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第61章 目標是星辰大海

  “你能輕易殺死她,應該是運氣的緣故。用違規的方法進入別人的任務世界,幸運屬性會被降低很多,她的幸運值可能已經是負數了。”琳仿佛只是隨口一提,“幸運這個屬性很重要,尤其是對于你這樣的人來說。”

  聽申屠說完了自己在上個任務世界的遭遇之后,琳并沒有表現出太過驚訝的樣子。

  “有些事我不能告訴你,你也不要去打聽什么。”琳認真地警告道:“永恒壁壘的權限等級不是擺設,不要去打聽超出你權限的事,否則會死。”

  “這樣…”

  申屠并沒有完全相信琳的話,心里卻也多了一份凝重。

  考慮了片刻,申屠微微點頭,說道:“我會慎重行事。”

  至于琳的話里,關于幸運屬性的暗示,申屠只是記在了心里,沒有繼續追問的意思。

  “你等一會。”

  琳跑回柜臺后邊,翻找著什么。

  過了一陣,拿著一張卷軸出來,放到申屠面前:“下個任務世界,找個合適的仆從吧。你的短板太明顯,不適合單打獨斗。”

契約卷軸:靈魂守衛  道具屬性:使用后,與目標生物結下靈魂契約,使目標成為你的靈魂守衛,只能對有靈魂的生物使用。

  靈魂守衛永不背叛,忠誠度鎖定為滿值,階位上限不會超過輪回者本人。

  注:使用時,需目標處于無反抗狀態。

  注:靈魂守衛可隨輪回者進入永恒壁壘或任務世界,每次通行需額外支付時空點數,價格依照靈魂守衛階位決定。

  注:當前權限等級下,最大靈魂守衛數量:1個。

  一摸到卷軸,申屠就收到提示,琳已經將這份卷軸的所有權無條件轉讓給了自己。

  看到卷軸的屬性,申屠露出驚訝的神色。

  雖然以前從未見過此類物品,但這并不妨礙申屠判斷出它的價值。

  一個忠誠可靠的幫手,對于輪回者而言,比一件頂級裝備的價值還要巨大!

  “這…”

  申屠下意識地就想要拒絕。

  本能地,申屠不希望欠下別人什么人情,畢竟人情債,才是最難還的。

  “這東西沒你想得那么貴,再經歷幾個任務世界,只要能活下來,不會缺少卷軸,只缺合適的契約目標。”琳擺了擺手,做出一副不在意的樣子,說道:“以后有機會的話,幫我殺個人,就算兩清了。”

  “好。”

  話說到這個份上,申屠也就沒有再繼續拒絕下去。

  申屠和琳之間,很少談及自己的私事,但申屠卻多少知道一些,因為某種特殊的原因,琳似乎失去了進入任務世界的權利,只能停留在永恒壁壘內。

  這樣或許更加的安全,但對于許多野心勃勃的輪回者來說,反而是失去了前進的機會。

  而從琳的話語中來看,她還有一個必須要殺死的仇人。

  但不能進入任務世界,除非琳是想和對方同歸于盡,否則根本沒有殺死對方的機會。

  就算是同歸于盡,在永恒壁壘內部,說不定還沒出手,就已經被抹殺掉了。

  想到這里,申屠毫不猶豫地做出了承諾:“我現在的能力可能不夠,但我保證,只要有機會,我會完成這件事。”

  “現在說這個太早了,等你再活過十個任務世界再說。如果中途死了,這點投資,我也不在乎。”

  琳說話很直接,但這種開門見山的方式,卻不會引起申屠的不滿。

  不好聽的真話,總比背后捅刀子要強得多。

  “好了,我該走了。”

  申屠將空盤子一推,站起身,對琳揮手道:“過兩天再來,那把槍記得給我留著。”

  “最多三天。”琳強調了一遍,忽然想起了什么,提醒道:“關于靈魂守衛的選擇,你最好多考慮一下大規模戰爭的方向!”

  大規模戰爭?

  申屠品味著琳的這句勸告,若有所思地點了點頭,道:“我會慎重考慮。”

  挑選一個靈魂守衛,需要考慮的東西很多。

  另外,自己的能力,乃至于運氣,都會影響到最終的結果。

  在真正需要做出決定之前,申屠暫時不需要去考慮這件事。

  來到交易區,將幾件注定被淘汰的裝備找了個出價最高的商會賣掉,總共換回了不到13萬時空點數。

  其中最大的一筆收獲來自斬龍,僅僅只是這一把刀,就賣了11萬。

  至于其它的裝備,相比于實際價格來說,無疑是打了一個不小的折扣。

  比如說花費近六千點的輕型動力護臂(左),出價最高的一家商會,也只肯給出4500點的回收價格。

  僅僅只是用了一個任務世界,這件裝備的價值就縮水了四分之一。

  低買高賣,對于這些為永恒壁壘服務的商會來說,最大的價值不在于賺錢,而是大量的回收輪回者中的時空點數,以保持“幣值”某種程度上的穩定性。

  又在交易區詢價了許久,申屠將SH也賣給了一家出價42000時空點數的商會。

  再加上儲物空間中沒用完的子彈,也全部被申屠低價處理掉,亂七八糟加起來,一共籌集到了17萬出頭的時空點數。

  這個數字比申屠預期之中的20萬左右要低出不少,但想要盡快脫手的情況下,被這些商會壓價,本就是無法避免的事情。

  好在買下和平使者只需要14萬時空點,剩下的三萬出頭,還可以購買一些彈藥、補給之類的。

  這點錢也做不了太多的事情,單單只是和平使者的子彈,就需要超過一萬的時空點。

  尤其是在狙擊炮模式下,威力固然是可怕,但每開出一槍,都會讓人感到心里在滴血!

  唯一的缺憾是,若是將絕大部分資金都壓在一把武器上,申屠計劃中的防具類裝備和手槍類武器,就沒有多余的資金去購買了。

  防具姑且不說,沒有一把用于中、近距離戰斗的武器,一旦需要近戰,申屠瞬間就會出現極大的破綻。

  當然了,在經歷了上一個任務世界的開發之后,申屠現在對于手槍類武器的依賴倒是小了許多。

  在不需要長時間戰斗的情況下,類法術域能力和格斗域能力的搭配,已經足以應付大多數的情況。

  類法術域確實消耗極大,不適合持久戰,但威力也同樣值得信賴。

  事實上,正是因為開發出了類法術域能力在實戰中的作用,對比之下,申屠才生出了將柯爾特賣掉的念頭。

  猶豫了整整一天,申屠還是回到琳的餐廳內,支付了14萬時空點,買下了那把和平使者。

  對于大多數輪回者來說,一次任務世界結束,消化掉任務世界之內的收獲之后,往往會有一個實力迅速增長的過程。

  但這一次,由于基因崩解的緣故,不但大量的進化點化為烏有,還損失了多達八萬多點的時空點數。

  這差不多相當于《我是傳奇》這個任務世界一大半的收獲打了水漂。

  這也導致,在回到永恒壁壘之后,申屠沒有足夠多的資源去提升自己,整體戰斗力的提升程度并不算多。

  尤其是在裝備方面,僅僅只剩下四件裝備。

  和平使者、上層精靈的挽歌、輝月戰靴以及SV/PV99,雖然都是很適合申屠的裝備,但數量卻太少了些。

  輪回者的戰力,很大程度上,就是依靠裝備來支撐起來的。

  哪怕是再怎么不依賴外物的輪回者,一身裝備,最起碼也占了全部戰力的四分之一以上。

  像申屠這種“玩槍的”,裝備的好壞,差別就更加的明顯。

  和平使者的威力倒是足夠強大了,但僅僅只有一把狙擊槍,卻是明顯限制了申屠的戰斗手段。

  從這個角度來講,申屠戰斗手段的多樣性,在結束了上一個任務世界之后,反而還退步了。

  不過這倒不會影響申屠所能發揮出來的實力。

  只要拉開足夠的距離,和平使者恐怖的攻擊力,足以起到一錘定音的效果。

  就算是中、近距離的戰斗,申屠的爆發力,也不會比《我是傳奇》世界中所發揮出來的更差。

  從交易區返回,申屠基本上已經消化完了上一個任務世界的收獲。

  呃,除了一件因為權限不足,暫時還用不上的開拓勛章以外,可以說是完全消化掉了。

  花費了幾天的時間研究相關的資料,申屠終于做出了決定。

  下一個任務世界,選《星際爭霸》!

  單論武力水準,在三個任務世界中,《星際爭霸》世界的危險程度可能是最高的。

  畢竟,從世界描述中的“星靈帝國黃金時代”來看,這個任務世界的進程,應該主要在普羅托斯神族的地盤范圍內展開。

  這可是能徒手懟宇宙戰艦的恐怖種族!

  而且神族的科技水準,絕對不遜色于,或者說絕對要高于劇情后期的人族。

  在游戲背景劇情中,神族能和人族表現得平分秋色,主要還是吃了人口太少的虧。

  偉人都說了,人多力量大,神族沒有聽偉人的話,不生二胎,結果就被一窩生一群的蟲族打的滿地找牙。

  咳咳,扯遠了…

  總之,不管怎么說,在《火影忍者(第二次忍界大戰)》、《星辰變(暴亂星海)》以及《星際爭霸(星靈帝國黃金時代)》三個任務世界中,《星際爭霸》世界的武力值和危險程度絕對是最高的。

  但申屠選這個任務世界,也有自己的原因。

  首先,輪回者內公認的一件事,永恒壁壘絕不會發布必死的任務。

  其次,這次的任務世界,是一個多人世界。

  也就是說,會有多個輪回者出現。

  申屠不清楚其它的輪回者是個什么樣的情況,但從各種渠道得來的消息來看,但凡是涉及到“進階任務”這個關鍵詞,必然涉及到輪回者之間的對抗。

  如果說普通的任務世界,就相當于是PVE的刷副本打boss,那么進階任務中,就很有可能遇到各種PVP大亂斗的局面。

  申屠不會天真地以為,其它的輪回者都是容易對付的角色。

  假設敵人非常的強大,那么越是危險的世界,局面越亂,才更加的容易渾水摸魚。

  在之前的幾個任務世界里,申屠學會了一件事:利用好任務世界本身,尤其是土著勢力,往往會起到意想不到的奇效。

  而要做到這一點,卻并非是戰斗力越強,就越有優勢。

  申屠自認為,在之前的幾個任務世界,尤其是《刺客聯盟》的世界中,自己已經學會了和任務世界內的土著,也就是劇情人物打交道的方式。

  最后,更重要的一點在于。

  《星際爭霸》,是三個任務世界中,唯一一個適合申屠力量體系的世界。

  《星辰變》這個仙俠世界就不說了,申屠進入這個世界,得不到任何進化點和時空點數之外的好處。

  《火影忍者》的世界則比較奇怪,科技水平看上去似乎也挺發達,但是科技的發展方向,至少在《疾風傳》結束之前,都和戰斗方面沒什么關系。

  反正不要指望著能在這個世界里弄到一把好槍之類的東西,對申屠的價值同樣不大。

  《星際爭霸》就不同了,一個科幻方向的世界,對于申屠這種依賴科技武器的輪回者來說,就相當于一座巨大的寶庫!

  別看任務世界的主題是星靈帝國,要知道,在《星際爭霸》中,神族的科技水平可是比人族還要發達得多。

  雖然說神族的科技方向和人族不一樣,武器、裝備的設計,也沒有考慮過人類使用的情況。

  但對于永恒壁壘來說,這從來不是問題。

  綜合各種因素來考慮,《星際爭霸》的世界,除了危險一些以外,從任何角度來看,都比《火影忍者》和《星辰變》的世界更加的合適。

  確定了任務世界的選擇之后,申屠很快就對剩下的三萬多時空點數做好了規劃。

  其中的兩萬用來補充彈藥和必要的補給品、醫療用品。

  其中,僅僅只是五發20mm口徑的狙擊炮專用彈,就花去了17500時空點數,簡直貴得讓人想死。

  剩下的不到一萬點,除了留下少量時空點數進入任務世界之后兌換之外,照舊全部會花在試煉場的訓練中。

  無論是和平使者性能的熟悉,還是類法術域能力的繼續開發,都需要在試煉場中花費大量的時間和精力。

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