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第七十五章 中上派克?

無線電子書    聯盟之LCK最強外援
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  況且瑞茲打奧恩也不差,雙方一直清線推線發育就是了。

  第二輪BP,Gen.G這邊BAN掉了輔助TosiN最擅長的洛以及能有效防止夢魘GANK的慎。

  KZ則BAN掉了中路Fly最喜歡的卡爾瑪以及打奧恩非常好打的VN。

  Gen.G的第一選就是盧錫安。

  這個英雄一出來,娃娃就笑了出來:“你們都猜錯啊,看來Gen.G想要老老實實的來一把。”

  長毛卻是皺了皺眉:“盧錫安派克雖然強度也不錯,但是這樣一來,KZ就能大膽的選發育AD了啊,這個選擇會不會太冒險了一點?對面不是什么臭魚爛蝦,而是Deft,這人的實力也很強。而且后期C的能力一點也不比尺帝差。”

  管澤元嘖嘖稱奇:“三星這個陣容,是要打前中期的節奏了啊,這跟他們之前的風格完全不一樣。”

  按照Gen.G以前的打法,無論是什么戰術,甚至從FPX取經取來的四包二都是為了尺帝的后期服務。

  在Gen.G的一系列戰術里,唯一不變的就是保住尺帝,后期讓尺帝C。

  可現在拿出盧錫安就不一樣了,那就不是讓尺帝后期C,而是需要他前期打爆對面,或者其他路也一起站出來。

  尺帝,真的擅長這種AD嗎?

  因為LCK前幾年的運營特性,LCK的AD們很少去玩前期英雄,他們更喜歡發育打團,大后期站出來C,最具有代表性的就是SKT以前的BANG,他的對線沒有小狗那么兇,卻宛如一個機器人一樣,絲毫不給機會,團戰輸出總能拉滿。

  而后來的Deft,尺帝也是如此,硬要說有什么兇的,也就只有當年SSW的Imp了,不過這在LCK總歸只是少數。

  這次Gen.G一改以前的打法,著實讓人捉摸不透。

  看到對面是盧錫安,KZ似乎思索了很久,最終他們在第四第五手拿下了布隆和艾希。

  雙極地組合!

  布隆幾乎不怕派克,哪怕被派克勾住了,也能通過W技能跳回AD躲掉派克的E,反之,他的被動反打性極強。

  而艾希這一點完全是為了夢魘考慮。

  上路奧恩的R,中路塞拉斯的E,下路寒冰的R,可以說,這個夢魘只要到6,三路都能飛。

  這可以極大的豐富夢魘的選擇,讓夢魘前期不至于迷失。

  再次輪到Gen.G后,江過毫不猶豫的選下了錘石。

  這一選,出乎了在場所有人的意料。

  正當他們以為下路是盧錫安和派克的時候,江過居然又拿出了一手錘石。

  “這是什么情況,這個派克走中路的?Fly還會派克?”娃娃也覺得有些不可思議。

  現階段的派克Q還是群體傷害,中單的確能玩,但那也只是在路人局耍耍。

  沒等解說們驚嘆完,他們就發現派克居然被換到了上路,瑞茲放到了中路。

  “派克上單???”

  無論是現場觀眾,彈幕,還是解說,都覺得這個選擇顛覆了他們的世界觀。

  這個三星,真特么的會玩啊!

  現在KZ教練估計也是一頭霧水。

  隨著倒計時緩緩的走著。

  在最后二十秒時,Gen.G又再度把派克換回了中路。

  看到選人塵埃落定,娃娃不由的感慨道:“雖然派克最后去中了,但是三星這是跟KZ說,我派克也能去上路,你小心一點。”

  “沒錯,如果這把三星打的出乎意料的好,下把KZ或許就該對這個派克做點事情了。”

  “如果派克來中,那么這把的體系我看三星還是會回到常規賽后期的四包二。”

  三個解說一個個的分析起來。

  派克是注定不能打線的,而上路是個奧恩,太肉,所以這把的重心,依舊是在下路。

  至于Fly的派克,其實玩的只能說一般般,之前一場訓練賽里,因為BP被針對的有點死,所以Fly被迫拿了把派克,而那一把,效果居然還算不錯,于是Edgar就讓Fly有意的去練習了幾把派克。

  本來這招是留著自己下路BP被針對慘的時候用,沒想到現在他們這么快就用上了。

  LCK春季賽季后賽第一輪,Gen.G對戰KZ第一局。

  紅色方Gen.G:

上單:CuVee符文法師,打野:Peanut德瑪西亞皇子,中路:Fly血港鬼影,下路:Ruler圣槍游俠,輔助:Decide魂鎖典獄長  藍色方KZ:

上單:Rascal山隱之焰,打野:Cuzz永恒夢魘,中路:PawN解脫者,下路:Deft寒冰射手,輔助:TosiN弗雷爾卓德之心  召喚師技能上江過選擇的閃現點燃。

  主系:余震,爆破,骸骨鍍層,過度生長。

  副系:秒表,餅干。

  屬性:減CD,物理防御,生命值。

  這套天賦里余震之類的姑且不說,選擇爆破的原因就在于自己這邊是強勢路,點個爆破能磨塔皮,至于過度生長嘛,也是如此,布隆固然不怎么怕錘石,但是他也絕對不敢上來對拼,長時間的加生命上限顯然要比堅決之類的好。

  陣容上,KZ因為是夢魘,所以在夢魘六級前,Gen.G會十分安全,這時候就要看小花生的皇子要如何發揮了。

  凡事都有兩面性,既然6級前很安全,那夢魘6級后就會變得十分危險。

  無論是上中下,每條路上的英雄都有控制技能幫助夢魘留人。

  可以說6級那一波,除了派克外,夢魘R誰誰交閃,除非剛好讓小花生反蹲到了。

  派克的機動性或許是破除夢魘飛人的一個辦法,當然,這一切要看Fly怎么玩了。

  節奏就是這么回事,誰先去抓人,誰就掌握主動權,而另一邊一旦被動,就是諸事不順。

  進入游戲第一時間,CuVee就明確了一個目標,6級后,他必須待塔下,一個沒位移的瑞茲如果出去推線,奧恩配合夢魘絕對能置他于死地。

  第一條龍是火龍,這讓小花生一下子有了大致的刷野方向。

  而江過和尺帝在幫小花生吃完藍BUFF后就來到了線上。

  對線期,錘石打布隆,一級時是很好打的,因為布隆摸不到你,而你卻可以他把E回來,以一個安全的距離平A他。

  遠程打近戰在前期就是有著先天性的優勢。

  錘石打布隆的難點絕對不在于一級二級,而在于兵線,操作。

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