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第203章 恐怖焚谷大逃殺

  未等宇長生反應過來,阿爾法小隊的成員竟然和繆慈心一起消失了。

  以他們的速度,宇長生現在想追也是不可能的了。

  與此同時,古劍歌突然渾身上下釋放出了凜冽的寒氣,這股寒氣浩瀚而起,自他的袖口飛逸而出,隨后再度升騰竟然變成了一股熱流,隨后鋪天蓋地的熱浪席卷而起,迅速向上方爆溢,熱浪以古劍歌為中心迅速向四面八方擴散。

  宇長生叼著煙,打消了逃跑的念頭,他已經大概猜到自己為什么會有這種熟悉的感覺了。

  因為這種感覺,他在天堂娛樂城也同樣感受過。

  此時,邪珠的意識已經印證了宇長生的猜測:

  “這個家伙擁有游戲詛咒,而且貌似已經異變,現在馬上就要發動了,你為什么不跑?”

  “跑不掉的,既然是游戲詛咒,游戲內的玩家應該除了他之外都是均等的機會,說不定還能借助你的力量打破規則,你怕什么。”宇長生用意識回應道。

  “未必,這個家伙的詛咒既然已經異變,恐怕控制力遠比你想象中強更多。”邪珠心生警惕。

  “那也沒辦法了,現在我已經追不上其他人,生死在天吧。”宇長生淡然回應。

  就在宇長生與邪珠意念溝通之時,古劍歌的目光移向了宇長生,開口說道:

  “看來…你似乎并不畏懼。”

  “嗯,你既然準備使用游戲詛咒攔截這里的人,我還真的挺有興趣陪你玩上一回!你們這些擁有游戲詛咒的家伙,總能給我帶來驚喜。”宇長生回應道。

  “好,有魄力,不過我的游戲可能會賭上生死,這樣你也敢么?”古劍歌問。

  “我也是一直如此,沒什么敢不敢。”宇長生深吸了一口煙,“對了,只要你那游戲世界不禁煙就可以!”

  “呵呵,那可不一定。你一定覺得很奇怪吧,為什么偏偏要把你留下來。其實我的游戲詛咒達成進入游戲的條件非常特殊,需要在我游戲范圍50公里內湊齊100人才能夠發動。多一人,少一人都不行。因為我身上的詛咒已經異變,所以能夠直接主動發動,否則還要達成一定其他條件,才能夠被動地發動!”

  古劍歌解釋的時候,身體已經飛旋升空,雙手緩緩從長袖之中露了出來,一股股灼熱的風暴自雙手向周圍席卷八方,周圍浩蕩血氣被層層激起,紛然蕩漾開來。

  宇長生也是自然被這股力量卷起,身體隨著這股強烈的能量波動毫無規則地翻攪起來,冥冥之中好像有一股無形的大手拽住了他,瘋狂地搖擺著。

  “既然你已經準備好了,那就進來吧!這里…可絕對沒有退路!”古劍歌的聲音變得渺遠。

  在能量漩渦之中,宇長生感覺自己的身體漸漸變得輕飄如無物,自己似乎已經變成了靈魂狀態,或是神識從體內抽離出來,眼前盡是一片混亂的線條和詭異的紋路,電流一般的嗡嗡聲不絕于耳,讓他感覺自己每個毛孔之中似乎都要從里面挖出來什么一樣。

  天昏地暗,空間扭曲,宇長生感覺自己的胃里七葷八素,翻江倒海,只能死死閉上了眼睛。

  這種混亂的情況一直持續了大概十分鐘,宇長生才感覺自己的身體似乎被固定在了某個區域,但那種強烈搖晃的感覺卻還沒有停止,身體的每一個部分似乎都還在朝著之前的那種搖晃方向和方式在持續進行著。

  半晌,宇長生緩緩睜開了眼睛,耳朵里仍然在耳鳴著,他發現自己被固定在了一個座位上面,這里好像是蒸汽火車的車廂之中,自己的身上被一道道鎖鏈困得結結實實,渾身上下一點力氣也沒有,感知不到咒核和邪珠,雙腿似乎已經完全陷入了地面之中,被完全禁錮住了。

  宇長生發現自己的臉上似乎也戴著鋼鐵面具,環顧周圍,車廂一眼望不到頭,但同樣造型的人正挨挨擠擠地分列兩排,每隔一段距離的車廂上方,懸掛著一個扁平的水晶石。

  宇長生想要開口說話,卻發現自己的喉嚨竟然全失聲了。

  詫異之時,車廂里的水晶石全都亮了,古劍歌的模樣緩緩從從水晶石上出現。

  宇長生終于回過神來,意識到自己現在所處的位置,應該和當時惡魔小丑激活“云顛博弈”之前的狀態差不多,接下來古劍歌應該是準備介紹他游戲詛咒的規則了。

  果不其然,古劍歌的身形完全出現后,緩緩開口道:

  “各位,歡迎來到我的領域。在這里,希望你們能夠認清一個事實,想要短時間內脫困,基本是不可能的了,想要活著出去,也絕非易事。現在的你們,且不說追擊目標,連掙脫束縛都絕無可能。所以,好好享受接下來在游戲世界中的快樂時光吧,游戲“焚谷逃殺”,正式開始!”

  古劍歌說完,開始正式介紹游戲的規則:

  這場名為“焚谷逃殺”的游戲場地是一片依托古劍歌的游戲詛咒,在方圓五十公里制造出來的名為“焚谷”的恐怖區域。

  焚谷之中,充斥著各種各樣的魔獸,以及各種難以想象的兇險,除此之外,焚谷出現一段時間后,區域內會噴涌出強烈的焚化煞氣,這種氣流擁有比硫酸更可怕的腐蝕力,能夠使人瞬間沸騰燃燒。這種焚化煞氣會持續五小時左右,由一個圓形范圍逐漸向內部收攏,分片逐層噴出,直至整片焚谷全部被這種焚化煞氣吞噬。

  不過,這種焚化煞氣只有直接接觸會造成傷害,吸食殘氣并無影響。

  進入游戲區域中的玩家,必須盡快掌握地形變化的規律,快速逃離將要沸騰的區域,否則將會被直接淘汰出局,焚燒致死。

  進入焚谷,所有玩家的特殊能力和力量將會被完全封印,包括詛咒,邪能,元素之力等力量。這些力量會轉化為晶力,用于在游戲中操作晶石戰斗。

  此外,進入游戲之前,神兵利器,秘寶等特殊物品也會暫時被游戲空間封存,只有衣物、普通武器和不影響游戲公平性的普通物品能夠被帶入焚谷之中。

  在焚谷內,每個玩家的將按照游戲中的特殊設定,獲得掌控原石及晶石戰斗的能力。

  晶石由晶力驅動,晶力根據玩家原本的能量值產生,各不相同。

  晶石如果單獨使用時,具有主導和瞬發兩種效果,主導效果一般只能依托原石來使用,具體介紹如下:

  晶石:一種可以在“焚谷逃殺”游戲中釋放出特殊效果的寶石,正常驅使需要消耗晶力,在依托原石驅使,可以大幅度減少消耗的晶力。晶石品級共分為:鐵,銅,銀,金四個等級。

  在整個焚谷之中,共隱藏著一百個鐵晶石,五十個銅晶石,十個銀晶石以及一個金晶石。

  原石:用來鑲嵌晶石的圣杯形石頭,共有1個特殊孔,位于杯口,可以嵌入具有主導效果的晶石。以及15個普通孔,用于嵌入普通晶石。在整個焚谷中,共隱藏著五十個原石。利用原石進行戰斗,戰斗結束后或因為部分晶石的效果,原石會重置,一天內無法繼續使用。

  在游戲開始后,全部玩家可以在沸騰荒原中自由尋找這些晶石及原石,自然也可以通過戰斗的方式,從其他人那里搶奪晶石或原石。沒有任何規則限制玩家之間的殺戮,游戲中死亡的人,在現實之中也會承受極大的心理沖擊,短時間內無法恢復,嚴重時甚至可能導致暫時性失憶或暫時性癡呆。前十名玩家死亡后,這種心理沖擊會根據名次依次減弱。

  此外,如果一方玩家說出“我認輸”,那么系統將自動判定玩家死亡,并解除原石綁定,讓另一方繼承全部收益。

  這場游戲隨著不斷縮小范圍,最終會出現決賽圈,最后活下來的人獲得游戲的勝利,能夠獲得游戲中產生的一半精神力收益,前三名按照比例分獲剩余一半精神力收益。精神力收益來自于全部玩家的恐懼、緊張、憂郁,憤怒等一切消極情緒,系統內自動結算。

  全部玩家只有在游戲結束后才能脫離焚谷,在死亡后,仍然無法脫離游戲空間,但可以進行場外觀戰。

  游戲內可以組隊,但最終勝利者只有一個人,任何親密的人都可能隨時背叛。

  這個游戲,就是一場恐怖的大逃殺…

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