聽著撕心裂肺的哀嚎,沒有人的心能夠定得下來。
也許,下一個哀嚎的就是我。
我從來沒有想過,死亡離我這么近。
無盡的黑暗是那么近,又是那么遠。
黑暗到底是什么?
長這么大,我是頭一次思考這個問題。
黑暗,是什么也看不見——這是我以前的答案。
然而,我認為這個想法不對。
我在這個房間里思考了三天。
黑暗,不是什么也看不見,因為有一個東西是看得見的,那就是黑暗本身。
什么也看不見,那說明我的眼睛出了問題。那是眼睛的問題,不是我的問題。
能看見黑暗,說明我的眼睛沒有問題。那不是眼睛的問題,是我的問題。
“見見之時。
見非是見。
見猶離見。
見不能及。”
我的心里始終縈繞著這幾句聽不懂的話。也不知道這幾句話是從哪里來的。
在黑暗中呆久了,這幾句話便從頭腦中冒了出來。
現在,我能確認的是我的眼睛沒問題,問題在于我自己——我被困在了黑暗里。
我的頭腦里,還殘留著一些記憶——這,其實是一個虛擬游戲,是一個真實感十分強的虛擬游戲。
我很難認知到這個游戲的虛擬性,同時我也無法逃離這個世界。因為按照游戲的設定,我的靈和肉與這個虛擬世界是完美結合在一起的。除非我找到一種方法進入到母體(Matrix),找到自己的虛擬軀體,破開游戲與我心靈的連接,否則的話,我在游戲里就是一個活生生的角色。
這是如此的真實,即便我擰一下大腿,也不可能從虛擬游戲中醒來。
拷打帶給我的疼和決斗場上留下的痛,對我而言是如此的清晰。
就算這個世界是虛擬的又如何?那種痛感是真實的。
既然感受是真實的,那么現實和虛擬又有什么區別呢?
事已至此,我只能盡量去適應這個游戲的設定——叢林法則。
這個游戲和真實的世界很像,但卻又不完全一樣——雖然游戲里所有的場景都是真實世界里存在的,但是時間卻明顯有些紊亂。這種時間的紊亂在過去漫長年代里導致了一個情況的出現——變異。
人類、獸類、靈類在時間的洗禮下界線變得模糊不清。純正血統的人類、獸類、靈類在這個世界上已成了罕物。
而正是這種有關純正血統的人、獸、靈肩負起了恢復凈土世界的職責。
這是古老的家族與種族傳承下來的使命。
凡是有過去世印記的種族,都不希望自己的后代成為異獸,不希望這個世界成為異獸橫行的穢土。
種族的精英們歷經數萬年,終于找到了一種古代的魔法。這種魔法可以把時間穩定下來。
這個世界已經深受時間異動之苦——種族好不容易盼來了一個足以改變世界的英雄。可這個英雄還沒有開始改變世界,他就被時間改變了——種族的壽命突然降到了正常的十分之一。種族只好匆匆給英雄舉行葬禮,并在祭祀中希望神明早日派另一位英雄降世。
經過無數次的調整,人類的壽命被定在了200年。這已經是最接近現實世界的人類壽命了。
雖然大多數人希望能把壽命調整得更高一些。但是另一個比較接近的壽命是700年,或30年。
后者顯然太短,前者顯然太長。
正是因為壽命太長的事情,形成了人族的分歧。
支持壽命長的認為萬一有英雄再世,壽命太短不利于改變世界。
支持壽命短的認為萬一有惡霸再世,恐怕人類會因此陷入極權而墮入黑暗時代。
這個分歧引起了一場種族內的戰爭。3000多人為此而喪生。
痛定思痛之后,人族最終用拳頭和大腦定下規則:只要下一次魔法把壽命降到700年以下,就必須全體接受。
最終,200年的壽命出現了。
好在,200年并不是很長。人類比較滿意。
然而,獸族、靈族對此結果并不滿意。他們不愿意讓人族來決定他們的壽命。
于是人族、獸族、靈族之間發生了一場長達1500年的戰爭。直到人族將改變時間的魔法毀掉,這個世界才終于恢復了平靜。
誰都知道,在這個世界,平靜只是暫時的,動亂才是常態。
當人族、獸族、靈族希望籍以英雄出世來改變世界的時候,異獸族中卻誕生了一位超級英雄。這位超級英雄的理念非常多,達到五十多項,其中最重要的一項就是:消滅人族、獸族、靈族,或者讓異獸同化他們和他們的后代。
不得不說,這位異獸族之所以這么快就出現一位超級英雄,和人類擅自使用改變時間的魔法不無關系。這種魔法讓異獸的數量在短時間內翻了十萬倍。在數量的強烈對比下,異獸族出現英雄的概率顯然是超過純正血統的種族的。
這既符合現實世界的規律,也符合游戲的設定。
我所處的坐標,叫作新手營。
所謂新手營,就是為了讓游戲玩家盡快熟悉游戲而設計的一個獨立的場景。
游戲玩家只有完成了新手營的任務,才能從新手營畢業,真正踏上游戲的歷險之路。如果游戲玩家完成不了新手營的任務,那么就將永遠呆在新手營,直至游戲角色死亡。
換句話說,新手營存在的目的,就是為了讓游戲角色死亡。
這對游戲玩家來說不成問題。因為角色死了,玩家可以重新注冊一個免費賬號,重新登錄游戲,重新設計另一個角色,接著玩游戲。
平均下來,每一個游戲玩家都要死掉四、五個角色才能掌握游戲的規則,從新手營畢業。
這種設定導致新手營的角色死亡率極高,能存活的基本上都是被老鳥游戲玩家精心設計過屬性的角色,新手玩家的新角色基本上都是炮灰。
我便是一名炮灰。
因為,我不是游戲玩家,我是一個游戲中的角色,而是是一名新手玩家的角色。我的人性中充滿了炮灰的悲情色彩。
如果我在游戲里死了,那就真的死了。不僅是游戲中角色的死亡,也是現實世界里的我死亡。
新手營極高的死亡率,對我構成了極大的威脅。
當新手玩家操控著我進入決斗場的時候,我就知道死期到了。我的訓練還沒有完成,你急著讓我進決斗場做什么呢?你是一個新手玩家,難道就沒有耐心好好了解一下游戲的演示視頻、幫助文件和手柄的操控嗎?
我滿懷抱怨,更懷著恐懼。因為我看到決斗場上那些活下來的人身手是多么的敏捷、力量是多么的驚人。
一個人就算在100米外對我發起進攻,我都沒有機會閃避。這還怎么打?
在這個隨時受到死亡威脅的地方,人的神經處于高度敏感中。即便是僥幸沒有死,也會發瘋的。
而如果一個人發了瘋,那和死了沒什么區別。至少死了,還能保留一絲尊嚴,被人抬出去埋掉。若是發了瘋,那…
為了不讓自己發瘋,除了訓練之外,我還要找點兒和決斗無關的事情干。比如:泡妞。
本來泡妞并不在我的計劃之內,直到我遇到了她——海瑟。
她是我抽簽抽到的。或者也可以說,我是她抽簽抽到的。總之,我們成了決斗場上的搭檔。
不要以為戰斗的時候,我的搭檔都是男的。抽簽是隨機的,抽中女戰士的可能性也不低。
只不過,凡是和我搭擋的女戰士都死了,除了海瑟。
我和海瑟被關在了一間房里。
這個房間并不是平時住的房間,而只是決斗場里的休息室。這個休息室平時只作短暫休息用,但因為我們明天還要進行下一場決斗,為了避免作弊,所有的人都必須在休息室里過夜。
這個休息室什么也沒有,連凳子也沒有。
這個房間本來就冷,坐在冰冷的地上更是冷。
我和海瑟本來各自靠在房間的一面墻上,到了夜里,我聽到海瑟打哆嗦時牙碰牙的聲音。
我輕聲問:“海瑟,睡著了嗎?”
我聽到黑暗中的回答:“沒有。太冷了。”
“要不,我們靠在一起吧。”
“嗯。”
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