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第121章 鐵分奴的必備絕活

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  可能會有讀者朋友問,“蜘蛛不是一個多操英雄嗎?xg你這手殘也能玩的溜?”

  其實這也是我上一世,鐵分奴階段特意研究和練習過的絕活,事實證明——

  一、蜘蛛操作也沒那么難,尤其要求不太極端的時候。

  二、分奴的力量是無窮的。

  總之,咱的蜘蛛不說什么打遍天下無敵手吧,但10手拿出來路人上個分,或者說在2010年的這么一個業余比賽中陰個人,已經是綽綽有余了。

  用蜘蛛這種線霸,solo一個發條,難度實在是不大。

  蛛網的隱身、加速和回血,讓我在線上神出鬼沒,游刃有余。

  噴小蜘蛛,則可以補到一些本來用普攻補不到的刀。

  積攢后的小蜘蛛,又可以用來幫著補刀。

  于是光靠正反補,已經足以完成打爆發條的任務。

  不過光補刀我怎么能滿足?攢夠一群小蜘蛛后,利用蛛網的隱身,偷偷繞到發條身后,瘋狂開咬。

  別看這小蜘蛛不起眼,好像一腳就可以踩死一群的樣子,其實這玩意兇滴很!

  攻擊力19,兩只加一起就趕上剛出門的影魔了。

  血量450,不說有多肉,但起碼吃個技能,挨上幾下普攻,壓力還是不大的。

  所以在我和一眾小蜘蛛的包圍下,發條哪怕帶了圓盾,依舊被咬掉大半血量,狼狽脫逃。

  “要不要這么兇?不給補刀就算了,連經驗都不給吃的咯?”操刀發條的forever當時就是怒從心中起,惡向膽邊生——

  生了一會兒,難產了。

  畢竟又回想起,上次交手,被我支配的恐懼。

  所以還是主動后撤,洞房框兵,兩次之后,兵線來到清華塔下。

  這下,就算我喜歡對線期得理不饒人,也不敢動手了。

  ——如果把我換狗皇,或者丑鬼那樣的職業級蜘蛛精,可能就上了,畢竟在他們手里,蜘蛛有著太多的操作空間。

  比如殺帶aoe的英雄,他們就會先沖一波血多的蜘蛛“兒子”騙技能,然后再“蛛子蛛孫”全軍出擊,淹沒敵人。

  換我?那我只能說——

  神圣的F2連接著我們。= ̄ω ̄=

  說到星際,雖然咱因為手殘,玩不來龍騎舞、散槍兵,或者雙線跳狗,但在菜雞互啄時,卻依舊是把虎槍。

  為什么?

  因為咱戰略和運營能力強啊,就算我戰損比吃虧,但靠著遠超對手的經濟和生產力,照樣可以用兵海填死對面。

  而我打dota,最擅長的,也還是這個路數。

  既然發條不好殺,我干脆把逐漸成型的小蜘蛛群拉回野區打野,本體在線上補刀+繼續攢蜘蛛,完美的線野雙收,破費的個人節奏。

  First blood!

  ——從下路傳來,按說靠著輪流勾兵的玩法,我們的斧王尸王兩兄弟應該壓力不大才對。

  但在清華牛少精準的封路,和小黑及時的支援下,還是交出了一血。

  不過這也算我意料之內,告訴隊友別慌,繼續保持現有節奏就好。

  6分鐘,牛少冰女還想仗著天黑、控符的時機,游走一次我方中路,但由于下路及時報miss,保護眼也提前獲取了敵人進攻動向,搞得清華無功而返。

  本來我還以為,對線期有驚無險的,也算是打爆兩路。

  然而馬上,卡爾一個殘血勾引,塔下繞樹林qqq完成反殺,讓對線被壓的卡爾回了一波血,升到7級有了二級大招,這下卡爾總算能同時保留兩個技能了。

  沒錯,當年的卡爾可比現在弱多了。

  出門沒大招,需要浪費技能點。

  一級大只能保留一個技能,所以在學會二級大之前,連招能力奇蠢無比。

  三種球不加屬性,前期對線弱,后期屬性低。

  就連快樂的源泉點金手,都沒有額外經驗獲取效果,所以升級賊慢。

  ——就是因為以上種種,所以我才有信心,放出這個什么所謂的“奧術神座”,并戰而勝之。

  (這章最后,我稍微科普一下卡爾的搓技能原理,為了便于理解,建議沒玩過dota的朋友可以看下,這英雄一人擁有十個技能,堪稱全dota(moba)最華麗的魔法師)

  回到游戲,卡爾雖然完成了一波漂亮的勾引反殺,但自己狀態亦殘,只得回家補給。

  趁此機會,張隊的dp開大,推掉清華中路一塔。

  與此同時,上路的我,靠著大招“極度饑渴”的攻擊加成,以及一票小蜘蛛,強行越塔殺掉了對方的劣單發條,順勢拔掉上路一塔,兩路通關——往往第三路就要遭殃。

  回家完成補給后的卡爾,偷偷繞到下路,吹風起手定位,延遲性的磁暴在其下蓄勢待發,精確冰墻同時減速到尸王和斧王,清華同路隊友一擁而上,殺人拿塔,回敬我們一城。

  這時我略微騰出些精力,來觀察場上局勢——

  在本局前10分鐘,我方戰術更加成功,奈何對面找機會的能力更強一籌,通過幾次gank找回了場子。

  而現在,對方四人遁入陰影,顯然又要玩他們最擅長的那套四處gank摧毀敵人防線的把戲了——我方賽前多次研究清華,早已熟知他們風格。

  當然,清華校隊成名已久,很多隊都知道,但就是防不住。

  當然的當然,作為主角,我能也防不住嗎?

  早有準備——

  “張隊稍微縮一下,他們可能去干你了…”同時我也退守己方野區進行刷野,不給對面抓我的機會。

  “solo,到了和對面拼眼的時候了,你不用考慮出裝備,壓制掉他們的視野就是勝利,估計下河道附近已經都是對面的視野了,沒好機會先不用管,優先把咱們野區的保護眼做好。”

  “出門時記得留著tp…t中t中!他們要強殺張隊,救他!”

  應聲三張tp在中路亮起,極限救下張隊,并與對方大部隊開始對峙——至于我,直接tp了下路。

  畢竟,劣勢路,才是蜘蛛的天堂。

  (¯﹃¯)

  從這一刻起,我宣布,清華的野區和下路,被俺承包了。

  ………………………………………………………

小科普:卡爾  為啥別人都是4個技能,卡爾卻能有10個?而且技能欄位置也不夠啊。

  這是因為——

  卡爾的技能不是直接出現在技能欄上的,想要使用技能,就要先通過排列組合基本的“冰、雷、火”元素——也就是調好他頭上的三個球。

  然后,使用大招“元素祈喚”,就可以搓出相應的技能了。

  技能最多可以同時保留2個,用完以后,再用大招切換其他技能,就可以源源不斷的釋放技能啦!

  甚至在高手手里,高等級的卡爾,配合a杖(大招cd減到2s)、刷新球等道具,可以連續打出十多個技能的combo,恨不得一人團滅對面五人,

  所以卡爾可以說是dota里面,最華麗、最暴力、最靈活、可玩性最高,也最難玩好的法師。

  不過有種說法,玩過勁舞團的人,玩卡爾應該很輕松——只要把大招快捷鍵,改成空格。

  Emmmmmmm

  冰雷雷,空格,啪!

  雷雷雷,空格,啪!

  冰冰冰,空格,啪!

  行了,會了這三行舞步,你就是個合格的冰雷卡了。

  什么,你還會——冰冰雷,空格,啪!?

那建議寧再去試試獸王這個英雄。乛ᴗ乛  最后附上卡爾技能列表:

  冰冰冰=急速冷卻(qqq)

  冰冰雷=幽冥漫步(隱身)

  冰雷雷=強襲颶風(吹風)

  冰雷火=超振聲波(b刀)

  雷雷雷=電磁脈沖(磁暴)

雷雷火=靈動迅捷  火火雷=混沌隕石(隕石)

  火火火=陽炎沖擊(天火)

火冰冰=冰墻火火冰=招火人

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