“先回來吧。”修將飛天螳螂收入精靈球中,現在它傷到了刀刃,沒了武器,攻擊手段幾乎沒有,留在外面也沒有任何作用。
突然間一聲爆炸的轟鳴聲傳來,修被這突如其來的爆炸嚇了一跳,連忙趴到地上往旁邊的樹頭爬去。
這是什么回事?怎么就打起來了?
修判斷出聲音的來源就是自己剛才的方向,就是說大甲沒有追他,而是和臭臭花打起來了?
修不確定,他現在要么趁著他們打架趕緊跑,要么就是跟上去看看什么情況。
兩種方法各有利弊,跑路最大的好處就是安全,但同樣會失去一些機會,比如臭臭花的友誼。
而自己加入戰局就有可能獲得臭臭花的好感,但同樣要承擔失敗的后果。
現在自己一大戰力受損,而凱西的念力有不擅長對付這種皮糙肉厚的小精靈,比力量更不是對手。
權衡之后修還是覺得要去看看情況,先不參與進去,如果臭臭花占上風就過去痛打落水狗,如果大甲占上風就跑路。
定下策略之后修馬上動身,既然已經有打算了當然要快點,畢竟除了剛才那一下他都不知道現在是什么情況,走慢一步就可能錯失戰機。
修沒有按照原路返回,而是換了一條路,而且沒有帶小精靈在身邊。
現在這種情況下小精靈已經沒什么必要了,他自己一個人更靈活。
下山五分鐘,上山半小時,修回到剛才的地方已經見不到臭臭花和大甲了,不過修倒是發現了一些破壞的痕跡,應該是它們兩個打起來了。
修一邊追查兩者的蹤跡,另一方面還要提防它們,小心翼翼走了一段路之后修終于找到了它們。
這個時候場地已經一片狼藉,而大甲還在往臭臭花身邊轉圈圈,可是場地上飄散著各種奇怪的花粉,五顏六色的花粉圈給人一種很危險的感覺。
修估計這是臭臭花混合了毒粉、麻痹粉之類的花粉做成的,普通小精靈一進去可能就要收到多重壓制,中毒、麻痹等一大堆負面狀態疊加顯然不好受。
只不過花粉再多也有一個量,遲早要用完,看大甲的樣子顯然不會輕易離開。
修還發現了一個很大的問題,大甲的中毒狀態好像消失了,就是說它硬生生熬過了,而且看它的狀態還沒有多少折損。
當初小火龍反應這么激烈是因為身體素質太差了嗎?所以導致毒抗不高?
還是大甲這種小精靈天生毒抗就高,而且它身體素質強悍,所以才有這種情況?
現在問題又多一個了,不同小精靈的毒抗和什么因素有關呢?
現在場上的情況已經一目了然,臭臭花再撐一會估計就要白給,而大甲顯然會是最終的勝利者。
果不其然,臭臭花周圍的花粉隨著時間逐漸消散,而在一旁蓄勢待發的大甲也在第一時間往臭臭花方向撞過去。
看到這里修將身形下壓,準備跑路。
可是出乎修意料的是大甲沒沖過去,被臭臭花擋下來了。
修眼看著大甲沖過去,兩只大角對準臭臭花,似乎要一擊秒殺。
修看著大甲蓄勢沖鋒,帶著一往無前的氣勢,要是臭臭花被撞到了估計要沒半條命。
突然間修見到大甲前進方向的草地一陣綠光涌動,一條由草編織成的綠色草繩出現,一下掛到大甲的腳上。
這一絆,大甲整個飛了出去,將草地鏟出了一條痕跡,連著打滾滾出場地。
“這是打草結…”修在一旁喃喃自語道。
雖然草系小精靈都挺佛系的,不喜歡戰斗,但是最惡心的技能大多都是草系的。
原本大甲沖鋒的速度就很快,而且它身形本來就不容易保持平衡,這個打草結完克大甲。
這一下攻勢逆轉,主動權到了臭臭花這一邊了。
修原本以為臭臭花會上去給大甲致命一擊,不然也是打殘,誰知道臭臭花轉頭就繼續走了,好像剛才什么都沒發生一樣。
可是臭臭花還沒走兩步,大甲就又從旁邊沖了出來,攔下了臭臭花。
修看到這里不住地搖頭,他猜得沒錯,以大甲的防御剛才的傷害明顯還不夠,也就是說大好時機被浪費。
“真是的…”修都無語了。
臭臭花見大甲沖過來,剛想故技重施,可是大甲沒有給它機會,這是沖過來的速度大大降低,足夠時間它反應過來躲開絆索,并趁機靠近臭臭花。
明明都到了這個地步,可是修沒有看到臭臭花有一點慌張或是害怕的表現,好像知道大甲還會過來一樣。
大甲靠近臭臭花之后將頭上的大角往下壓,然后張開往臭臭花身上夾去。
我擦!
修覺得臭臭花可能要爆漿了,大甲身上最強的武器就是那雙大角,以它的力量,如果被夾中估計要一開二了。
臭臭花對近在眼前的大角并不在意,因為它知道自己的移動速度躲不開,它也不想躲,也沒必要躲。
修看見大甲就要夾中臭臭花的時候,臭臭花突然張嘴吐出一團綠色的東西,而大甲見到之后居然放棄了這個可以近身攻擊到臭臭花的機會,強行改方向連滾帶爬地跑開了。
大甲這個反應讓修很好奇,那團綠色的東西是什么?居然讓大甲這么害怕?
很快修就知道答案了,那團綠色的東西錯開大甲,跌落在地面上,然后馬上激起一絲絲白色的煙霧,“滋滋”聲持續不斷。
“這是溶解液?怪不得大甲會躲開,一旦擊中甲殼就被腐蝕了,防御大減到時候誰都能踩它一腳。”
修看到這里也有些后怕,如果當時臭臭花給自己一下自己就炸了,萬一毀容就虧了,自己這么帥。
這下兩者又回到了對峙的狀態,大甲忌憚與溶解液不敢靠近,而臭臭花則被它攔了下來,想走又走不了。
現在這種情況不在修預測之內,雙方都保有戰斗力,但是都不敢輕易動手,而自己的在這個時候可以做什么呢?