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第六十五章 何方高人

  話分倆頭,在重建文明引來巨大話題,人氣與口碑都持續走高時,白伽來到了林樂的辦公室。“林總,我在貼吧收到許多玩家的建議,他們強烈要求重建文明開放新的盈利點。”白伽如實匯報情況,語氣恭敬。

  “啥?”林樂神色僵硬,感覺自已坐著的老板椅都硬邦邦的,此刻的心情老微妙了。

  自已至今賺錢,都賺到賠了一棟豪華別墅,十幾個美艷女仆了。

  好不容易,能得到個輕松虧200W資金的良心任務。

  這群玩家又開始作妖,白嫖都不愿意,還懇求著給自已的游戲充錢?

  簡直比一家之主喵星人都難伺候。

  前世有個搞笑表情包:動動你的腦子,你不充錢會變強嗎?.JPG。

  然而,林樂真心想告訴玩家,給自已的游戲充錢不會變強,還會斷自已的財路。

  雖不至于是殺父之仇,但還請不要癡心妄想了。

  整理好情緒,林樂擺出一副深明大義的姿態,對白伽說道。“出爾反爾,不守誠信,乃是商業大忌。你可以明確回復玩家,新的盈利點,絕無可能開設。”

  聽此,白伽一副“我早就預料到”的表情,在他看來林總身為叱咤風云的商業王者,那絕對是一言九鼎。

  “林總,就是因為您心中有玩家,將他們的體驗擺在第一位,所以他們也感動于您的誠摯,這才予以回報。”白伽由衷贊嘆道,“您的英明決策,使得我們不花一分錢宣傳,依靠自來水,就讓重建文明打破往日沉寂,再度振翅高飛,回歸手游暢銷榜第一!”

  得知了這個消息,林樂只感覺頭頂炸開了一道驚雷,他睜圓了眼睛,死死盯著白伽,一字一句的問:“我們的游戲是第一?”

  白伽微笑點頭,仿佛是一位炫耀榮譽勛章的將軍,語氣自豪到了極點,“玩家們都表示重建文明是名副其實的王者歸來!”

  一聽這話,林樂眼前發黑,差點沒從椅子上摔下來。

  而白伽看到林總緊緊抓住椅子,身體高興到顫抖,而眉宇間卻滿布憔悴之色。

  白伽心里五味陳雜。

  為了這款游戲大獲全勝,林總一直在幕后運籌帷幄,付出了諸多心血,定然早就累壞了。

  今后自已還需多多努力,分擔林總身上的負擔。.........

  過了好一會兒,林樂從悲痛欲絕中回過神來,他表示自已想靜靜,讓白伽先行離開了。

  隨后,林樂上網查看情況。

  雖說系統不允許無故開除員工,但林樂可以找正當借口,將員工調走。

  所以,他想查清楚這次游戲怎么又火了的原因,好方便找到對應人物秋后算賬。

  結果林樂看到,重建文明的人氣和影響力,比以前最巔峰時還火爆,各類新聞漫天飛。

  千度熱搜:重建文明史上罕見擁有感恩之心的奇妙游戲。

  重建文明再度創造手游領域新歷史。

  A級游戲設計師,對重建文明表示高度贊譽和認可。

  玩家群體表態,重建文明敢開放新盈利點,他們就敢氪爆。

  樂璃互娛,一次教科書級別的宣傳運營。

  ....

  “唉...天意弄人。”

  看著這些花式蹭熱點的吹捧新聞,林樂頭皮發麻,幽幽嘆息。

  自已故意讓玩家白嫖,就是為了堵住他們來送錢的途徑,這本應該是實現虧錢的聰明手段。

  可沒想到,這樣的做法,確實帶給了玩家們諸多福利,促使游戲口碑和名氣得到了全面升華。最終上了熱搜,吸引到了大量路人,直接帶動整個游戲銷量。

  簡而言之,千算萬算,漏掉了人心。

  畢竟白眼狼世界上很多,但懂得感恩的人,照樣是茫茫一片多。

  不過,林樂細細思量后,覺得自已在虧錢方面是有失策。

  可一碼歸一碼,源頭問題還是出在游戲部門。

  畢竟,如果新生的重建文明不能夠做的好玩有趣,感恩玩家也只是個光鮮亮麗的噱頭罷了。

  當下,林樂來到游戲評論區。

  然后,只見這里“歌舞升平,欣欣向榮“。

  有玩家說劇情好,感動了他們,好評走起的,也有被新玩法吸引過來,玩了后覺得相見恨晚的,還有老玩家,被樂璃互娛的誠意感動,覺得白嫖過意不去,再買幾份以表心意的....總之花樣百出,但概括起來就是五個字:我特么吹爆!

  對此,林樂感到一個頭倆個大,只好親自進游戲體驗起來。

  一小時過后,林樂心力交瘁地退出游戲。

  “這不符合邏輯呀,自已不但沒有提示,還反向指點了一波,就憑白伽帶領的全混子天團,究竟是怎么做出完美3D手游的?

  到底是何方高人,在背后捅刀子?”

  林樂簡直殺人的心都有了。

  想了半天,林樂有了主意,自已找不到罪魁禍首,但白伽作為主設計師肯定知道。

  當下,他立即給對方發了條短信:“白伽,你們游戲部門,這次表現的非常好,麻煩你總結一下新生重建文明的成功因素,尤其是將參與制作時,起到關鍵作用的員工,詳細列出來,我要對他們大加贊賞。”

  半小時以后,林樂收到了白伽發來的短信,認真瀏覽了一遍。

  首先,游戲劇情受到玩家追捧,主要是柳璃文筆非凡,設定腦洞大。

  而陸千書從旁修改和協助,然后他提出了要加入哈姆雷特式的悲劇元素,讓劇情跌宕起伏,更能打動人心。

  其次,遵從林總的吩咐,采納了貼吧玩家的有用建議,優化了所有人的體驗。

  而3D回合制玩法,由于林總說要對待玩家真誠,所以沒有刪除回合制,而是將它升級。

  這也正符合林總的宏偉野望,戰勝所有于我們競爭的卡牌手游。

  至于即時動作玩法,我們學習了市面上最先進的幾款動作游戲暗黑之魂毒奶粉,同時大幅度降低操作難度,簡化技能,讓玩家的體驗便捷舒爽。

  接著,我們這個游戲團隊不夠成熟,做動作手游各方面都沒有經驗,平衡,數值,打擊感,特效等難以攻克。

  但是林總愿意放權,給予的資金寬裕,所以我們請了優秀的游戲外包公司,完美解決了這個棘手問題。

  另外,林總憂愁的十五天一次活動關卡太肝,會讓玩家感到疲憊的問題,我們采用存檔的方式,讓玩家可以隨時隨地肝,限定皮膚和獎勵絕不少,讓玩家快樂游戲。

  歸根究底,都是林總教會了我們換位思考的道理。

  大家只是跟隨著林總一心為玩家的游戲設計理念,才能取得這樣的成就......

  后面還講了一些主要功臣,什么號稱白金玩家的秦振,擅長悲劇美學的陸千書,最愛高難的小李,提出升級回合制3D,領悟林總絕殺戰略的小趙.......

  看完分析報告,林樂心里只有一句MMP想講。

  自已到底請的都是些什么員工?

  怎么一個個鬼點子,比自已還多....

  而且,這甩鍋能力也太強了?

  繞來繞去,所有的事,都是自已在幕后把控一切,決勝千里之外,他們才能圍繞自已這個核心,充分爆發靈感。

  自已這個虧錢內奸,沒有暴露,還反倒成了帶領員工們超神的魔術師?

  林樂有些自閉地癱靠在老板椅上。

  他知道下一步就是將這些核心員工,找個合理借口安排。

  像是陸千書,這貨就是個定時炸彈,去哪炸哪,得重點關照!

  ...........

  ...........

  PS:明天開始保底二更,多謝大家的投票和打賞。

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