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第六十二章 你他娘的意大利炮?

  七分十二秒,第二個紅BUFF刷新。

  檸王先用自爆蜘蛛引怪,再小心翼翼地拉到仇恨范圍邊緣,隨時準備跳墻逃生。

  XG沒去。

  虛張聲勢,嚇唬對手半天,等到IC戰隊的藍刷了,才帶著璐璐一起趕來。

  明搶!

  捏著懲戒和免控大招,還有一個隊友能加速變大再給上一層近乎全透明的套子。

  一路懟進去,蜘蛛和巖雀兩個女性英雄完全頂不住,只能將藍BUFF拱手相讓。

  打到最后,從河道中射來一炮!

  中野連逼帶搶,辛苦了半天,肖凱把成果拿了。

  隊爸石錘。

  鏡頭回到上路,Theshied處境更加艱難。

  劍姬打杰斯其實挺簡單,別被消耗太多,抓住機會上去硬砍就行。

  劍姬打一個發育壓制的杰斯,難度也不算太高,慫一慫,穩一穩,卡視野近身掛無雙挑戰,想辦法格擋到‘雷霆一擊’,暈住基本能贏。

  打一個發育壓制,還帶著藍BUFF的杰斯…

  打你妹啊!

  Theshied血量多的時候,肖凱連A都不A,加速、變速、卡視野、意大利,總而言之就是各種花式開炮,完全不給拼命機會。

  電能震蕩中了兩次,才走上來欺負人。

  普攻!

  W,超能電荷!

  攻速達到上限,繼續點!

  吃一個炮車,Theshied就挨了四下!

  沒多久,血量被打殘,不得不回家補給,交TP上線。

  “R哥這引燃帶的太舒服了,多個技能。”

  “還真是。”

  “我不帶傳送,你也別想用傳送干別的。”

  “Theshied真的慘,根本還不了手。”

  “誰拿劍姬打藍BUFF杰斯能還手,你找一個我看看。”

  “XG又來了,心態炸了啊,Theshied剛剛回線就得跑。”

  中下很難打架,所以,XG目標一直定在上路。

  刷一圈,走過來!

  上次強殺,這次雖然沒人頭,但可以雙人拆塔!

  美滋滋地分了一血塔經濟,再沿著中路走過,清了兵線去小龍。

  IC一直沒有利用中下英雄優勢控龍的原因,是因為河灣里面是一條風系亞龍,拿了沒什么用,還會讓下一條刷新。

  萬一出個戰斗屬性,打又不能打,搶又不好搶,非常尷尬。

果不其然,怕什么來什么  墻壁上方出現了一個火焰標識!

  “這條火龍刷的有點難受。”娃娃站在劣勢方角度思考:“六分鐘之后是杰斯巔峰期,沒有坦克在前面扛著強開,脆皮英雄吃兩炮就沒戰斗力了。”

  “女警老牛回城,換線控個先鋒。”

  “時間點卡的不錯,幸虧先鋒沒丟,不然節奏又要炸。”

  “是的,而且有巖雀在,峽谷先鋒的作用很大。”米力補充。

  冒著風險把雙人組調換到上路,用下塔換了一個峽谷先鋒,付出這么大代價,當然是為了更多的東西。

  Novice拿巖雀,有三手準備。

  第一手很明朗,幫助邊路穩局面。

  XG這么長時間只找過女警一次,和中單支援能力有絕對關系。

  第二手是配合蜘蛛打越塔Combo,‘結繭’丟出去,目標無論是被暈到還是走位躲開,‘巖突’都必中無疑。

  第三手…

  大招封路,強行拆防御塔!

  中路兵線走過來,檸王使用先鋒之眼,Novice站在側面找好角度,一條石質壁障層層向前蔓延!

  R,墻幔!

  逼退中下輔三人,并將走位相對靠前的奧拉夫隔斷在了狹小的空間內!

  “封的漂亮,四個人壓上去,直接逼出XG的閃現!”

  娃娃夸贊:“奧拉夫閃現在團戰里面還是很重要的,沒閃非常容易被風箏,先鋒一頭撞上去,再點一輪,中塔有了!”

  “直接撤,不要給機會。”

  “哎你發現沒有,兩座邊塔沒了,劍姬日子好過了很多,杰斯在這個陣容里面不敢壓太深。”

  “是的。”米力拿過去的對局做對比:“Rampage之前可以一路滾起雪球,和英雄、陣容有很大的關系,這一場,除了個人能力達標,其他條件都不允許。”

  “Theshied終于喘了一口氣。”

  “拖上十幾分鐘,情況就會反過來,等劍姬裝備成型,杰斯是沒辦法打的。”

  “接下來只要不刷火龍,刷什么都行,連土龍都可以接受。”

  道理是這個道理。

  米力毒奶的稱號也是貨真價實。

  當初判斷廠長拿不到一血,幾十秒就被打臉,判斷一萬經濟加四條小龍領先絕對不會出現翻盤,然后EDC被一波帶走。

  今天,把要求精確到單屬性…

  火龍刷新,被ROY拿到。

  下一條,還是火!

  “舒服啊。”

  “運氣不錯。”

  “你們說能不能有個三火龍。”

  團隊語音內,烏茲、小M、XG三人聊得很開心。

  “再來一個原地起飛了。”肖凱又買了兩把長劍,走到中路和隊友抱團。

  杰斯這個英雄,裝備路線非常簡單。

  首先,出穿甲。

  然后,出穿甲。

  接下來,繼續出穿甲!

  總而言之,護甲穿透這項屬性有多少要多少,攻擊力順帶著提上去就行。

  無壓力補刀十五分鐘,還有兩個頭加上半座一血塔,肖凱身上是幽夢之靈+鋸齒短匕+長劍+長劍的出裝,開局買的小布甲賣掉理財,加錢換了個CD鞋。

  對著IC的陣容,開炮!

  轟——

  一發強化過的電能震蕩落在女警身上,打沒一小半!

  “WDNMD,什么傷害?”

  “太離譜了!”

  “這就是你他娘的意大利炮?”

  “誰頂得住啊!”

  “又中了,精準制導?”

  “…”

  彈幕沒太看懂,身處其中的West卻掛起了苦笑。

  非指向飛行道具,傷害越高越容易中。

  因為不敢吃。

  傷害不高,不在乎抗一兩下的時候,對方判斷不了你會不會躲,什么時候躲,出手是二選一的幾率。

  傷害特別高,非躲不可的技能,只有反復走位一個選擇。

  搖擺幾次,被抓到節奏,基本要倒霉。

  璐璐到邊路塔下防守劍姬,杰斯干脆就住在了中路,一炮接一炮打過來,把IC轟的焦頭爛額。

  女警、巖雀、蜘蛛都是脆皮,老牛堅挺是建立在大招百分比減傷的情況下,正常狀態完全談不上‘坦度’兩個字。

  基礎護甲稍微高一點,和其他人沒有質的區別。

  堅持了近兩分鐘,輔助位置的選手Megan眼前一亮:“杰斯快沒藍了!”

  “終于沒了,太不容易了。”

  “我回去補下狀態,你們小心。”

  “沒事,他們開不起來團,再能耗都是假的。”

  IC眾人精神大振。

  未來守護者杰斯把所有經濟都投入在輸出屬性上,沒有任何提升MP值的裝備,哪怕只用遠程形態的QE,也堅持不了太久。

  傷害高?

  那又怎么樣。

  不能沖塔開團,打的多好看都沒用!

  互相加油鼓勁,緩解壓力,倒不是精神勝利法,而是為了保持良好的心態。

  然而,IC沒有注意的是,奧拉夫剛剛消失了一段時間…

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