在這款游戲上面,艾菲和維爾福那邊商討了很久,最后的決定是,游戲全免費,游戲內槍械服飾皮膚收費!
網絡游戲中,還從來沒有任何一款游戲是免費模式的,當然,單機游戲也沒有過…
所以這是一個創舉!
剛開始維爾福那邊還很猶豫,怕游戲制作成本都收不回來,但是艾菲拿出了2003wcg前,出的那個紀念版皮膚箱子銷售數據。
g胖看過之后,才下了決心,中國區采取免費模式,其余區域的定價也非常的低。
之所以歐美那些地區不免費,也是怕被別的游戲廠商起訴啊,萬一別人聯手告你“惡意競爭”,那也是挺麻煩的事情。
至于大陸區,因為有臉譜游戲這個代理商,所以不怕被人告,而且國內也沒相應的法規不允許免費啊。
那個銷售數據因為是用于wcg比賽和慈善捐贈,所以維爾福這邊是沒有分成的。而且是幾款游戲同時都推出了紀念版皮膚,具體到哪一款游戲銷售了多少,詳細的數據沒有公開。
不過那個驚世駭俗的銷售數據,依然令很多人印象深刻,尤其是游戲行業內的人士。
可以說,要是沒有這個基礎,艾菲要是敢說把csol全免費,估計g胖能跳起來罵她。
開發一個游戲并不容易的,短則要一兩年,長則好幾年,幾十上百甚至上千名程序員,加班加點地工作。
很多人或許認為軟件、游戲之類的有什么成本呢,只要有臺電腦不就行了嗎?
但是他們可能沒有意識到,人家那么多頂尖程序員投入的時間、精力,也是很高昂的成本啊。
大家都知道,it行業的平均薪酬是很高的,游戲大廠的程序員,就算在2004年時,工資過萬的已經比比皆是了!
幾百名這樣的程序員,每個月光是工資支出,就是大幾百萬啊,一年下來可能都要上億了。
還有亂七八糟的設備、電腦、美術劇情等的投入,所以一款大制作的游戲,開發成本幾千萬甚至過億美金,都是正常的。
游戲行業內,經常會出現,原本挺有名氣的一個游戲廠商,就因為一款大制作游戲沒做好,直接公司倒閉了…
所以在一開始,艾菲提出要采用免費模式時,維爾福那邊的人理解不了。
開什么玩笑,csol雖然不算超級大作,但也是耗費了兩年多時間,幾百程序員的辛苦工作,才打造出來的一款游戲。
總的制作成本也過千萬美金了!
而且可以借助cs的火爆,應該是不愁銷量的,搞個不高不低的價格銷售客戶端,再來個時長付費,吃雙份的錢,豈不是美滋滋。
別說這樣做是無恥的,但是很多網絡游戲都是這樣,尤其是在歐美那邊!
不過最終,還是艾菲說服了他們,決定采用大陸地區全免費,其余地區網絡版超級低價,光盤版也是相對低價的策略。
這樣做有利有弊,但到底是利大于弊還是弊大于利,還不好說。
當然艾菲認為是利大于弊,她很確信自己的這個免費模式,能夠幫助csol成為一款現象級的網絡游戲。
就在二月二號,很多公司剛開工,大中小院校還沒有開學的時候,臉譜游戲官網包括游戲平臺上,再次發出公告。
csol要來了!
如果只是宣布一個新游戲上線,那還不會引起什么轟動,因為csol的前期預告片放出來過好幾次了,大家也都知道這游戲很快會上線。
該關注的早就關注了,不喜歡這類游戲的人,自然也不會關心它到底什么時候上線。
但是,今天的公告,很快就在全網引起了轟動,只因為在公告中,有這么一個詞語。
“永久免費”!
是的,臉譜游戲代理的這款網絡游戲,將采用永久免費的模式來運營。
在公告中,臉譜游戲公司承諾,csol這款游戲將永遠免費,不會收取玩家任何游戲本體費用以及時長費用!
也就是說,如果你不花錢的話,那么不需要你掏一分錢,同樣可以永遠玩這款游戲,只要這款游戲還是臉譜游戲公司在運營。
無論在任何時候,免費的東西都是最受歡迎的。
誰不想不花錢就能玩到自己喜歡的游戲呢,但是以前從來沒有過,哪怕去買盜版,一張光盤也要好幾塊呢!
更別說csol還是網絡游戲了,自從網絡游戲面世以來,除了最早期的那種文字mud游戲外,再也沒見過有免費的網絡游戲了。
臉譜游戲真的有這么良心嗎?
要把csol這么一款大制作的網絡游戲,免費提供給所有玩家玩?
所以,關于“csol永久免費”的討論,迅速發酵起來,從臉譜游戲官網開始,到臉譜網上爆發,再擴散到全網各個網站以及論壇,尤其是游戲相關的論壇,全部被關于“csol永久免費”的帖子刷屏!
可以說,二月二號這一天,全網的關注都集中到這個話題上來。
這一天,必然也將永存于游戲行業史之中!
因為這個永久免費的模式,為所有的游戲公司,打開了一扇新世界的大門。
當然,很多人當時還沒有意識到,同行們都在愕然臉譜游戲又在搞什么鬼呢。
“這…這不是假新聞吧?臉譜游戲竟然把csol免費了?我怎么不相信啊。”
盛大公司內,陳總滿臉愕然地問道,他對面坐著的,就是公司負責游戲運營的副總,也是這位副總,剛剛把消息匯報給陳總。
“是真的,臉譜游戲官網上發出的公告,我認真看了三遍,確實是說要免費,而且承諾永久免費。也就是說,只要臉譜游戲代理運營一天,那么這款游戲就不會收費。”運營副總苦著臉說道。
這一段時間,他的日子可不好過。
魔獸世界上線后,傳奇游戲的各項數據直接被腰斬!
無論是點卡收入,還是活躍玩家數量,還是玩家在線時長,全部在大幅減少!
顯而易見,這都是受到了魔獸世界的影響啊。
可想而知,流失的這些玩家,估計都在興致勃勃地玩著魔獸世界吧…
每次想到這個,運營副總都恨得牙癢癢的,當然是恨臉譜游戲公司。
因為剛好趕在年前這個時候,讓傳奇一下子變成了頹勢,導致他年底獎金少拿了許多!
他做年終工作匯報時,現場差點變成了“公審”大會,董事會的各位董事,都在質問他為什么沒能及時采取有效措施,為什么面對魔獸世界的來勢兇猛而沒有進行快速應對。
如果沒有魔獸世界的上線,這種年終工作匯報,應該是一團和氣的,各位董事一直以來對他都是贊賞有加啊。
其實運營副總也很委屈,魔獸世界上線第一天,他就上去體驗了許久。
不過玩過之后,他一句話也沒有說。
因為說不出什么,魔獸世界對于傳奇,絕對是全面碾壓啊!
無論是劇情、畫面、游戲引擎、角色可塑性、副本可玩性、地圖可探索性等等等等,不知道把傳奇甩了多少條街啊。
果然不虧是暴雪十年磨一年的超級大制作啊,他是心服口服!
這種情況下,傳奇拿頭跟魔獸世界去競爭啊?
聽了運營副總的話,陳總立刻點開瀏覽器,進入臉譜游戲官網去看那個公告。
果然,公告中明確地說明了,csol這款游戲將采用永久免費的模式。
游戲本體可以通過臉譜游戲商店下載,不會收一分錢的費用!
同時,承諾不會售賣點卡,無論你玩多長時間,都不會收取時長費用。
陳總的眉頭皺了起來,難道臉譜游戲這次要做“慈善”了嗎?
他就是做網絡游戲起家的,當然明白一款網絡游戲,尤其是人氣很高的網絡游戲,運營成本也是非常高的!
盛大公司的傳奇,就是非常火爆的游戲,運營這么幾年下來,他對于這些可是非常的了解。
光是購買服務器,就需要海量資金了。
同時,每個月還要支付高昂的寬帶費用,還要養著一大批技術人員,服務器維護,游戲補丁升級等,都需要技術人員的。
同樣,游戲的宣傳推廣,包括客服等,也不是小錢。
如果說單機游戲的制作成本是一次性的話,只要做出來了,后繼的成本就很低甚至沒有了。
那么網絡游戲就是一個持續性的投入!
只要這款游戲不下線,那么相應的支出每個月都要掏錢的,一分都少不了!
臉譜游戲憑什么敢做出這樣的承諾,搞什么永久免費呢…
想著想著,陳總的心中一動,他想起了年前臉譜游戲的另外一個震驚業界的大動作。
也就是2003wcg比賽獎金的籌集方式,開盒子…
臉譜游戲當時推出的那種開盒子出皮膚的模式,可是給整個業界上了一課,讓大家認識到,原來游戲想要賺錢,并不是只能靠著游戲銷售才能賺錢。
只要你的游戲玩家基礎足夠大,人氣足夠高,那么隨隨便便搞點什么周邊,都可以賺到難以相信的錢!
只不過大家都還沒有想到如何學習那種模式呢,因為除了臉譜游戲有那個底氣,可以那么玩,別的公司不具備那種條件啊。
手握cs、魔獸爭霸、星際爭霸、暗黑破壞神幾大超級ip,臉譜游戲確實能玩出花來。
但是別的公司可沒有這樣的超級ip,誰要是敢去隨便模仿的話,可能會死的很慘。
和“開盒子”模式聯想到一起后,陳總感覺自己豁然開朗,自己已經知道了,為什么臉譜游戲敢才用永久免費的模式了。
并不是他們不想賺錢了,而是想要賺更多的啊!
利用永久免費來吸引玩家,把大量的原本cs玩家,甚至是對cs不感興趣的玩家,都吸引到csol中來。
把這款網絡游戲打造成網游版的cs,聚集億萬玩家,然后通過銷售槍支皮膚、服飾等周邊商品來賺錢…
艾總果然是厲害啊,不虧為最近一年來,游戲行業內風頭最盛的那個人!
當然,艾菲背后的那個男人是誰,大家都知道。
就是因為他的存在,所以臉譜游戲搞出什么驚世駭俗的舉動,大家都不敢嘲笑,而是第一時間去虛心研究。
事實早已證明,臉譜系公司所有的舉動,都不是在開玩笑,不是在胡鬧,而是有著他們的深意啊。