在永恒壁壘內,裝備的價格永遠是極為昂貴的。
絕大多數的輪回者,都很難將身上的每一個裝備欄填滿。
即使是那些經歷過很多個任務世界的輪回者,身上也會有不少已經跟不上進度,純粹是用來湊數的低級裝備。
不是不想換,而是因為一個字,窮。
申屠僅僅只經歷了兩個任務世界,自然也不會奢望能夠湊齊一身屬性不錯的裝備,只希望能淘換到一兩件有著不錯價值的裝備,讓自己下一個任務世界生存的把握更大幾分,也就滿足了。
在交易區徘徊了整整一個星期的時間,申屠終于挑選出了兩件裝備。
輝月戰靴類別:防具-靴子品質:藍色 裝備防御力:12點。
耐久度:25/25。
裝備要求:體質8點以上,敏捷10點以上。
裝備屬性:
移動速度+2,并使你受山地、沼澤、沙地影響降低25%。
輕型動力護臂(左)
類別:防具-護手品質:藍色 攻擊力:85點。
防御力:33點。
耐久度:36/36。
能量值:100/100(電動力驅動,可重復充電)
裝備要求:力量10點以上,敏捷10點以上。
裝備屬性1:作戰狀態下,每分鐘消耗30點能量,能量耗盡后裝備要求提升至力量15點以上,敏捷15點以上,且裝備屬性2、3不再生效。
裝備屬性2:被動技能機械之力 機械之力:手臂力量值+25。
裝備屬性3:主動技能重擊。
重擊:消耗20點能量,發動一次強力攻擊,近戰攻擊力+99,附帶重擊效果,眩暈判定+3。
技能冷卻時間:30秒。
一位不愿意透露姓名的機械師學徒的練手之作。
輝月戰靴是一雙長筒軍靴模樣的皮靴,能將小半個小腿也覆蓋在內。
裝備防御力,當然不是像游戲里那樣,對全身任何部位都有效,僅僅只能防護穿戴的位置罷了。
12點防御力無關緊要,但2點移動速度的加成,卻可以算得上優秀。
再加上在復雜環境地形下的移動能力加成,這雙戰靴確實無法帶來多少直接的防御加成,但卻可以讓申屠的環境適應能力和生存能力上升一個檔次。
至于輕型動力護臂(左),單從屬性上來看,是一個適合近戰肉搏的職業使用的裝備。
但申屠看中的,卻不是那個重擊技能,而是它高達33點的防御力,以及被動技能機械之力。
輕型動力護臂(左)的體積很大,像是電影中的機甲的手臂一般。
也很沉重,如果不是本身就附帶輔助動力的功能,以申屠的力量,別說駕馭這件裝備,就算是舉起來,都要費盡全力才能做到。
在被迫需要進行中、近距離的戰斗時,完全可以當做盾牌來使用。
而機械之力所提供的額外力量增幅,雖然只對左臂生效,但卻也能夠讓申屠越級使用一些自己現在還駕馭不了的武器,例如加特林機槍…
綜合來看,這件輕型動力護臂(左),對于申屠的攻、防兩個方面的能力,都會有所增幅。
雖然全面意味著平庸,但在想要盡量省錢的情況下,申屠也沒有更好的選擇。
這兩件裝備,總共花去了12500時空點數。
但卻還有一件更加昂貴的東西,價值高達9500時空點數,這還是申屠花了好幾個小時討價還價的結果。
女巫魂精 類別:材料/一次性道具。
品質:紫色 材料屬性:…
道具屬性:直接使用該物品,將召喚女巫的怨靈,并觸發一次基于意志屬性的判定。
如判定成功,女巫的怨靈將服從你的指揮,為你作戰。
如判定失敗,女巫的怨靈將不惜一切代價,殺死視野范圍內所有生物(不分敵我)。
提示:女巫的怨靈為精神體生命,免疫物理傷害,攻擊造成精神傷害。
提示:女巫的怨靈最大存在時間:30分鐘。
這是一件很優秀的魔法側材料,如果到了一個巫師或者法師的手上,再加以其它的輔助材料,很容易變成一件不錯的精神系裝備。
而如果作為一次性道具來使用,在申屠當前的這個級別,可以說是核武器級別的威脅。
免疫物理傷害,意味著絕大多數的常規手段對女巫的怨靈無效。
或許到了后期,無論是輪回者,還是任務世界內的劇情生命,對付這種精神體生命,都有各自的手段。
但至少在現在這個階段,申屠自認為是拿這玩意沒什么辦法的。
以此類推,申屠所經歷的任務世界,多半也會被女巫的怨靈所克制。
一個不在乎挨打,可以肆意攻擊敵人的“召喚物”,能夠起到多大的殺傷效果?
哪怕女巫的怨靈攻擊力并不高,也有足夠的戰略價值。
更何況,申屠仔細查找過資料,這種怨靈的攻擊力,絕對不低。
至少,殺死自己,是不需要補上第二下的。
至于使用它還要先進行一次判定這種事,申屠直接無視了。
意志是一個隱藏屬性,似乎和精神屬性有關。
申屠既不知道自己的意志屬性是多少,也不知道最低需要多少意志屬性才能通過這項判定。
但這并不妨礙申屠買下這件道具,將其作為自己最重要的底牌使用。
一方面,如果是必死無疑的絕境,哪怕是有一個可以和敵人同歸于盡的底牌,也是好的。
另一方面,申屠在查看過女巫魂精的屬性之后,立刻就想到了安全使用它的方法。
既然女巫的怨靈會殺死一切視野范圍內的生命,那,自己躲在安全距離之外,將女巫魂精在敵方中間引爆,不就行了?
麻煩是麻煩了點,要實現這個設計,也需要種種條件的配合。
但不管怎么說,它的威力,值得讓申屠多花費些代價和心思。
拿下這三件裝備和道具,申屠的時空點數已經迅速縮水到了6792點,這比預期的計劃略有超支,但仍在可以接受的范圍之內。
花費了4792點時空點數,補充了大量的子彈、手雷和遙控炸彈,又留下1000時空點數,作為下個任務世界的“開局儲備”。
剩下的1000時空點數,申屠已經做好了決定,全部花在試煉場里。