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第二十一章 已經在研究夏季決賽的對手了

  坦克、法師為核心的版本,火系亞龍其實沒太大作用。

  8%看起來夸張,但要注意一點,加成是攻擊、法強,并不等于實際傷害。

  以AP中單為例,技能基礎400,收益系數為0.6,在800法強的神裝對局中,一條火龍僅能提升38.4數值。

  這還沒算抗性減免。

  實際提升比例是多少呢?

  是可憐的2.3%!

  全防御裝備,沒什么進攻屬性的坦克更不用說,收益低到可以忽略不計。

  然而,ADC不一樣。

  大部分輸出靠普攻打出,百分之八攻擊力基本等于最終效果,拿到,就有質變。

  其他版本,土龍性價比第一,香爐聯盟時期,火龍重要性絲毫不弱,甚至更勝一籌。

  兩名打野不約而同地來到了中路附近,尋找和隊友聯動的機會。

  就在這時,肖凱忽然出現了一個失誤,吃到妖姬Q技能彈射,折返走位又被幻影鎖鏈預判到,短暫延遲后,觸發1.5秒禁錮。

  金字塔頂端的對局中,這樣的處境堪稱致命!

  廠長提前做好真眼,埋伏在草叢中,見狀,當即跟進!

  Q,天音波!

  陰影中驟然射出一團藍白相間的內力氣勁,飛向青鋼影身軀。

  一腳踢出,廠長腦中想出了五種以上的后續處理方式,無論豬妹在不在反蹲,都能憑借摸眼W和閃現兩段位移規避可能出現的控制,將傷害灌滿。

  然而,志在必得的一擊…沒打中。

  技能光效即將命中英雄的瞬間,青鋼影腰間的金屬鉤鎖也拉中了地形,在千鈞一發之際,向后移動了一點點。

  就差那么半寸,到嘴的鴨子飛了!

  不止飛了,還要反殺!

  嘭——

  一聲炸響,巨型寒冰連枷砸到了廠長臉上!

  豬妹的大招,極冰寒獄!

  XG根據飛行道具盲測英雄位置,以‘循跡反擊’速度出手,一招命中。

  Q,極寒突襲!

  重甲戰豬向前沖撞,穿過河道邊緣的墻壁,將廠長頂起。

  肖凱點下W鍵,使用戰術橫掃,然后激活二段E,‘墻返’突進。

  迷蒙刀光劃過一道扇形,先打外圈輸出,再以膝蓋上刀刃為沖撞點,完美銜接控制。

  A,Q,A,A!

  精準禮儀二次施放,附加真實傷害!

  一套帶走!

  從頭到尾,廠長除了起手的一個天音波之外,什么動作都沒做出來,被硬生生控制到死。

  “6666666666——”

  “66666——”

  “吃妖姬E騙盲僧Q,太帥了。”

  “牛X啊,連廠長都能套路。”

  “XG反應也是真快,盲僧Q出來的時候R就飛過去了。”

  “這意識真尼瑪夸張。”

  “…”

  關鍵時間點,打野大概率在附近,左側有視野,盲僧要蹲只能蹲在右邊。

  這些東西,肖凱提前和XG進行了溝通,直播間內的水友也聽在耳中。

  知道是預設,所以更加震驚。

  幾句話說起來簡單,但在千變萬化的對局中陰到廠長這個S2征戰至今的電競活化石,難度比套路愣頭青Huni何止高了一兩個檔次?

  “這小子,確實有想法。”

  廠長看著黑白畫面,單手托著下巴給出評價。

  “是啊,我研究了Rampage和赤龍比賽的視頻,仙劍踩了三個陷阱,沒踩的還有三個。”阿光撓了撓頭:“而且這只是我看出來的,肯定有沒看出來的東西。”

  “唔…”廠長不置可否的點點頭,關掉麥克風詢問:“那你覺得他有什么缺點?”

  死亡之前,廠長一直有著資歷上的心理優勢,覺得肖凱容易對付。

  吃了個小虧,才正視起來。

  “缺點的話,應該是不擅長坦克英雄,新人基本都是這樣,比賽打的少,路人局不能混。”阿光回答的比較中肯。

  “有道理。”廠長心中做好了打算。

  阿光說的沒錯。

  想要在路人王中脫穎而出,玩什么老樹大蟲子是肯定不行的,分上的再高也沒俱樂部會重視,最多被二三流的隊伍低價買下來湊數。

  一個混子王者和一個Carry型大師,教練肯定選后者。

  畢竟混場非常簡單,誰都能做到,再激進的新人調教幾次,都能穩在塔下抗壓。

  不擅長坦克的缺陷,平時根本不算事。

  不過…現在是季后賽啊!

  八進四,四進二,然后就到了決賽,三個BO5全部打滿也才區區15場,想讓一個選手轉換風格,絕對不可能做到。

  除非王朝俱樂部不用Rampage上場,用的話,選的就一定是進攻型上單!

  進攻型上單最怕什么呢?

  當然是軍訓!

  死一次,優劣逆轉,死兩次,天崩地裂。

  死三次…

  想想這么多年的比賽,劍姬、銳雯、奎因、皇子、青鋼影這些東西如果前期0-3開局,有贏下來的記錄么?

  起碼廠長不記得。

  復活之后,一邊刷野一邊繼續觀察肖凱的行動規律,廠長人在Rank,思維已經開始研究夏季決賽的對手。

  很快,又發現了一項規律。

  “你發現沒有,Rampage很喜歡回饋隊友。”廠長和阿光交流。

  “確實,他拿到優勢,第一時間想的不是去擴大,而是怎么幫助隊友也建立主動權。”阿光眼前一亮。

  得出這個結論的原因,是肖凱沒有把冷卻完畢的閃現和大招用來對付妖姬,而是轉向上路,又一次搞死了Huni,讓殘血的掘墓在塔下舒舒服服地吃了一大波兵線。

  順手控了峽谷先鋒。

  “對,打的不獨。”廠長嘴角勾起幾分胸有成竹的笑意。

  放在任何時候,Rampage都是一個難得的潛力新人,不止一支俱樂部會開出七位數以上的合同,但是,所具備的優點放在當前這個特殊的時期,并不一定會有好的結果。

  回饋隊友,是好事。

  問題在于…你特么一個新人會這個嘛?

  什么時候當獨狼,什么時候去支援,什么時候放棄資源打聯動,什么時候無視隊友一心發育,方方面面的細節差之毫厘,就會謬以千里。

  專精永遠比全面發展要簡單,沒有足夠的經驗累積,想要方方面面都兼顧,最大的可能是竹籃打水一場空!

  排位落入下風,廠長絲毫沒有在意,能用區區一場Rank看出Rampage存在的問題,簡直不要太值得。

  我們比賽見吧!

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