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第七十三章 新游戲

  讓員工們嘚瑟了會兒,孟謙才正式進入主題,關于2000年的總結,很多東西在代理商年會的時候也都說了,基本一筆帶過。

  對內的總結就是多了點針對各部門的細化討論,孟謙今天基本上都在鼓勵贊美大家,一方面是大過年的,另一方面也是大家確實做的很好。

  2000年的總結快速過去,之后就是關于2001年的計劃,這也是孟謙今天要說的重點。

  孟謙把桌上那份文件夾舉了起來,“你們希望游戲什么時候上線?”

  “我們的打算是明天就開始投入宣傳。”眾人對視一眼后由宋鎮羅開口,“然后高麗這邊我們希望是2月10日上線。”

  “2月10日?”

  “沒錯,跟紅月同時上線,正面剛!”

  看著大家興奮的表情,孟謙下意識的微微點頭,“那霓虹國這邊呢?”

  大家小聲議論了一會兒,之后還是宋鎮羅開口,“霓虹國那邊孟總定吧,反正我們都行。”

  “我知道了。”孟謙把文件夾放下,“那就聽你們的,神傳2月10日上線高麗國,至于霓虹國那邊,2月17日吧,高麗那邊一個星期的發展或許能給霓虹國那邊的上線提供一些經驗。”

  所有人點了點,一副整裝待發的狀態。

  孟謙掃了一眼繼續,“2001年,公司將會有比較大的一些變動,既然說到了這,我們就先來講一講第一件事情,走出去。

  我一直都告訴大家,大風科創是一家必須擁有全球視野的公司,所以我們的產品都要走出去,神傳是2001年我們走出去的第一面旗幟,而在神傳之后,我要讓風信走出去。

  我希望未來風信在全球市場能擁有50%以上的占有率,這就意味著我們會涉及到很多的國家,很多的語言,所以運營部和技術部該做什么,想必不用我多說了。”

  在這個沒有臉書推特的時代,孟謙要是不想辦法讓風信走出去那就真的是白瞎了20年的重生。

  “至于游戲,神傳走出去之后,我們后面的游戲也要跟著走出去。

  現在我說一說我對于新游戲的設想,這次石器時代進入華夏的時候,你們讓我做點什么我說不用,你們一直不明白為什么,不瞞你們說,我就是想看看石器時代能不能成功。

  因為我想通過石器時代證實一個東西,玩家會被新鮮的游戲玩法所吸引,當年我們的神傳是這樣,現在的石器時代也是這樣。

  所以年后要做的新游戲,我不想再做一個類似神傳的東西,我想嘗試一些新鮮的玩法,新的一年,我有兩款游戲概念的設想,大家一起來看一看。”

  孟謙在大屏幕上展示了幾幅效果圖,下面馬上議論起來。

  “玩過拳皇的舉手?”

  孟謙問了一句,所有男生都舉起了手。

  “你們覺得拳皇好玩么?”

  “好玩。”

  “為什么好玩?”

  “就很熱血啊,那種對抗的感覺。”李飛擎回道。

  孟謙指了指大屏幕,“大家如果平時還有時間去游戲廳的話就會注意到,雖然現在電腦游戲市場正在起來,可游戲廳依舊是天天爆滿,特別是拳皇的機子,始終圍著一圈人。

  這就是格斗類游戲的魅力,這是大型網絡游戲所無法替代的對抗感,也是魔獸之類的競技游戲無法實現的直接。

  所以我設想的第一款游戲,叫做橫版格斗類網游,它的特點就是將格斗游戲和網絡游戲相結合,讓格斗玩家互聯。”

  沒錯,孟謙這一次想做的就是,DNF。

  孟謙大概介紹了一下游戲的玩法和設定,員工們則小聲議論著,一直也沒有人直接提出什么問題。

  介紹完橫版格斗類網游后,孟謙開始介紹第二款游戲設想,“不管是神傳還是這款暫定的橫版格斗類網游,這兩款游戲都一個特點就是,基本吸引的都是男性玩家。

  我時常會想,女性玩家更喜歡玩什么呢?之前我們在游戲里也做過一次調研,從調研來看,目前神傳的女性玩家覺得游戲最吸引他們的就是服裝系統和古風畫面。

  因此我一開始有考慮做一款更古風更唯美的網游,但過度追求畫面,對現在的主流電腦配置來說是不現實的,對我們美術部來說要求也有些過高了。

  直到有一天我看到我們公司的女生在排練年會節目的時候,突然想到了一個東西。”

  說著,大屏幕上出現了另外一個完全不同的游戲設想畫面。

  “這是...?”幾個男生都有點懵逼,魏鵬天直接問了下去,“跳舞游戲?”

  “沒錯,就是一款跳舞游戲,一款操作簡單有競爭,可以結合當下熱門歌曲,游戲畫面制作不會很麻煩,又能進行大量變裝的舞蹈游戲。”

  “這種游戲會有人玩么?”李飛擎作為資深游戲玩家不由提出了質疑。

  “我覺得很有意思啊。”一旁的陶婷婷接了一句。

  兩邊男女生對視了一眼,付沁怡開了口,“我也覺得很有吸引力啊,如果我們能把服裝做的好看一點,應該會有市場的吧。”

  “就在那按按方向鍵跳跳舞,能有什么意思啊?這種游戲當個單機游戲做做還行吧,做成網游,能有多大的市場?”魏鵬天第二個提出了質疑。

  “我們還覺得你們男生玩的游戲無趣呢。”黎藝丹回懟了魏鵬天一句,“活該你找不到女朋友。”

  魏鵬天,“???”

  “咳咳咳。”孟謙見兩邊爭執不下,咳嗽了一聲示意大家聽他說,“大家還有沒有別的游戲設計想法?”

  所有人沉默。

  “如果沒有的話,就眼下的兩款游戲,大家更傾向于哪一個?

  “肯定是格斗網游啊!”魏鵬天第一個說話。

  “孟總,你這樣不公平啊,這幫臭男人肯定選格斗網游,我們女生人少啊。”陶婷婷難得在一個事情上這么堅持。

  孟謙看向女生這邊,“其他女同事也跟陶婷婷一樣的想法么?”

  女生們對視了一眼,然后一起點了點頭。

  “行吧。”孟謙往前走了幾步,“大家有爭議是好事,說明不同的游戲確實會有不同的受眾,既然現在大家都有自己的想法,要不你們辛苦一下,兩個都做了?”

  眾人,“...”

  看著孟謙的表情,大家馬上意識到,他好像一開始就是這么打算的?

  關于接下去做什么游戲,孟謙還是挺糾結的,因為神傳的提前雖然火了,卻也伴隨著一些問題,比如網速,比如網民數量,比如消費能力等等。

  而歷史上在傳奇之后火的幾款其他類型的游戲基本都集中在2005年前后,自己現在做的話等于提前了三四年,孟謙也很難預判這三四年的提前會遇到哪些問題。

  他唯一能確定的是,那些游戲曾經確實很火。

  可自己的出現已經在游戲市場產生蝴蝶效應了,前不久他剛知道,魔獸網游提前開始開發了,他已經不可能去等到跟歷史同步的時間點了,因為游戲市場接下去的發展會跟曾經的歷史越來越不相同。

  隨著自己的蝴蝶效應影響越來越大,不可控因素也就會越來越多,現在企業發展期,孟謙能做的就是盡量最大化重生優勢...

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