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第24章 主動出擊

  如果說白天的曼哈頓是一座死城,到了深夜時分,其“繁華”卻不遜色于災難爆發之前的盛世。

  年久失修的街道和建筑已經漸漸顯露出破敗的跡象,大群的活尸走上街頭,用人類聽不懂的語言彼此交流著。

  雖然是由人類變異而來,依舊保留了人類的樣貌。

  但無論任何人看到活尸,恐怕都不會將它們當成人類。

  赤身裸體,沒有半點毛發,長著神話傳說中吸血鬼一般的尖長獠牙。

  就連行走時的姿態,也像是狩獵中的猛獸,微微俯下身子,渾身肌肉緊繃,似乎隨時都有可能暴起。

  僅僅只看外表,就能從活尸的身上看到極為強烈的攻擊性。

  哥倫比亞大學的校園里,成千上萬的活尸從陰影中走出,聚集在校園中。

  這里的活尸和其它的地方都不同,非常的安靜,攻擊性似乎也收斂了許多。

  若是不注意看,或許會誤以為是一群普通人類,在這里玩什么集體行為藝術之類的東西。

  在活尸的意識中,沒有時間的概念。

  對于這個種族來講,世界只有兩種。

  致命的白天,和肆無忌憚的黑夜。

  黑夜,是活尸的主場,沒有任何存在能夠威脅到它們的生命。

  所有的活尸,似乎都對這一點深信不疑。

  在絕對的數量面前,幸存下來的人類別說對活尸構成什么威脅,就連茍延殘喘,很大程度上都需要依賴運氣。

  但在這一個夜晚,這個“常識”,卻是被打破了。

  時間剛剛走過午夜一點,一處活尸聚集的空地上,忽然響起了一聲驚天動地的爆炸。

  一陣強烈的氣浪,讓處于爆炸中心附近的幾個活尸站都站不穩,被吹得東倒西歪。

  對于皮糙肉厚的活尸來說,爆炸的沖擊波并不致命,甚至于,無法對它們造成多么嚴重的傷勢。

  但緊隨其后,隨著爆炸被彈飛的,密密麻麻的無數鋼珠,殺傷力卻是比機槍的子彈還要可怕。

  幾只距離較近的活尸,直接被打成了篩子,渾身血流如注,倒在地上本能地掙扎了幾下,便是漸漸失去了氣息。

  十幾米外的幾只活尸也受到了波及,運氣好點的只是受傷,倒霉一些的,心腦等要害位置被幾顆鋼珠命中,也是足以致死的傷勢。

  這一聲爆炸,讓無數的活尸都騷動了起來,不斷發出低沉的咆哮,試圖找出“隱藏起來”的敵人。

  然而,活尸們剛剛有所動作,仿佛引起了什么連鎖反應一般,接二連三的爆炸聲,在哥倫比亞大學的校園內不斷地響起。

  每一聲爆炸,都有少則一兩個,多則十幾個活尸斃命,重傷者,更是不計其數。

  甚至于,還有一顆炸彈,直接在某個活尸的腳底下爆炸,將這個倒霉的家伙炸上了天。

  短短不到一個小時里,聚集在哥倫比亞大學內,成千上萬的活尸,便是損失慘重,直接減員了近乎兩成!

  然而,憑他們那并不發達的大腦,連敵人在哪都找不到,只能漫無目的地,對著周圍的建筑,發泄著怒火。

  你殺死了高階活尸,獲得14時空點數。

  你殺死了中階活尸,獲得10時空點數。

  你殺死了…

  中小型活尸族群,編號:xmues-164987已覆滅,主線任務:種族之爭!(第三環)任務完成度+101。

  申屠看著接二連三刷新出的提示,不禁感到一陣狂喜。

  細算下來,這一場爆炸,竟是有足足一千三百多活尸斃命。

  第三環主線任務的完成度,更是一波上漲了足足六百多點。

  加上之前幾個小時里,死在時代廣場那邊的活尸,主線任務的完成度,已經是來到了882點。

  僅僅一夜,就有這樣的收獲,可以說是非常喜人的成績。

  即使是算上之前兩天一夜的“準備時間”,如果保持這樣的進度,三個月下來,也足以完成主線任務的目標了。

  不過,申屠并不會盲目樂觀。

  今晚能夠有這樣的收獲,很大程度上,是因為哥倫比亞大學校園內,那些不知道因為什么原因而聚集起來的活尸。

  如果不是有這樣的條件,任務完成度最多只能累積到兩三百點。

  收獲也不能算小,但和完成任務所需要的目標比起來,卻是遠遠不夠。

  三萬完成度,九十天的時間,平均下來,每天的“入賬”都要在三百多點以上才行。

  看上去,只憑借著時代廣場那里布置的哨戒機槍和哨戒炮,也已經接近了這一目標。

  但要知道,為了今晚的這一番布置,申屠和羅伯特-耐維爾兩人,足足忙活了兩個白天,外加大半個晚上!

  這樣算來,八個“炮臺守衛”,平均下來,一天收獲的任務完成度連一百點都不到。

  而且,再考慮到隨著死亡越來越多,活尸肯定會逐漸認識,乃至于熟悉這種簡單到一眼就能看穿的陷阱。

  光是憑借著地雷、炸彈和哨戒炮,躲在安全屋里等著活尸一個個前赴后繼地去送死,肯定是不可能的。

  必須要有一個更加高效的方案,來收割活尸的性命!

  申屠在提示信息的記錄中翻閱了半天,很快就找到了一個突破口。

  這種簡單的陷阱,擊殺的活尸基本上可以說是隨機的。

  而主線任務的要求,卻是“剿滅活尸族群”。

  從字面上來理解,任務要求很簡單,一個活尸族群全部死光,才會計算任務完成度,哪怕剩下一個都不行。

  這一點也很容易驗證,死在剛才那一波爆炸之下的活尸首領足足有十一個,但被判定為“滅亡”的活尸族群,卻僅僅只有五個。

  對付一些沒有多少數量的小型族群倒還好說。

  若是數百上千的大型族群,哪怕只是有一個漏網之魚,這幾百上千點的任務完成度,也就打了水漂了。

  任何一個對戰爭有所了解的人都知道。

  擊敗最容易,其次是擊潰。

  若是以殲滅為目標,哪怕是有著絕對的武力優勢,也沒有人敢打包票。

  唯一的好消息是,盤踞在曼哈頓地區的數十萬活尸,被分成了大大小小無數個“小目標”。

  只要消滅掉其中的一部分,任務就可以算作是完成。

  否則,如果將任務目標設定為整個曼哈頓所有的活尸,哪怕給申屠十年的時間,也幾乎沒有任何完成的希望。

  一個個方案浮現在申屠腦海中,很快又一個個排除掉。

  過了不知道多久,終于,有一個方案,在申屠的判斷中,可行性、成功率,以及風險,都達到了“合格”的標準。

  “果然,還是只能主動出擊嗎?…”

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