你殺死了中階活尸,獲得283時空點數。
你獲得2.2進化點。
轉眼,已經是大半個月過去。
在那一次烈火焚城的行動中,第三環主線任務的完成度一舉突破四萬大關。
從那之后,申屠就將時間和精力用在了狩獵小規模的活尸族群上。
只有親手殺死的活尸,才能為申屠帶來進化點的收益。
申屠有一種十分明顯的感覺,莉莉斯對自己并沒有太強的敵意。
但在這個任務世界的后半段進程中,絕對還會有不比莉莉斯弱小的敵人!
以現在的實力,去對抗莉莉斯,或者比她更強的敵人,絕對是找死。
但在武器、裝備方面,至少在這個任務世界之內,申屠找不到繼續提升的空間。
燈塔國的軍備庫并非萬能,那些大規模殺傷性武器,對付大群的活尸或許十分的好用,但對付莉莉斯這樣個體實力極為強悍的目標,卻反而不如一把好槍來的有效。
唯一能夠提升的,只有基因能力的再次進化。
為了在接下來的任務中有更多的生存資本,申屠沒有選擇繼續提升任務完成度,而是將時間用在了刷進化點這項“大業”上。
大半個月的時間里,每一個白天,申屠都會穿梭在紐約的市區內,四處尋找躲藏在建筑內部的小型活尸族群。
隨著第三環主線任務的任務期限接近到了尾聲,申屠的進化點已經積攢到了59.5個,只差零點五個進化點,就會突破六十大關。
跨過滿地的尸體,走出倉庫,申屠直接開上車,跨過大橋,返回曼哈頓。
安全屋內空無一人,羅伯特-耐維爾這段時間一直神神秘秘地,在追查著某一條源自于古籍中的“線索”,似乎發現了什么了不得的事情。
申屠也沒有在意,隨便弄了點吃的填飽肚子,便是將自己鎖進了房間里。
拿出穩定合劑,沒有急著注射,申屠先是打開了基因能力面板,思考著進化點的搭配方案。
零點五個進化點的零頭暫且不提,除了激活金色能力戰王所需要的49個進化點之外,還剩下10個進化點,可以在其它能力之中選擇。
這10個進化點,關系到申屠在這個世界之中,能力提升的方向,可以說是關系到申屠在下一次面對莉莉斯,或者其它強大對手的時候,是否有存活的可能。
按照申屠的想法,這10個進化點,最好集中使用,最大限度地強化某一個方向。
但具體要用到哪一項上,卻是有些猶豫不決。
生存、防御、速度、感知、攻擊。
這五項屬性,是申屠認為,現在最為迫切需要的。
至于其它例如力量之類的屬性,對現在的申屠而言,用處基本不大。
若是以莉莉斯為假想敵,將側重點放到攻擊方面,才有擊破對方防御的可能。
而以莉莉斯所表現出來的速度,若是不對感知能力進行一定的強化,卻是連對方的蹤跡都捕捉不到。
然而,單單只是有攻擊和感知,卻還是不夠。
沒有足夠快的速度,即使感知到,動作也跟不上意識,還是白搭。
至于防御、生存能力,也同樣是十分迫切需要的。
五項都卻,但現有的進化點,卻只能選擇其一。
申屠猶豫了許久,遲遲無法做出決定。
想了半天,咬咬牙,關掉能力面板,轉到任務面板,選擇結算任務。
主線任務:種族之爭!(第三環)已完成。
任務結算中…
結算完畢,現有任務完成度:42577/30000。
你獲得以下獎勵:
1、85點世界積分。
2、隨機獎勵x1(技能卷軸,藍色)。
是/否立即抽取隨機獎勵?
沒什么好猶豫的,申屠直接選擇抽取。
隨機獎勵抽取中…
抽取完畢,你可在以下獎勵中任選其一。
1、技能卷軸:痛苦詛咒(藍色)。
使用后,可掌握技能痛苦詛咒。
使用需求:暗影屬性、術士類職業。
痛苦詛咒:詛咒敵人,使敵人受到極大痛楚,并周期性受到黑暗屬性腐蝕傷害。
2、技能卷軸:刺殺劍術(藍色)。
使用后,可學會刺殺劍術。
使用需求:近戰類職業/種族/體質。
刺殺劍術:僅能由第一擊發動,造成物理傷害并忽視目標部分物理防御力。如第一擊為偷襲,則額外造成50%暴擊傷害。
3、技能卷軸:火球術(藍色)。
使用后,可學會火球術。
使用需求:火焰屬性、法術類職業。
火球術:凝聚魔力發出一顆火球,對敵人造成爆炸和灼燒傷害(物理、魔法雙重傷害)。
三個技能都是藍色品質,沒有太明顯的好壞之分。
反正都用不到,申屠干脆打算隨便挑一個,等回到永恒壁壘之后拿去賣掉。
除了痛苦詛咒,因為要求的術士職業比較冷門,不太容易脫手以外,另外兩件,都是比較搶手的熱門技能。
近戰職業當中,用刀、劍的最為常見,這兩類技能,只要效果不是太差,往往都很搶手。
火球術就更不必說了,這是法爺的標配技能之一。
據說,在輪回者之中,十個法爺有八個是一路搓火球碾壓過去,由此可見火球術這個技能在法師當中多么的流行。
相對而言,火球術卷軸的價格更加穩定一些,也最容易脫手,很多商行都長期收購這類技能卷軸。
不過要論價值,反而是刺殺劍術,對特定的群體而言更加的值錢。
正要選擇刺殺劍術,申屠忽然心里一動,改變了主意,點在火球術的選項上。
你獲得了技能卷軸:火球術。
主線任務:種族之爭!(第三環)已完成。
因未知干擾,后續主線任務出現變更。
判定中…
判定完成,主線任務:???(第四環)未滿足開啟條件,無法觸發。
警告:如十個自然日內,任務開啟條件仍未滿足,將默認任務失敗!
警告:如十個自然日內,任務開啟條件仍未滿足,將默認任務失敗!
警告:如十個自然日內,任務開啟條件仍未滿足,將默認任務失敗!