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第四百五十章 神魔之城的特殊性

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  第四百五十章神魔之城的特殊性(第1/3頁)

  眼看血魔光鏈就要射到陳羲身上,就在這千鈞一發之時,只見銀影一閃,赫然竟是狼人王沃爾夫岡飛身撲過來,以身為盾生生擋住了射向陳羲的血鏈。

  “該死,不…”妖后驚聲尖叫,以她現在的能力,當然知道陳羲靈體狀態發動技能的威力絕不是可以輕易抵擋的。原本志在必得的一擊,可以搶先擊殺陳羲的靈體,中斷了他的技能,可被狼人王這舍身一擋,一切都已經晚了。

  說時遲,那時快!此刻萬道光劍已然成型,在普通形態下,萬劍朝天訣的光劍散發的是璀璨的白金色光芒,但此時靈體狀態下發動,光劍竟是散發出七彩繽紛的華光,絢爛無比。

  七彩的光劍宛如星河倒懸一般,瞬間將妖后徹底吞噬,饒是血之妖后此刻是最終魔化形態,可也抵擋不住技能威力提升100的萬劍朝宗訣,丑陋的魔軀很快就被萬劍沖擊下逐漸被切割、分裂、粉碎…

  “啊啊啊…不,不,我怎么可能失敗,我還要更多的鮮血,更多美麗的生命獻祭給我…”

  隨著最后一聲凄厲的慘嚎,血之妖后徹底化為了齏粉,萬劍也隨之結束了攻擊,又變回十把飛劍,瞬息飛回劍匣當中。

  “呼,終于贏了!”陳羲長出一口氣,立刻停止了元神出竅技能,技能持續時間已達18秒,再過12秒不回竅,可就自動判定角色死亡了。

  元神歸竅之后,陳羲不顧渾身劇痛,急忙趕到地上的狼人王旁邊,掏出一個回復道具便塞到狼人的嘴里。

  這家伙不愧是頭狼人,皮糙肉厚,回復力更是驚人,很快血量就從1左右恢復到了50以上。狼人王哼了一聲,站起身來,抖了抖身子變回了人類的形態,沖陳羲冷冷地點了點頭道:“欠你的一命,我這次算是還清了。”說罷,便轉身向塔頂的落地大窗走去。

  靠,這么拽!陳羲心里暗暗不爽,隨即啞然一笑,這不過是游戲NPC而已,自己跟他較什么勁呢。其實自己方才就是自己不給他用藥,這廝肯定也會回復的,畢竟是劇情人物嘛。

而且畢竟是狼人王救了自己,如果沒有狼人王的突然出手相助,自己這會恐怕早已灰溜溜地退出游戲了。話說那個什么伊麗莎白真是變態的  第四百五十章神魔之城的特殊性(第2/3頁)

  強,單憑游戲者一個人,幾乎不可能取勝。

  就在這時,狼人王驀然停身,頭也不回地道:“謝了!加油,別在這座城里死了啊!有機會再并肩作戰吧…”

  說著身影一閃,已躍出窗戶,借著窗外銀色的月輝飛墜而下,仿佛一道銀色的流星飛逝而去。

  “叮,游戲者完成進階型隱藏任務——狼人之王的友誼,與狼人之王沃爾夫岡的關系達到友善級,獲得特殊獎勵試煉銀星一顆。”

  哈哈,還有這種隱藏環節,陳羲心中一樂,恰在此時,他面前滿是破裂不堪的地板上,忽然泛起一圈銀光,瞬間形成一個圓形的銀色法陣。

  “叮,游戲者成功擊殺血之妖后伊麗莎白.巴托里,完成巴托里之塔之戰,觸發傳送法陣。本次游戲即將結束,下次游戲將從本次傳送法陣開始!”

  哎!這游戲居然是打到一個階段就強制結束的?陳羲一下懵了,還沒反應過來,身子已經被吸入銀光閃耀的法陣當中。

  隨著銀光一閃,下一刻陳羲已出現在了游戲結算的星空當中,面前的光幕開始自動回放起了陳羲這次游戲的全過程。

  從進入城門開始,到前庭戰樹精,再到前廳擊殺仆魔長,又到回廊中消滅魔魂鎧甲王,然后是畫室滅畫魔,餐廳滅廚魔,乾坤遁甲逃過饕餮一擊,而后到了地牢中殺典獄長,救出狼人王沃爾夫岡,并與狂化的狼人王艱苦一戰,令狼人王回復神智…

  之后就是偶遇地精商人被坑了一把,城中花園場景消滅獨角獸等怪物,最后是巴托里塔堡對決血之妖后。

  “叮咚,本次游戲者完成神魔城游戲第一次試煉,游戲評價為A級,可抽取卡牌獎勵兩次。”

  “叮,檢測到游戲者本次游戲中激活并達成隱藏任務狼人之王的拯救,進階型隱藏任務狼人之王的友誼,獲得試煉銀星一顆。每顆試煉銀星可增加抽卡機會一次,或者游戲者累積三顆試煉銀星可合成一枚試煉金星,每顆試煉金星可增加一次黃金級卡牌的抽取機會。”

  “叮,本次游戲過程中,游戲者成功擊殺白銀級BOSS血之妖后伊麗莎白.巴托里,將獲得特別獎勵——血之妖后血統卡!”

一連串的信息  第四百五十章神魔之城的特殊性(第3/3頁)

  飛速地在陳羲腦海里冒了出來,整得陳羲都有點應接不暇了。

  其實有些東西陳羲在一開始就聽蕭雨、孫白原他們說過。首先神魔城這個游戲整體架構十分宏大,擁有成千上萬個場景,也因此每個游戲者進入游戲的初始場景幾乎都是不一樣的。

  其次,同樣由于游戲過于宏大,因此游戲者也不能一直在城里闖蕩殺怪,否則會被活活累死。

  因此神魔城游戲是階段性的,當游戲者完成一定階段,點燃某個傳送法陣,即被視為本次游戲結束,強制退出游戲。下次再進入神魔城游戲時,將會從上次點燃的傳送法陣開始。

  最后,神魔城除了完成階段節點將可獲得游戲評價,并依據評價判定抽卡獎勵次數外,還有一個與其他所有游戲都不同的特征,那就是擊殺的大BOSS級別的怪物,將可直接獲得該BOSS的血統或功法傳承卡牌獎勵。

  可別以為這是神魔城游戲獎勵寬松,其實這恰恰是神魔城BOSS難度極高的體現。要知道神魔城是游戲者一個人闖關的游戲,不似亞瑟王、生化恐龍、三國無雙戰紀、西游伏魔那些游戲是團隊作戰型的,可以集合一個小隊的力量來擊殺BOSS。

  在神魔城里,只能是一個人單挑無數妖兵鬼怪及一個個威能強大的大BOSS!

  與格斗之神、靈魂戰刃等單人格斗游戲也不相同,單人格斗游戲每關只挑戰一個敵人,雖然也有BOSS戰,但BOSS和游戲者扮演角色的屬性差異又沒有神魔城那么大。

  比如血之妖后,不過是個白銀級的大BOSS,神魔城大BOSS之中很一般的存在,顯出終極形態之后,卻打得陳羲毫無還手之力。

  最后還要靠狼人之王半路殺過來,幾乎是二人聯手才將血之妖后消滅,神魔城的難度可想而知。

  因此,在神魔城里想要擊殺一個上檔次的BOSS,那可是十分困難的事情,除了游戲者鍥而不舍地強化自身外,還得依靠神魔城里的天時、地利、人和…游戲角色互動、各種機關地形,深度研究BOSS弱點并加以利用等等。

  像陳羲這樣第一次玩游戲就擊殺一個白銀級BOSS的,可謂是運氣爆棚了。

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