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第17章 別怪領主不是人

  玩家們意識到,只有掙到足夠的第納爾,才有資本換裝備。

  冒險,從來不是一個省錢的行業。

  玩家們都知道冒險要燒錢,也渴望著掙第納爾換裝備。

  而一些更熱衷于RMB而不是第納爾的玩家,也敏銳的發現了商機。

  1枚銅幣目前可以換3RMB,而去石山采石,一天應該輕輕松松能掙到100銅幣。

  換成RMB的話,就是300!

  這可不是個小數字。

  超能者戰紀2的游戲質量擺在這里,肯定能長期火爆,那這款游戲的打金潛力,不容小覷啊!

  許多玩家抱著各種各樣的想法,決定通宵奮戰。

  “走!去石山采石搬磚!”

  “冒險收益太不穩定了,走去采石頭吧。”

  “采石沒意思,砍怪好玩!頂天聯盟隊伍開組!來幾位意識好的兄弟出村浪!我有武器!”

  當然,超能者戰紀2再怎么好玩,也不可能全員通宵。

  也有一些玩家選擇了下線休息,而外面排隊的新人們,是早已經饑渴難耐了。

  陸陸續續有一些萌新進入游戲,這些萌新都對超能者戰紀2的世界充滿了好奇,而在村里的老玩家們,也都耐心的對萌新了進行了解答。

  比如舔狗BISS這名玩家,就正在耐心的一對一指導一名剛進入游戲的女玩家命犯小桃花。

  舔狗BISS:“來,你也試著可以捏一捏自己的臉蛋,有感覺對吧?”

  “這個游戲就是這么真實,我給你講,這技術不是一般的逆天。”

  “完全跟現實的情況一樣,不信你可以捏捏自己胸。”

  “小心這個臺階,我剛才就在這里摔了一跤。”

  “目前游戲只支持55人同時在線,我們都是全球最頂尖的內測玩家呢。”

  “小桃花,感覺怎么樣?不錯吧!這可是全世界唯一一款超擬真游戲呢!”

  舔狗BISS:“小桃花,快來這,看,這就是領主的宅邸。”

  “這里是鐵匠鋪,鐵匠鋪在賣武器和盾牌,只是要好幾百銅幣,我正在存錢。等存夠了,我買了武器帶你出去浪。”

  命犯小桃花:“謝謝舔狗小哥哥,小哥哥好耐心啊。”

  舔狗BISS:“嘿嘿,對美女玩家就要優待嘛,看這里,這棵樹漂不漂亮?地球上好像沒有這種圓形樹葉的樹呢。”

  “小桃花,走,我帶你去看看搬磚的石山,那里可是現階段掙錢最快最穩的地方。”

  “小桃花…”

  “小桃花…”

  這么友善對待萌新的網游,不多了。

  玩家們一個個都是夜貓子,在晚上活躍著。

  而在第二天,也就是第二次內測開服24小時之后,弗林就收獲了整整40克的秘銀粉末!

  也就是,超過40名的玩家連續奮戰了24小時!

  超能者戰紀2儼然已經成為了網癮少年少女們的集中培訓班。

  一想到玩家們如此不眠不休的冒險、搬磚,為土豆村的發展添磚加瓦,弗林就忍不住感動的落淚。

  快了。

  照這樣下去,弗林就快可以使用那張背景是醫院的表情包了。

  提著蘋果的領導慰問生病的員工:“多謝你加班加點,讓我開上了瑪莎拉蒂,年輕人就該多鍛煉鍛煉。”

  只要玩家們夠努力,弗林雖然估計瑪莎拉蒂是開不成了,但汗血寶馬不是夢!

  被玩家們這種不眠不休加班加點為自己打工的奮斗精神,所深深感動的弗林,含淚的打開了系統,查看了系統最新解鎖的成就。

  成就:累計在線1000小時已解鎖,激活料理系統功能。

  在這個世界上有三大定律:

  人被殺,就會死。

  人不吃東西,就會餓。

  人不喝東西,就會渴。

  而世界三大定律中,有兩條都與吃喝有關,足以說明系統的新料理功能有多么重要。

  只要弗林激活這料理功能,玩家們就需要即使在游戲世界中,也得保證每天的食物和水攝取。

  否則將會有懲罰。

  根據系統的介紹,如果玩家餓肚子到一定程度,就會降低1點的鐵骨屬性。

  而如果玩家們口渴到一定程度,就會降低1點的強擊屬性,

  假如是嚴重饑餓和口渴,那更是會降低更多的屬性。

  所以玩家們需要保證自己的基本吃喝,這樣才能保證自己角色的良好狀態。

  如果料理系統的功能只是這些的話,那玩家們肯定是要罵的——畢竟只降屬性不加屬性,這不是給玩家們添堵嗎?

  如果是那樣的話,弗林都不會啟用料理功能——糧食本來就不多,沒必要白白給玩家們吃。

  但料理系統的另一個功能,讓弗林毫不猶豫地決定,即使增加自己的糧食供給負擔,也要激活這個料理系統。

  那就是,正如許多網游中那樣,吃特殊的料理是可以加屬性的。

  如果是安兒、村民或者其他的特級廚師們做的料理,無論是路邊燒烤瘟疫大蛆肉,還是王都頂級的奢侈烤乳豬,這些料理讓玩家們吃了,都只能讓玩家在享受美味的同時填飽肚子,避免餓肚子帶來的DEBUFF。

  但如果是NPC做的料理?

  那可就不一樣了!

  NPC做的料理,是可以加屬性的!

  而且,只有NPC做的料理才可以加屬性。

  利用小木門系統召喚料理廚師,制作可以加屬性的料理,獨家壟斷經營賣給玩家們。

  這生意很有搞頭。

  要知道民以食為天,玩家們則是以屬性為天。

  跟屬性掛鉤的料理,絕對會成為玩家們的必需品!

  那賺錢可是嘩啦啦嘩啦啦的…

  “刻刻刻。”

  想到了這個前景的弗林,不禁發出了一聲邪惡的笑聲。

  別怪領主不是人,只因銅幣太迷人。

  玩家們,可不要怪自己又開發出新花樣來騙錢。

  等等,弗林轉念一想,不對!

  自己這不是騙錢,也不是剝削玩家,而是在為玩家們謀福利。

  因為玩家想要的就是屬性,就是快樂。

  而料理系統可以提高玩家的屬性,可以為玩家們帶來快樂。

  用料理系統來刺激玩家的消費,這是自己給玩家們帶來的福報啊!

  當即行動!

  弗林在系統中挑選了一番。

  因為目前系統還處于初階階段,所以其實太高級的料理師傅是沒法召喚的。

  什么滿漢全席法蘭西大餐之類的,暫時是想都不要想。

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