戰士,作為一個常規的,在所有的世界都具有的“職業”,在很多時候有著一些固定的模范公式。
當然,這說的是大多數時候,近乎“完美”的戰士模板,而不是普通的,拿起把刀就自稱戰士職業者的戰士。
首先是健壯的身軀。
無論是男性還是女性,只要是能夠被稱為戰士的職業者,基本上都會有著和其他大部分職業者對比起來都要健壯上不少的軀體。
作為一個主要通過肉體來使用武器的職業,他們有著其他人難以媲美的強壯身軀。
哪怕并不如同“武僧”或是“格斗家”這種有著極端強大的肉身,大部分戰士的肉身基礎,還是處于職業者頂端的。
因為需要揮舞武器。
并不是說赤手空拳就不是戰士,但是當戰士作為一個職業者被定義的時候,無論手上的是長劍,長刀,長槍,還是盾牌,短匕,大錘,乃至斧頭,一樣合適的武器,依然是戰士作為職業者這個概念一份子的體現。
拿著武器,身強體壯之人,便是戰士。
如果要繼續把這一形象臻至完美,那應該加上的,還有意志。
不屈不撓,面對什么都敢于戰斗的意志。
這是一個大多數,甚至可以說“絕大多數”時候都需要正面作戰的職業,無論是沖鋒,還是跳劈,亦或是狂莽的劍刃風暴。
這種在奇幻世界之中常有的招式,都是“正面作戰”這一要素的呈現。
而刺客,則有著很大的不同。
和寬泛的概念沒有什么太大的不同,哪怕是作為“職業者”的其中一員,這個名詞的概念也十分的相同。
這就是一個繞后背刺,以各種各樣的手法,不拘泥于形式,也不拘泥于手法,乃至道德,一心一意只為殺掉目標的存在。
是的,不擇手段擊殺目標,這才是一開始產生的,名為“刺客”的職業者。
不過后來啊,因為各種各樣的原因,當名為暗影之力的力量被發現了,當人類能夠轉職成為職業者獲得強大的力量。
刺客這種職業的標簽,就開始轉變成了“潛行”以及“暗殺”。
作為職業者的刺客,通過對暗影之力的運用,潛伏于黑暗之中,隱藏于陰影之下,然后,送出自己的啞光短刃,精準地擊中足以致死,最起碼是讓目標失去行動能力的要害。
沒有悶棍,沒有腎擊,沒有各種各樣花哨的連擊,在絕大多數情況下,只有一擊,威力足夠大,機會把握足夠準確的一擊。
一擊,足以結束戰斗,隨后,大概就只有補刀了。
當刺客的標簽逐漸由“不擇手段殺死目標”,轉變為“暗戳戳蹲坑找機會陰死人”之后,短匕,成為了他們最常用的武器。
不同于戰士各有各的選擇,作為刺客,近乎是綁定了一般地使用短匕。
其實在潛行狀態里面出來的時候一個大斧跳劈,很多時候還是比短匕嘟心臟,或者割喉莽的呀。
這就有涉及到了刺客的另外一種形態,正面以極高的攻擊速度揮舞匕首來攻擊的強襲型刺客.......
他們雖然依然使用暗影之力,但更多地,卻是去接觸名為“風”的力量,在有著空氣的世界之中,那流動在空間之中的輕盈氣體,就是他們最好的幫手。
............
當決斗的場景展開,牌堆被放到右手手牌被捉到手上,先后手的順序已經隨機而出。
艾琳娜是后手。
而莉雅,則是先手出牌。
手牌補充到四張,作為刺客,當然是有特性是潛行的牌,當籠罩著厭惡的刺客被莉雅拍在桌上的時候,艾琳娜的嘴角微微抽搐了一下。
戰士,如果在后手的牌局上對上打法精妙的刺客,就如同在正面戰斗之中沒有察覺到自己已經被刺客盯上了一樣。
非常危險,且致命。
深吸了一口氣,艾琳娜在六張手牌(后手抽2)之中打出一張,一個身穿皮甲的輕裝戰士拿著短劍,直接向著莉雅的虛幻小人砍去。
微不可查的一角被砍落,宛若毫無傷害。
起手的第一個回合,所有人都拿不出來太高的傷害,所以當刺客開始蹲伏的時候,近乎所有的職業都會提心吊膽。
特別是每一回合過去之后,這蹲伏的刺客都會得到一定的成長,這就十分恐怖。
還不計算那即將疊加在她身上的正面狀態。
在戰士職業沒有抽到具有防守字條的隨從之前,無論是怎么打,基本都是必虧的......
除非......
眼睛掃過自己的手牌,艾琳娜倒是有點慶幸,還好是有著足夠的針對手段,不然,等莉雅場上的刺客放棄繼續隱匿的時候,就是自己直接輸掉的時刻。
回合流轉間,那隱伏在暗影之下的刺客氣勢已經逐漸升騰而起,而艾琳娜面前的場面也被近乎完全地壓制。
在莉雅各種各樣的戰技牌以及狀態牌之下,除了下場的本體映射以外,艾琳娜還艱難地站住了一個具有守護能力的六階隨從,雖然不至于奄奄一息,但是那壯碩的重裝騎士,身上也已經有大半的鎧甲出現裂隙,作為一個足有五階的高級隨從,他還能夠抵擋一次攻擊。
無論如何,一次攻擊還是能夠擋下來的。
只不過,在過了第五六回合之后,雙方的虛幻形象已經凝實,實際上,就等于在各自的場上多了兩個和決斗者的生命值直接相關的,能夠隨著每回合的結束而得到增強的隨從,但是,既然生命值都已經相關了,那這個隨從的強度自然是不低的。
只是,生命值相關的情況下,當隨從被破壞,也即是它的主人戰敗。
金色的卡牌從艾琳娜手上打出,無呼吸式,
旋!風!斬!
在絕大部分的戰士系職業者手中,傳承不同,個體不同,因為傳承和自創的技能過于豐富,很多的戰士對于通用技能的休息都并不太過重視。
不是說六階的戰士就一定會劍刃風暴,也不是說劍刃風暴就一定能夠比旋風斬的威力要更高。
在很多時候,當職業者的能級到達了一定的級別之后,技能本身的形式就沒有了太大的意義。
那其中的紛飛氣刃,在一些時候,不如那高速旋轉的武器本體。
而且,說句實話就是,如果沒有那雙劍的輔助哈克也用不出那劍氣就是了。
當艾琳娜的劍刃掃過,在沒有打破潛伏狀態的情況下,莉雅的兩個刺客(本體和隨從)的血量被直接削減,無差別的攻擊甚至對自己場上的高壯戰士也同樣造成了傷害。
但是沒有關系,莉雅的本體形象已經不足以秒殺掉自己了吧?
當艾琳娜看向莉雅的時候,嘴角帶著笑意,結束了自己的回合。
“我使用這張舍命一擊,在削減自己生命力的同時,產生狂化效果,讓自己的下一擊攻擊力翻倍。”莉雅像是在計算著什么,斟酌著,從左手拿起一張卡牌,拍在桌上。
隨即,深吸一口氣,看著那扛著大盾站在艾琳娜的主戰者形象前的高大騎士,耗盡這回合最后能夠使用的精神力,一張普通的青銅色卡牌被她從手中打出。
“投擲短刀。”
............
城堡區域,大概,只有這里的景色才能夠算得上是真正的“地下城”。
只不過,地下城的城,不是城市的城,而是城堡的城。
頭頂依然是沒有天空,巨大的空間門依然是石質的,坐落在城堡的大門處,沒有外面,僅僅只有向里面一個選項。
構成城堡本身的材質堅硬得不像話,哪怕是七階以及八階的職業者,也沒有辦法在上面留下太深的痕跡。
整個城堡完全地填充著整個小型的世界,墻壁上釘著的火把油燈,和那堅不可摧的墻壁一般,就如同是整個世界不可分割的規則。
頭上沒有太多的發光苔蘚,哪怕是亮著的時候,整個環境也顯得并不是那么的明亮,更何況,入口在大門向內,出口則在城堡的地下大廳,每一座城堡都是如此,如果不是特意地向頭上走去,所有的冒險者在經過這個區域的時候,大概都不會有看到天上景色的可能。
雖然是以能夠被直接生成的各類魔怪,乃至靈體生物為主,但城堡區域之中還是有著自己特殊的生物種群,無論是在那墻壁上生長的濕滑苔蘚,還是在那巨大木梁上生長的蘑菇,都供養著不同的生物種群。
除此之外,這個區域之中自然也是有著自己的特殊產出。
甚至可以說是標志性的,不知道為什么,但是就是分布在城堡區域之中,而且有著固定刷新的,寶箱。
是的,寶箱,很直觀的產出,只要干掉那些守護著寶箱的魔怪,或者躲開陷阱,就能夠直接拿到寶箱。
甚至在很多時候,只要找到,就能夠穩定地拿到其中的各種各樣魔法道具,魔法裝備。
也僅僅只有這些。
而且,作為四級攻略難度的區域,自然還會有那一類特殊的生物。
是的,當你以為自己已經能夠打開那或是沾滿塵埃,或是覆蓋著雜物,或是精美至極的寶箱,拿到其中或是神秘,或是威力巨大,或是能夠給自己帶來極大好處的寶箱的時候。
城堡區域的真正特產,
出現了,
那就是......
寶箱怪!