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第二十九章 噩夢:巫師殺,通關

  不出美味風鵝預料。

  雖然他巧舌如簧,煽動起了戰爭…但在每個人都不想暴露自己野心的情況下,他果然還是在第二天被高票投出局了。

  隨著低沉的嗡鳴聲、他所在的房間中傳來機械轉動的咔噠聲,他整個被高高舉起——座椅瞬間上升到了四米多高的位置,險些被直接彈射起步、整個人飛出去。

  眼前的九個按鍵同時失去了光澤,再怎么按都沒有任何反應了。

  “也好。”

  美味風鵝輕輕嘆了口氣、坐在椅子上閉上眼睛等待處刑。

  ——這一切都是為了必要的犧牲。

  美味風鵝的目的已經完美達成了。

  在他們小隊三人中,只有美味風鵝是平民。除非把這個人頭喂給隊友,否則他幾乎只要出動就必然是白給…在家不動同樣也是白給。

  但在美味風鵝的威懾之下,其他人不得不用了一輪投票機會,把一個沒有任何反抗能力的平民投了出去。他們當然知道,美味風鵝可能并不是偶像巫師。

  可在他死去后,真正價值兩個人頭的偶像巫師已經被隱藏起來了。

  如果德芙反應的快,她應該能意識到第一個與他對話的人,就是真正的偶像巫師。那么德芙要做的,就是避開他不要殺…重點是要讓其他人來殺。

  這樣第三天的時候,其他人就不得不把拿到兩個人頭的人給投出去。

  他們雖然自己在晚上時也會偷偷殺人,但在白天時卻仍然要維持表面上的節制。

  一邊暗中下手,一邊譴責他人的可疑…

  “這個儀式的確有點意思。”

  美味風鵝嘆了口氣。

  當然,他的操作還是有點遲了。

  他們不是四人隊進入、第一天的時候又錯過了,這直接導致了開局難度變得非常高。他這一頓補救,結果也只是把局勢拉回到均勢。

  現在德芙和安徒生還是有死亡可能的——在晚上互相廝殺的時候,還是有可能被人偷屁股的。即使是防守,也有可能被兩人合力謀殺。

  希望一切順利吧…

  希望他們兩個沒事。

  “…嗯?”

  美味風鵝等了許久,也沒等到屬于自己的處刑。

  房間嘎吱嘎吱響了半天,卻是什么動靜都沒有。

  只是聽到了隱約的放氣聲…就像是有什么氣體在被緩慢的注入到房間中一樣。

  “居然真的不是立刻死亡嗎…”

  美味風鵝感嘆道。

  他也沒料到,自己之前瞎扯蛋的推測居然會是正確的。

  在分出勝負之后,生死才會一起結算。

  不過這也是很合理的推測。

  假如說角色被殺后,參與者也會同時被殺——那么只要將技能最后使用,就可以避免大多數被殺的可能了。技能沒有使用的時候,當然也可以視為“一動不動”,那么就沒有特別指出“防守”的必要了。

  換言之,在自己被殺的時候不知道已經被殺了…只有基于這個條件下,巫師們才會放心的使用技能。也才會有沒有使用技能的巫師。

  雖然這并非是一個邏輯游戲,但美味風鵝推測隱藏著的游戲規則時,所使用的依然是邏輯。

  如今想來也是。

  如果連這種嘗試性的推測都出了問題,其他人肯定就會立刻猜出,美味風鵝就是那個新人了。

  但這也是沒辦法的辦法。為了保證言語的煽動力,美味風鵝只能每句話都不模棱兩可、每句話都不給自己留后路,這樣的話才具有“重量”。

  “…是催眠氣體嗎?”

  好像又不太像…

  很快,坐在椅子上的美味風鵝,就感到自己的身體開始變得無力。

  他的肢體末端開始發麻、變得冰涼。他的呼吸逐漸變得急促,卻還是有點喘不過氣來。

  很快他就開始感到眩暈,眼前一陣陣的發花、腦中傳來金屬般的嗡鳴聲。耳中像是傳來海浪般的聲音,每次漲潮時都感到耳中傳來劇痛。

  …原來如此。

  美味風鵝心中冒出一個念頭。

  失敗者也并非是什么都不用做——能在這毒氣中堅持多久,就是屬于他們的考驗了。

  在昏暗無光的房間中、雙腿被緊縛與座椅上,

但好在他可以看著彈幕  在美味風鵝逐漸失去意識的時候。

  他卻突然清醒了過來——

  主線任務:取得“游戲”勝利(已完成)

  隊伍中至少一人幸存至最后(已完成)

  全隊勝利條件不可沖突(未完成)

  不可讓“偶像巫師”取得勝利(已完成)

  …啊,通關了。

  果然,德芙老師還是沒有讓他失望。

  就這么一口氣通關三次吧——

  不過還得再應付一下艾克·灼牙。

  那家伙是個危險人物啊。

  美味風鵝腦中剛冒出這樣的念頭。

  他眼前的數據依然還在飛速浮現:

噩夢已凈化以指定身份凈化噩夢,評價提升未完成所有分支噩夢,評價下降識破了儀式的本質,評價提升  綜合評價——c

  得到公共經驗110點,感知1

你的感知屬性大于10點,符合特殊獎勵條件得到副本通關獎勵:得到職業(巫師學徒),等級為1級  巫師學徒是你的第二職業,使用公共經驗提升等級時所需的經驗量上升為200

警告:如果“巫師學徒”進階為超凡職業“巫師”時,你就必須將其職業等級提升至30級,才能嘗試進階黃金根據靈魂屬性,你所得到的學派為:偶像你得到了秩序法術:閃光術  “…嗯?”

  美味風鵝愣了一下。

  臥槽?

  這個噩夢真的能轉職的?

  只要屬性達標、再順利通關就能轉職巫師?

  真的假的?

  原來“兼職”是從這個地方獲得的嗎?

  美味風鵝整個人都驚了——不光是他,看到這一幕的彈幕也都瘋了。

  “——草草草絕了!你們快開傳送點啊!”

  “——完了完了!我們這里剛開了噩夢團,這周騰不出手來啊!”

  “——我們這邊也騰不出手來啊!”

  “——你們這群牲口搶什么搶!還好我們隊離拿塔郡近,后天就能到…”

  “——喂喂喂,先到的別打太多次啊。就職完了趕緊走人,給后面想轉職的留點次數啊。”

  雖然只是巫師學徒…但好在它的要求低啊!

  玩家除了特長屬性之外,都是五點屬性水桶開局的。這意味著他們只要打五次噩夢,就能穩定提升到十點感知。

  白嫖的十個屬性點啊!

  簡直就是給新玩家專門預備的轉職入口!

  而且考慮到,只有巫師學徒的等級,這反而是一件好事!

  在最高等級的職業已經順利進階后,后續職業想要進階又不麻煩…只要找個噩夢通一次關就可以進階了。

  但如果不進階的話,就不會成為拖累。

  進階黃金,似乎需要所有超凡職業全部達到30級滿級…如果是雙超凡職業,這意味著要用三倍的經驗才能進階黃金。

  除非是特殊情況,否則玩家們肯定不會這么選。

  但是如果只是見習職業的話…潛行者能嫖一個隱身技能、獵人能嫖一個寶寶,提升的屬性點幾乎都不怎么高。

  巫師學徒可就不一樣了!

  ——巫師學徒點到滿級,也是能裝備四個法術的!而且見習階需求的經驗很少…還能順便開啟自己的法力池。

  雖然法術都不強,但勝在實用、靈活。另外還附贈十點感知屬性。

  而且想要提升力體敏,只要鍛煉就可以了——可感知屬性是只有通關噩夢才能提升的。除了意志屬性之外,就是感知屬性最為寶貴了。

  就連安南看著都覺得爽…他原本都已經關了直播。還是看到論壇突然鬧了起來、就有些好奇的翻了翻美味風鵝拿到的獎勵。

  他也是第一次見到這種直接獎勵職業的噩夢。

  說實在的,安南有點心動了。

  但他不是饞這個巫師學徒的兼職…他自己的巫師職業都到白銀階了。

  安南主要是饞這個儀式的設計者。

  他能搞出巫師轉職儀式來,難道不能把失落的武僧職業的轉職儀式也開出來?而且他說不定還有惡魔之血的工藝技能。

  這個艾克·灼牙…的確是個人才!

不如想想,怎么把他搞過來?2k網

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