

  “…”

  開局威懾。

  六級抓下。

  中路單殺再來一波越塔。

  EDC前期節奏稱得上完美。

  進行到這里,咔,斷檔了。

  ROY中野合力,將盧錫安打殘,艾希卡爾瑪也趁著這個難得的機會推進,回城將經濟轉化成戰斗屬性。

  “Rampage這一波雙殺,不僅僅是緩了一口氣,簡直可以說是續命!”

  蛙蛙給出很高的評價,順帶幫搭檔搭臺階:“咱們的分析是建立在自己的水平上,而職業隊員拿著同樣的英雄,發揮出來的效果完全不是一個概念。”

  “確實。”Rit適時接過:“我都看呆了。”

  “講道理,一瞬間三層流血是怎么疊出來的。”米力想來想去,還是難以理解:“剛才豬妹身上是兩層,諾手AQ閃最多四層,哪來的五層血怒?”

  “要是晚一點出血怒效果,就算能強行換廠長,也打不過Mous。”

  四層和五層不過是多A一下的事情,看起來并不明顯。

  其實在最頂端的交鋒中,拼的就是那‘一刀’。

  晚一秒出血怒,肖凱就有一次普攻少了70點攻擊力加成,被動流血效果的總傷害也會降低,絕對沒有和蘭博拼命的本錢。

  “這個…”

  蛙蛙作為一個黃金段位的解說,即便大局觀不錯,對操作方面的細節也沒有太多了解。

  想來想去,沒找到原理,干脆等后臺技術人員給解釋:“咱們看一下回放吧。”

  話音剛落,大屏幕上畫面切換。

  導播將時間拉回了交手之前,并開啟了藍色方的戰爭迷霧。

  EDC常年放養上單,肖凱壓線壓的相當深入,對廠長這次GANK也一無所覺。

  直到蘭博走進‘無情鐵手’范圍,才發現不對勁,果斷向后移動。

  視野內…

  沒有任何風吹草動。

  “Rampage意識真好。”

  Rit稱贊:“一般的玩家用諾手,能E到的時候,肯定先拉過來打一套再說。”

  “別人不清楚,我肯定要拉,然后就送了。”蛙蛙笑呵呵地自黑:“蘭博在塔下,拉過來也疊不出被動,這里只要隨便用一個技能就必死無疑。”

  “被控住…”

  “蘭博大招落地…”

  “重點來了!”

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