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第472章 影視劇的拍攝

  矛盾越多,沖突和混亂也就越多。

  幸運的是這些沖突和混亂大多都集中在網絡上。

  而在第二批登錄器賣完后,很多人都在一天內,第一時間接到了自己的登錄器。

  一個個工作人員上門安裝。

  一個個新人進入虛擬世界。

  一時間,虛擬世界更加熱鬧起來。

  多個社區相比,生活社區無疑冷清了一些。

  大多數人,尤其是新人第一時間全都進入游戲社區和影視劇社區。

  這兩個社區很熱鬧。

  之后則是競技社區。

  現如今,競技社區的競技直播依舊具有很高的收視率。

  只不過競技的項目由傳統游戲變成了虛擬游戲。

  競技社區的競技場有很多。

  每個競技場都是一個小副本,作為對戰場地,很豐富。

  玩家也可以自己編輯選擇副本空間環境。

  而萬眾期待的競技大賽將會在一個月后開啟。

  在這期間,所有人都為這場競技大賽做準備,各大俱樂部更是投入資金進行選手的挖掘和培養。

  除了俱樂部,還有很多資本也大力砸錢。

  現實電影院也被搬到了虛擬世界中,觀影體驗更好。

  產業鏈獲得利益最大的則是影視劇的拍攝。

  原本拍攝影視劇還要去現實的影城或者其他地方進行拍攝,取景。

  條件差,辛苦不說,資金的投入更是不小。

  半年前。

  環形特效的出現讓影視劇的拍攝投資大大縮減,因為特效太便宜了。

  而現在。

  虛擬世界的出現直接進一步將拍攝資金的投入縮減。

  特效便宜,但很多時候花費的時間不少。

  虛擬世界不一樣。

  這里完全就是另一個真實的世界。

  所以,拍攝完全可以在虛擬世界里進行。

  至于好處那實在是太多了。

  首先是服化道。

  服裝,化妝,道具。

  現實中的服化道還需要時間,需要經歷來自制作,做的太差了不行,太好了投入不小,花費的時間很多。

  現在不一樣了。

  想要什么服裝,虛擬世界里一大堆,直接購買。

  買不到就自己設計,還有個人專利來保護自己設計的服裝版權。

  這個過程的優勢是直接省下了制作服裝的時間。

  只要設計出來,就可以直接出現成品,直接一秒穿戴,更換。

  拍戲的時候直接省下繁瑣的換衣服過程。

  然后是化妝。

  這就跟捏臉一樣的,整部戲只需要畫一次妝,不需每拍一段就補妝,今天拍完,明天重新化妝。

  其中便利只有工作人員才能深刻的體會到。

  最后是道具。

  跟服裝一樣,隨便設計,設計好了就可以直接生成,直接用。

  特效什么的就更簡單,更不缺了。

  虛擬世界本就是一個巨大的特效世界,一切全都是虛擬的特效,怎么可能缺特效。

  在虛擬世界里,最不值錢的就是特效了。

  畢竟你踩著的地面都是特效做成的真實地面。

  最重要的是。

  現實中你拍一部玄幻劇,拍的時候是很尷尬的,你得想象特效的樣子,拍完后,后期才加特效。

  現在不尷尬了。

  很簡單。

  拍攝需要什么特效,演員就可以直接擁有什么特效。

  自身可以清楚看到的特效。

  比如拍攝射雕英雄傳,主角是郭靖,武功是降龍十八掌。

  拍攝的時候,演員真就可以一掌拍出一條金龍。

  想要真實的打擊感?

  同樣簡單,同樣有。

  簡直就是真正的武林高手對決。

  拳拳到肉,不僅演員演的刺激爽快,拍出來的影視劇品質同樣不差。

  這樣的拍攝體驗哪個演員不想擁有?

  這樣的拍攝便利哪個劇組不想要?

  更讓投資方,導演,劇組,演員滿意的是,在虛擬世界里無論怎么拍攝,怎么折騰,完全不需要擔心受傷的情況。

  虛擬世界里就算是死了,現實也屁事沒有。

  什么冰天雪地里穿很少的衣服拍攝夏天戲。

  酷暑下穿著厚厚的衣服拍攝冬天戲。

  沒有。

  在虛擬世界里不存在的。

  什么拍戲手指破了,腳扭了,腿斷了,心臟碎了…

  不用擔心,腦子沒了都可以用沒了腦子的身體繼續拍攝,保證人人都是不死的成龍大哥,拼命三郎。

  總而言之。

  在虛擬世界里拍戲,拍的不好了,借口就少了。

  無論是對于演員,投資方還是導演來說,拍不好沒借口可找了。

  一部電影沒拍好。

  演員沒拍好,那就是演技差,一眼就可以看出來。

  甚至因為沒有身體感知同步,所以在虛擬世界里拍戲對于演員的演技考驗更大。

  老戲骨肯定沒問題,人家的演技是經得住虛擬世界的考驗的。

  就算身體感知不同步,適應了虛擬世界后也可以拍出栩栩如生,貨真價實的演技。

  小鮮肉,流量明星那些就倒霉了。

  虛擬世界不缺特效,拍攝更是方便簡單。

  問題是演技可是實打實的沒有加成啊。

  沒有演技,特效和服化道,環境條件再好,拍出來的作品依舊是尬的。

  而且是比現實更加尷尬。

  什么都好,都正常,就你演技不行,演技直接就被凸顯出來,放大了許多,與畫面格格不入。

  因此。

  想要在虛擬世界里拍好一部作品,對于演技的要求真的很高。

  渾水摸魚是行不通的。

  可以遇見的是,今后的作品評判只有兩個標準。

  一個是演員演技,一個是劇本的好壞。

  其他方面完全不需要評判。

  拍的不好,要么演員不行,要么劇本不行,甚至導演太差勁,除此以外就沒有其他理由了。

  簡而言之。

  好不好跟人有關,主要看人。

  這無疑對于流量明星來說是個很大的打擊。

  長得帥沒用了。

  特效捏臉,誰不是想帥就帥,想丑就丑。

  比拼魅力,有魅力,有演技的演員多了去了。

  整容行業直接倒閉。

  虛擬世界里不需要整容那么麻煩和風險的手段,不過是捏個臉而已,多大點事。

  覺得哪里不漂亮,捏臉調整一下,人人都是大美女,大帥哥。

  當然不能太過分了,這方面系統有限制。

  但其實就算過分也沒關系,每個人的身份和現實直接綁定。

  虛擬世界里再漂亮,現實里也依舊沒變化。

  但未來的重心肯定在虛擬世界,相比之下,現實自然就顯得不重要了。

  總而言之,捏臉,虛擬世界的個人形象對個人的影響都很大。

  這也是讓人瘋狂的原因之一。

  對所有人來說,虛擬世界簡直太完美了,太美好了…

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