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第56章 鮮血魔像

  將類法術域能力附加在子彈上,是一個非常有趣,且潛力無限的“小技巧”。

  這種方式,可以很直觀、高效地提升子彈的殺傷力。

  并且在對付一些生命形態特殊、不太懼怕普通的物理殺傷的生物時,往往也能起到奇效。

  唯一的缺陷,就是若是想要將殺傷力提升得足夠大,消耗也會成倍的提升。

  在理想狀態下,依靠類法術域能力的加持,申屠甚至可以讓狙擊槍模式下的和平使者,發揮出超過狙擊炮模式的殺傷力。

  但要將能力使用到這個程度,不單單是開槍前的準備時間會拉長到至少三分鐘,并且只要一槍,就會消耗掉申屠八成的法力,以及過半的體力。

  ——后者是戰王狀態的消耗,若是不進入戰王狀態,這一槍,以現在的能力,申屠根本用不出來。

  當然,對付這些鮮血魔像,還不需要將類法術域能力發揮到這種程度。

  相當于兩個三階能力的消耗,就已經足以為子彈附加上足夠威力的雷電法術。

  一顆表面閃爍著電光的子彈,以超過三倍音速的速度從遠處飛來。

  在貫穿一顆血蛋的瞬間,子彈表面的電光驟然炸裂,迸發出一片刺目的電網!

  鮮血迸濺開來,還未飛散出去,便是被迅速蔓延的電網籠罩在內,在炙烤之下迅速蒸發。

  千米之外,申屠早已離開原本的狙擊位置,正在叢林間快速奔行。

  血蛋炸碎的瞬間,一串提示出現在面板上。

  你擊殺了鮮血魔像胚胎,獲得187時空點數。

  你獲得0.2個進化點。

  時空點數方面的收益并不高,比殺死一個普通獸人高一些,但也高得有限。

  這在申屠的預期之內,畢竟,按照阿達瑞斯所提供的資料,鮮血魔像的實力也是和“制造”它們的“材料”相關的。

  雖然不是完全的正比關系,但卻也有很強的關聯性。

  而時空點數的收益,則是穩定地與目標的實力成正比,從不會有絲毫的偏差。

  但進化點方面的收益,卻是高得有些離譜。

  0.2個進化點并不算多,但要知道,申屠進階到現在,所消耗的進化點已經超過了一千!

  哪怕是《星際爭霸》世界當中,多明納里亞星球上的巨龍,帶給申屠的進化點也縮減到了個位數以下。

  如《EVA》這樣的世界,除了力量等級遠超世界標準的戰爭兵器EVA之外,哪怕是這些在“世界核平”之后才出現的黑暗生物們,普遍的實力層次,也不過是相當于三、四階能力者的水準。

  當然,是普通的三四階能力者,而不是申屠這樣,幾乎點亮了階位內全部能力的怪物。

  這種級別的對手,能夠給申屠提供的進化點收益是相當有限的。

  往往要殺上幾十個,才會有那么0.1個進化點的入賬。

  但僅僅只是一個還未孵化出來,還是一個“胚胎”的鮮血魔像,所提供的進化點,就相當于幾十、上百的獸人?

  如果讓鮮血魔像完整地孵化出來之后再進行擊殺,那豈不是至少能夠得到一個完整的進化點?

  申屠的呼吸聲霎時粗重了起來,望向遠處那一個個鮮血巨蛋的目光,就像是在看一個個進化點。

  這十幾個鮮血魔像,所帶來的進化點收益或許只相當于EVA的四分之一或者更少,但卻已經不是一個可以隨便忽視的小數目!

  來自《狩魔手記》世界的基因進化體系,越是到后期,對進化點的需求就越是龐大,但進化點獲取的效率卻是在穩定地降低。

  到了高階,困擾大量能力者更進一步的,不是自身的潛力,而是沒有足夠多的進化點!

  ——從科學的角度很容易解釋這一點:進化點就意味著基因鏈中的“空白”,一段空白被某種獨特的基因填充完整,就擁有了一個新的能力。

  但無論如何,基因鏈的總長度是有限的,因而可以容納的能力,或者說進化點數量,也就有一個上限。

  根據邊際效應,每朝著這個上限接近一步,接下來的路程都會更加的艱難。

  申屠現在還遠遠沒有到“進無可進”的地步,但卻已經是非常明顯地感受到了,相較于上一個世界,自己在基因能力上進步的難度,已經是大得有些離譜。

  所以,申屠就更加重視這種可以為自己帶來“大量”進化點的敵人。

  至少在基因進化能力陷入一個瓶頸之前,但凡有合適的機會,申屠更愿意將精力投入在能力的進化上。

  相較于不知道用上幾個任務世界就要被淘汰掉的武器、裝備,只有能力,才是是實實在在屬于自己的實力。

  在看到這一條提示的瞬間,申屠腦海中忍不住冒出了一個想法:要不要等剩下的鮮血魔像“孵化”出來,再去收割掉這批“進化點”?

  相較于擊殺毫無反抗之力的胚胎,顯然還是已經孵化出來,甚至是經歷了一輪初步成長的鮮血魔像,能夠帶來的進化點更加的豐富,也更加的誘人!

  更何況,這可是足足十幾個進化點!

  這種“好事”若是再來上這么幾次,都夠激活上兩三個四階的核心能力了!

  正在猶豫之間,申屠忽然若有所感,下意識地停下腳步,回頭望向獸人,也就是現在的鮮血魔像所在的方向。

  在第一個血蛋被轟碎之后,年邁的老獸人瞪大了眼睛,憤怒地發出幾聲咆哮,然后手舞足蹈,像是原始部落里跳大神的巫師一樣,嘴里還念念有詞,大聲地喊著某種申屠根本分辨不出來歷的語言。

  隨著老獸人的“做法”,剩余的14顆血蛋仿佛受到了什么刺激一樣,收縮的頻率驟然加快了數倍不止,看上去仿佛隨時都會炸開一樣。

  一聲不算大的炸響,一顆血蛋猛地炸開。

  外表的血液已經凝結成膠狀,四處飛散。

  一個全身由流動的鮮血構成,近似于人形的生物出現在申屠的視野之中。

  但所謂的人形,也僅僅只是乍看上去比較像而已。

  全身都是鮮血凝聚的魔像,別說五官了,就連五肢…啊呸,四肢的輪廓,都有些馬賽克的感覺。

  看著這種軟的生物,申屠總覺得有種莫名的熟悉感。

  仔細回憶了半天,申屠忽然間恍然大悟。

  這尼瑪不就是很多年前的一款經典游戲,山口山里邊的軟泥怪嗎?!

  只不過,這種名為“鮮血魔像”的軟泥怪,會讓自己黏糊糊,軟的軀體,“努力”地朝著人形態的方向塑造。

  雖然說塑造的不怎么成功就是了。

  不到一分鐘的時間里,十幾個鮮血魔像接二連三地破殼而出。

  破殼之后的第一件事,就是將血液凝結而成的膠狀“蛋殼”吞吃進去。

  吞吃的方式也有些讓人毛骨悚然:鮮血魔像的身體從“蛋殼”上踩過去…呃,也或許是“滾”過去,然后“蛋殼”就會被吸收進魔像的體內。

  片刻之后,申屠注意到一個細節,當吸收掉蛋殼之后,鮮血魔像的體型就會有一個極其細微的增長。

  要不是申屠的視力強化等級夠高,還分辨不出這種程度的增長來。

  再仔細觀察之下,申屠訝然地發現,鮮血魔像體型增長的幅度,幾乎完全和“吃下”的蛋殼體積等同!

  這意味著,在吸收、轉化的過程中,幾乎沒有半點的浪費。

  效率!

  申屠腦海中忽然再次浮現起這個詞匯。

  似乎任何一個強大的文明,或者種族,無論其生命形態如何,有著怎樣的習性,全部都具備一個共同的特性,那就是效率。

  無論是對資源的開發和利用,還是對個體的分工,乃至于一切細節,無一不在體現著“效率”這兩個字。

  就好像《星際爭霸》世界中的蟲族,就是將“分工”的效率做到了極致。

  而在星靈族的身上,效率的體現則是“交流”。

  至于眼前的鮮血魔像,盡管它們只是某種嚴格意義上甚至不能算做是生命的召喚生物,但卻也同樣做到了對資源利用的超高效率。

  這一個發現,讓申屠心里對鮮血魔像這種生物,又多了幾分警惕。

  由這個發現,申屠立刻明白,鮮血魔像所帶來的額外的進化點,并非毫無緣由。

  鮮血魔像表現出來的特征讓申屠提高了幾分警惕,但這點警惕,仍然不足以讓申屠放棄掉眼前的這塊“肥肉”。

  少說也有十幾個完整的進化點,申屠無論如何也舍不得讓它們從嘴邊溜掉。

  何況,對資源利用的效率,只能代表其潛力。

  而潛力,并不等同于實力。

  就在申屠這么想著,同時在第三處預定的狙擊點架好了和平使者的同時,14頭鮮血魔像已經完成了第一輪的進食,體型也大了整整一圈。

  即使沒有感知域的視覺強化,以普通人的目力,只要不是個瞎子,都能清晰地分辨出來這些魔像在體型上的前后不同之處。

  剛剛破殼而出的鮮血魔像,只是相當于七八歲小孩的體型。

  但在“吃”掉所有的蛋殼之后,卻是已經成長到差不多相當于一個成年壯漢的體型了。

  按理來說,這些鮮血魔像,全部都是由先前的十五名獸人身上的血液凝聚而成的,體積應該不會比這些血液的總量還大才對。

  獸人的體格確實要比人類高大健壯不少,但是,光是血液的體積就超過一個成年壯漢的身材?這是無論如何都不可能的。

  這個細節有些違背了申屠所熟悉的“常理”。

  不過,用曾經的地球文明上的知識,去解釋完全不屬于“科技”范疇的神秘側現象,這本身就是一件很蠢的事。

  何況,申屠在“科技”方面也實在與“擅長”兩個字扯不上任何關系。

  沒有多想那些奇怪的疑點,申屠默默將法力注入到和平使者的槍管之中。

  在子彈飛出槍管的過程中,遍布槍管內壁的雷電系元素,就會為子彈附加上一層額外的“殼”。

  類似于某種特殊的附魔效果,可以在觸碰到阻礙的一瞬間,迸發出一個相當于三階能力的爆發型法術。

  雖然這種附魔只能生效一次,而且只有一個三階能力的威力,消耗掉的法力卻相當于兩個三階能力。

  但正常情況下,申屠也沒有辦法將自己的法術準確地送到上千米之外去。

  用額外一倍的消耗,換取更遠的攻擊距離,以一名狙擊手的視角來看,這是很劃算的買賣。

  瞄準、開槍的過程,在申屠的一生之中,重復了不知多少次。

  以和平使者彈道的穩定性,在這個距離上,哪怕沒有三階狙擊專精的加持,連開一百槍,也不會出現哪怕一次的失誤。

  子彈準確地從一頭鮮血魔像的“腦袋”穿過,炸開的電網直接將鮮血魔像的大半邊身體蒸發掉。

  雖然說這種生物不存在傳統意義上的“要害”的概念,就算砍掉腦袋或者胳膊,也不會對戰斗力有多少影響。

  重新凝聚一個出來便是。

  但失去了大半的血液,維持鮮血魔像生存的基礎也就不存在了。

  若是這樣還能存活,那就不會是這種低階的召喚生物了,而是神靈,或者比神靈更加可怕的存在。

  很顯然,鮮血魔像并不是神靈,因此也沒有從這一槍之下幸免的可能。

  這一次擊殺,為申屠帶來了300多點的時空點數,以及足足2.1個進化點,比申屠預料的還要多出了近一倍!

  但這卻并沒有讓申屠感到驚喜,反而是皺起了眉頭。

  在剛才開槍的瞬間,申屠分明注意到,被自己瞄準的這頭鮮血魔像,身體出現了一個明顯的扭動,就像是…已經預判到了子彈來襲,想要嘗試躲開一樣。

  只是和平使者的子彈速度太快,又被雷電系的類法術域能力再次加快了足足一倍,鮮血魔像就算做出了反應,也已然是來不及躲開了。

  但是,即便是沒有能夠成功的躲開,鮮血魔像做出閃避動作這一點,仍然讓申屠感到一陣的壓抑。

  這意味著,若是距離再拉遠一點,有了更多的反應時間,鮮血魔像躲開子彈的機會就會增大數倍以上!

  而若是依舊保持“足夠近”的距離,以鮮血魔像做出的反應速度來看,申屠自身的危險性則會成倍的提升。

  一個選擇題擺在了申屠的面前。

  是追求穩妥,放棄這次獵殺,還是繼續下去?

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