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第5章 抽獎轉盤

  “張三,進入哨塔殺敵!”張秋寒旋即命令道,張三則聽話的爬進了自己剛剛搭建起來的原始哨塔里面,拿起了和哨塔一種建造好的一張樺木弓箭。

  “系統:農民張三已經轉職成為了守備農兵!”

名稱:原始哨塔種類:防御塔  守衛:張三(守備農兵)

等級:1級品質:白色普通食物需求:5/天  防御塔耐久度:20

  物理攻擊:10

  物理防御:1

  能量攻擊:0

  能量防御:0

攻擊速度:5秒技能:無  如此一來,這個農民張三就和防御塔徹底融為一體了,除非將塔給拆掉,否則張三就會一直呆在防御塔上。

  這一點雖然很不科學,不過畢竟是游戲,無所謂了。

  “請注意,超過10波元寇游蕩在您村子的周圍,超越了村子能夠積累的防御上限,5秒鐘后,元寇將自動對您的村子發動攻擊,請您立刻做好防御準備!”喵喵提示道。

  “果然是新手的村子,居然只能積累10波元寇進攻!”張秋寒嘀咕了一句,防御自己的村子,就是游戲的核心玩法。

  根據設定,每隔一個小時的時間,村子外面就會自動刷新出一波元寇,游蕩在村子周圍,準備對村子發動進攻。

  而且每一波刷出來的元寇,實力都會強于上一波刷新出來的元寇,所以整個游戲的樂趣,就在于如何在一波又一波,永不停歇的元寇的進攻下,守住自己的村子。

  不過玩家畢竟不可能時刻在線,畢竟人不可能一直泡在游戲里面,所以游戲設定了積累機制。

  刷新出來的元寇并不會第一時間自動對村子發動進攻,而是游蕩在村子的周邊,需要玩家下達指令以后,這些元寇才會主動對村子發動攻擊。

  隨著村子屬性和建筑的不斷提高,外圍可以積累的元寇的波數也不同。

  像張秋寒現在所在的這個新手村,最多可以積累10波元寇的進攻,一旦積累的波數超越了10波,那么元寇就會自動發動一波的進攻。

  換句話說,玩家要是真的時間很緊張的話,只要每隔10個小時上線一次,一口氣清理掉所有來進攻的元寇,也就行了。

  當然了,隨著村子等級的提升,能夠積累的波數也會不斷的提高,據說現在等級最高的玩家,可以積累50波的元寇,兩天不上線都沒事。

  言歸正傳,隨著喵喵的聲音落下,整個村子里面忽然響起了一陣激烈的鐘聲,然后就看見,在村子門口的森林里面,有幾雙圓溜溜的眼睛亮了起來。

  “系統:一大波田鼠正在向您的村子發動進攻!”

  下一秒,一大群兇…好吧,其實是可愛的小老鼠,張牙舞爪的從森林里面殺了出來,朝著張秋寒的村子發動了“猛烈的進攻”!

  “咻”的一聲,當第一只田鼠靠近村子門口的時候,一支箭矢從原始哨塔上面激射而出,那只沖在最前面的可愛田鼠,腦袋被射了個正著,發出一聲吱吱的慘叫之后,就變成了一具尸體。

  這田鼠的血條不過就5點而已,10點攻擊的哨塔一箭一個直接秒殺,所以總共十只倒霉的田鼠連村子的大門都沒有碰到,就已經變成了一地的尸體了。

  “恭喜新手玩家張秋寒,你擊退了田鼠的攻擊,新人引導任務已經結束,新手轉盤已經出現在了村子中央,您可以隨機轉動新手轉盤,獲得隨機的新手獎勵!”

  “在領取了獎勵之后,您將自動離開新手村落,去明日大陸建設一個真正屬于你的村落吧!”喵喵最后給張秋寒打了一針雞血。

  到此為止,官方提供的新手引導任務就結束了。

  而在這個不大的小村子里面,一個抽獎轉盤也刷新了出來。

  這就是一個看上去非常普通的抽獎轉盤,整個轉盤由三種顏色構成,50%左右是白色的,49%左右是綠色的,還有1%是藍色。

  根據網上的攻略,轉盤上不同的顏色,代表你得到的不同的獎勵,其中白色最普通,藍色是最好的獎勵,只不過幾率太小了,純粹看人品。

  千萬不要小看這獎勵,因為這是新人階段,唯一可以獲得有顏色的道具的機會了,之后很長一段時間里面,新人們都會處于道具稀缺,圖紙沒有,而且連交易和給予功能都暫未開放的,慘不忍睹的境地之中,直到升了10級以后,情況才會好轉一些。

  可以說,假如玩家能夠抽到一件藍色的道具的話,那么未來的新手期,直接就將獲得巨大的領先。

  不過藍色只有1%的幾率,怎么看,怎么都有些不現實!

  幾率太小了。

  但事實真的如此嗎?

  沒有更好的辦法了嗎?

  在游戲剛剛開放的時候,玩家們都傻乎乎的在守住了第一波田鼠之后,就直接跑過去領獎勵了,結果只能搏這1%的幾率。

  后來有一位玩家忽然發現,自己假如不領獎勵的話,那就不會被強行傳送離開村莊,而且村子接下來也將繼續面對9波攻擊!

  下面重點來了,這位玩家發現,當他防御住了第二波攻擊之后,轉盤的獎勵居然發生了變化,藍色獎勵的幾率從1%直接提升到了10%。

  這幾率就從基本不可能,變成了可以搏一搏,單車變摩托的程度了!

  而幸運的是,這位玩家居然還真就抽到了這10%的幾率,擁有了游戲第一件藍色道具,成了前期一位小有名氣的風云玩家,后來甚至還成為了職業選手,讓人羨慕。

  后來這個秘密傳揚開了,后面進入游戲的新人們,基本上都會選擇防御兩波元寇的進攻,獲取更好的獎勵。

  有人可能會覺得奇怪了,不是有10波可以防御嗎?怎么就防御兩波呢?

  這自然是因為系統提供的原始哨塔,只能夠抗住兩波的進攻,第三波就根本扛不住了。

  而此時剛剛進入游戲的玩家,身上一窮二白,周圍也沒有商店,玩家本身也不能參與防御,就算你是頂級的職業選手,這個時候也只能干瞪眼的看著元寇把你的村子給拆掉。

  壓根就不存在任何可以堅持通過第三波進攻的方法,所以玩家最多也就是領取兩波的獎勵而已!

  事實上,此時的張秋寒,也就覺得自己只能夠領取兩波的獎勵。

  “開始第二波進攻!”張秋寒高喊一聲,村子里面的警鐘隨機再一次響了起來。

  其實在第一波的攻擊結束之后,元寇們就不會繼續主動發起進攻了,必須要張秋寒手動激活元寇的進攻。

  很快,第2波進攻的元寇露頭了,而且也直接從田鼠變成了野狗。

  “咻!”原始哨塔一箭射了出去,野狗頭上冒出了“-10”的傷害數字,不過他的血條還剩下一小半左右。

  此時,原始哨塔,已經無法像秒殺第1波的田鼠一樣,直接秒殺掉野狗了。

  雖然當第一只野狗快要靠近村子的大門的時候,就被原始哨塔的第2箭給射死了,但此時第2只野狗也已經靠近了村子的木門。

  村子的木門總共也就只有10點的耐久度,而野狗一次攻擊就能夠帶來兩點的傷害,在原始哨塔先后射殺了三只野狗之后,村子的木門終于被攻破了,剩下的野狗開始沖向原始哨塔本身。

  不過好在原始哨塔本身擁有20點在耐久度,而且還擁有一點的物理防御力,所以野狗的最終攻擊落在原始哨塔身上只有一點而已。

  但就算只有一點傷害,在足足6只野狗的圍攻下,原始哨塔的耐久度還是掉的很快的,不過好在隨著原始哨塔不斷射殺野狗,野狗的數目開始下降,當最后一只野狗被射殺的時候,原始哨塔依然屹立在原地,只不過只剩下三點耐久度了。

  這就是所有玩家都只能防御住兩波的原因,第2波都能夠讓原始哨塔只剩下區區3點耐久度了,等到下一波也就是第3波元寇來進攻的時候,原始哨塔絕對是頂不住傷害的,而原始哨塔一倒,村子就失去了任何防御手段,那也就必敗無疑了。

  “準備撤吧!”張秋寒淡淡的說道,然后走向了村子中央的抽獎轉盤,果然,此時抽獎轉盤發生了變化。

  原本白色的面積從50%降低到了30%,綠色的面積則從49%提升到了60%,而剩下的10%這變成了藍色。

  正當張秋寒準備要轉動轉盤走人的時候。

  “等等,手機好像震動了?”張秋寒正準備轉動轉盤的手忽然停住了,腰間的手機忽然震動了一下,張秋寒點亮屏幕一看,發現鎖屏界面推送出了一條通知。

  “玩家張秋寒您好,首充禮包已經準備完畢,快去充值,領取超值禮包吧!”

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